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一览通过 SNS 筹集资金的 11 个 IC 链生态项目:发展回顾与展望

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Internet Computer 区块链(以下简称 IC)的创建是为了将“世界计算机”的概念变成现实,使智能合约能够以网络速度在链上运行。其创造者 DFINITY 基金会希望全球各地的开发者能以更加去中心化的方式在 IC 链上创建大规模服务,并直接从用户社区中筹集资金。

去年 12 月,DFINITY 基金会开发的 Launchpad 基础设施 SNS(Service Nervous System)上线,旨在为无法自行实施的应用开发商提供 DAO 治理解决方案,只需一键部署即可。IC 链生态项目上线 SNS 需要一定门槛,首先是白皮书和代币经济学需要征得 ICP 质押者多数票通过才能上线 Swap,其次是如果 Swap 中筹集不到预设的 ICP 数量标准,也会以失败告终。

在过去的 10 个月里,已经有 11 个 IC 生态项目在 SNS 上完成了去中心化代币销售,转型成为 DAO,共筹集到了 2060 万美元的资金。投资者在 SNS 上购买了某个项目的代币,并将其质押,参与到项目在系统升级、Canister 智能合约升级、国库资金管理、创建活动的投票治理中,代表了他们看好该项目的未来。

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下面让我们来看看这些已经通过 SNS 成为 DAO 的项目正在做什么,未来我们又可以期待什么。毕竟项目上线 SNS 在社区中筹集资金只是第一步,后续如何在社区的参与中成长,还需进一步观察。

SNS1:从实验币转型为游戏治理币

严格意义上来说,SNS1 并不能真正算是第一个上线 SNS 的项目。因为它只是 DFINITY 基金会研发部门对 SNS 正式发布前的一次压力测试。

SNS1 的总量被设置为 1 万个,其中用于去中心化销售的有 3141 个,所有 ICP 持有者都可以直接参与交换,1 SNS1=1 ICP。

上线时间:

2022 年 12 月 10 日

筹集资金:

3141 ICP,当时价值约 1.38 万美元。

当前治理回顾:

当前 SNS1 代币已被全链游戏 Dragginz 接管,成为该游戏治理代币。开发团队拥有 52% 的代币份额(已锁仓)和治理投票权,以确保对游戏内容掌握百分百的控制权。因而 SNS1 代币的价格从 6 月初的 47 ICP 飙升至最近的历史新高 999 ICP(约 2997 美元),涨幅 20 倍有余。

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Dragginz 由经典宠物养成类网页游戏《尼奥宠物》(Neopets)的创始人夫妇 Adam 和 Donna Powell 创立,许多前同事协助开发。Dragginz 将是一款融合了“宠物养成”和“开放世界”的免费全链游戏,构建在 Internet Computer 区块链上,基于 IC 链的互联网身份系统和反向 Gas 模型来抽象加密知识,吸引世界各地的主流玩家。预计该游戏将在 2024 年下半年或 2025 年初正式发布。值得一提的是,Dragginz 虽不是一款当下 Web3 领域亟需的 3A 级游戏,但开发团队将会参加各种主流游戏展会,来宣传 Dragginz 和 Web3。

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欲更多了解 Dragginz,不妨查看笔者最近对创始人的专访《1 亿玩家页游<尼奥宠物>的创始人夫妇,进军 Web3 游戏》。

未来发展展望:

Dragginz 开发团队两周前发布了有关 SNS1 代币经济学设计的公告,除了将 SNS1 代币名称修改为 DKP(Dragginz Karma Points)以外,还希望在 10 月 23 日将代币数量扩大 10 万倍,总量由 1 万枚增加至 10 亿枚。

最近,他们通过 Twitter 更新了有关代币数量的进展,由于技术问题,暂时不会修改代币数量,直至另行通知。

然后以下两点依然会保留:

• 质押 SNS-1/DKP 到 SNS 是有投票治理激励的,但不是代币奖励,而是在游戏机制中的某种奖励。

• 团队将仍然保留 52% 的投票权,以便拥有在游戏内容方面的完全控制权,避免再遭受到在《尼奥宠物》时经历的命运。

OpenChat:完全去中心化聊天平台,“TG+DC”

OpenChat 是 IC 生态系统 SocialFi 赛道的 OG 项目,在 IC 主网启动不到一个月内便启动了开发工作。这是一款功能齐全的去中心化聊天应用程序,用法类似于“Telegram+Discord”。在用户对话、发送图片和视频、发送代币红包等功能的基础上,后续扩展了类似于 Discord 的服务器群组功能。

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上线时间:

2023 年 3 月 17 日

筹集资金:

OpenChat 的治理代币为 CHAT,总量 1 亿枚。其中 25%(2500 万枚)的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 100 万枚 ICP,当时价值约 560 万美元。

当前治理回顾:

作为去中心化聊天应用程序,各项基础功能已开发完善。

自 OpenChat 成功完成去中心化销售,成为 DAO 后,已经有非常多的提案被提交和投票,涵盖网站升级、Canister 智能合约升级、创建营销活动、国库资金转移、IC 生态项目群组的建设和管理等。

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一个非常大的功能更新是用户在 OpenChat 程序内直接发起 SNS 提案和参与投票治理,而无需切换至  SNS 网站。所有已经上线 SNS 的项目在其群组中都会拥有这一功能。

OpenChat 的用户量由上线 SNS 前的约 83,000 人增长至目前的 11 万人。

未来发展展望:

在 OpenChat 的路线图上,有多个功能正在开发阶段,包括语音、视频、用于让其他项目集成服务的 API、将钱包中的 NFT 作为个人资料图片等等。

值得注意的是其路线图上的“用户使用 CHAT 作为充值钻石会员”、“用 CHAT 奖励用户邀请朋友加入平台”、“用户声誉奖励机制”(变相的空投,激励用户长期使用),有望增加 CHAT 的应用场景,为 CHAT 赋能。

Kinic:IC 链上搜索引擎

Kinic 是第一个完全在链上运行的 Web3 内容搜索引擎,目前可以在其上搜索 IC 链上的所有前端 Canister 智能合约。Kinic 的 SEO 模块由零知识机器学习 (ZKML) 技术支持,因此所有用户都可以相信他们正在获得由 Kinic 算法确定的最佳结果,并且不会收到任何的广告内容。

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上线时间:

2023 年 6 月 17 日

筹集资金:

Kinic 的治理代币为 KINIC,总量 600 万枚。其中 25%(2500 万枚)的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 50.9 万枚 ICP,当时价值约 200 万美元。

当前治理回顾:

• 目前支持搜索 IC 链上的内容。

• 上线 SNS 后正在通过提案和投票治理来改进 Kinic。

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未来发展展望:

• Kinic 计划未来添加搜索更多的区块链和去中心化存储网络上的内容,包括 IPFS 和 Arweave。

• Kinic 计划未来在搜索引擎的广告位支持广告添加,广告商使用 KINIC 代币进行竞价,价高者得。

Hot or Not:IC 版 Tiktok

Hot or Not 是一个去中心化短视频应用程序,用法类似于 TikTok,融合了 GameFi 元素,旨在通过内容的游戏化和代币化来打破传统社交媒体的垄断。

Hot or Not 平台有两种代币,一个是平台内代币 COYN(总量无限),一个是治理代币 HOT。HOT 代币持有者可以通过治理在 SNS 上对 COYN 代币经济学进行调控。

正如其名,Hot or Not,“热不热门”,用户可以使用 COYN 对刷到的视频进行下注,“热门”还是“不热门”。如果用户下注的是多数方,则会获胜,并赚取双倍的 COYN。反之,则会失去下注的 COYN。不论视频最终是否上热门,所有 COYN 的 10% 会直接奖励创作者。用户每天登陆都可以获得 COYN。

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上线时间:

2023 年 7 月 13 日

筹集资金:

Hot or Not 的治理代币为 HOT,总量 10 亿枚。其中 33% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 107.4 万枚 ICP,当时价值约 470 万美元。

当前治理回顾:

上线 SNS 后正在通过提案和投票治理来改进 Hot or Not。

鉴于 Hot or Not 打算作 TikTok 的替代品,就目前的版本而言,已经实现了这一目标。

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未来发展展望:

根据其白皮书,Hot or Not 计划推出以下功能:

• Creator DAO——一个与 SocialFi 平台 Only1 类似的创作者代币,创作者可通过 SNS 发起提案,通过后即可拥有一个属于自己的代币和资金池。粉丝可以购买创作者代币,买的人越多价格越高,因创作者的长期努力而获益;而创作者因拥有一定的初始份额而获益。

• NPhone NFT——一个与去中心化短视频平台 Cheelee 的“眼镜 NFT”类似的等级 NFT。每个用户都拥有一张,刷视频/参与热门下注都可以赚取积分,用积分提升 NFT 的等级。NFT 等级越高,权益就越多。

• 神秘盒子——刷视频时随机空投的盲盒,可开出 NPhone NFT、积分等。

IC Ghost:IC 链第一模因币

IC Ghost 是 IC 链上的第一个模因币,通过在 SNS 发布,已成为了一个完全由社区治理的模因币项目。每个 GHOST 持有者都是利益相关者,为项目的发展和繁荣做出贡献。

上线时间:

2023 年 7 月 27 日

筹集资金:

IC Ghost 的治理代币为 GHOST,总量 100 亿枚。其中 20% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 2 万枚 ICP,当时价值约 8.4 万美元。(未请求社区基金 Neuron Fund)

当前治理回顾:

正式成为 DAO 治理,在 SNS 上已完成多个提案,包括向早期 NFT 持有者空投、销毁代币、国库转移等。

但在营销方面不足,仅有的营销活动只是联合 KOL 抽奖,以及在开发团队成员的当地社区做线下空投活动。

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未来发展展望:

• 开发以 GHOST 为主题的 NFT 市场。

• 开发以 GHOST 为主题的元宇宙虚拟世界。

• 开展社区教育计划,社区成员传播 GHOST 可以获得激励。

Modclub:SocialFi 项目不可缺少的去中心化内容审核平台

Modclub 是一个去中心化的内容审核平台,为 SocialFi 项目提供快速、准确和可扩展的人工智能辅助审核和数据标签解决方案。该平台使用人性证明验证机制,旨在确保开发者和用户的安全性和隐私性。

例如,我开发了一个 SocialFi dApp,但平台内没有内容审核机制。那么我可以在 Modclub 中发布内容审核任务:

第一步——设置参与审核任务的“版主”的人数和审核的规则。

第二步——将我平台中所有涉嫌违规的内容进行标记和打包,发布任务。

第三步——版主们根据规则来审查内容。如果大部分版主投票不合格,则内容最终被定义为“违规”。我必须在我的平台中删除这些违规内容。

在这过程中,参与审核任务的版主如果投票在大多数一方,则会获得相应的代币奖励。

上线时间:

2023 年 8 月 25 日

筹集资金:

Modclub 的治理代币为 MOD,总量 10 亿枚。其中 22.5% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 65.4 万枚 ICP,当时价值约 230 万美元。

当前治理回顾:

当前核心功能已可用。

Modclub DAO 已通过提案对早期用户进行了空投,多次升级了系统和 Canister 智能合约。

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未来发展展望:

Modclub 急需集成白皮书中提到的人工智能。在上述举例 SocialFi 项目如何使用 Modclub 发布任务的第二步,开发者仍然需要手动过滤平台中的大量内容,筛选出涉嫌“违规”的内容,费时费力,有这功夫不如自己全部审核。当 Modclub 集成 AI 后,开发者可以用 AI 筛选出涉嫌“违规”的内容,更有利于 Modclub 被更多的项目采用。

Catalyze:IC 版 Discord,去中心化社区平台

Catalyze 是一个 SocialFi 应用程序,旨在为项目提供创建社区和管理的工具,用法类似于 Discord。

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上线时间:

2023 年 9 月 8 日

筹集资金:

Catalyze 的治理代币为 CAT,总量 5 亿枚。其中 22.5% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 60.2 万枚 ICP,当时价值约 198 万美元。

当前治理回顾:

Catalyze 已经通过发起 SNS 提案履行向曾经通过 Funded 购买 NFT 的用户空投的承诺。

作为一个纯粹的 Discord 替代品,创建社区、聊天、创建任务等基础功能已经比较成熟。然而,当前 Catalyze 的在线聊天功能基于 Matrix 协议,这是一个去中心化的通信网络。

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未来发展展望:

• Catalyze 开发团队致力于在第三季度将在线聊天功能转移至 IC 链上,预计将在今年晚些时候推出 Beta 测试。

• 路线图中还未实现、但对于社区管理的重要功能包括:音频和视频聊天、NFT 门控活动、NFT 门控会议、议程管理工具、子 DAO。

BOOM DAO:IC 全链游戏基础设施

BOOM DAO 在上线时吸引到了很大的关注度,因为开发团队和创始合伙人的阵容足够强大,全部都来自 IC 生态系统中的主流项目:

• Tommy,Plethora Games 的联合创始人——创始团队成员

• Max,Plethora Games 的联合创始人——创始团队成员

• Rick,DSCVR 的创始人——创始合伙人

• Joey,Cubetopia 的创始人——创始合伙人

其他一些合伙的项目包括:ICP NET、UnfoldVR、Obsidian Tears、Inside Dark Studio、Eimolad、Elementum、Paws Arena、Cosmicrafts、Cthulu、DFINITY Space Academy、Boxy World。

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BOOM DAO 致力于为 IC 链提供一套完整的全链游戏基础设施。除了简化游戏开发过程的模板外,重要工具包括:

• 世界引擎:一个基于 Canister 智能合约构建的游戏服务器引擎。使用世界引擎,链游开发者可以将游戏的运行逻辑、数据库全部存储在 Canister 智能合约中。所有基于世界引擎的游戏都可以互操作,例如,游戏 A 可以借用游戏 B 的角色皮肤搞一次任务活动。

• 游戏启动器:一个简化游戏开发和发布的平台。游戏开发者可以通过游戏启动器快速将游戏上传至世界引擎中,并发布至游戏启动器的游戏集合中,还可以一键创建代币、NFT 并发起空投。

上线时间:

2023 年 9 月 15 日

筹集资金:

BOOM DAO 的治理代币为 BOOM,总量 10 亿枚。其中 40% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 40.89 万枚 ICP,当时价值约 120 万美元。

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BOOM DAO 在上线 SNS 时遇到了极大的阻力。反对者认为,BOOM 代币经济学设计的不公平,分配给创始团队(10%)和创始合伙人(23%)的代币份额共 33%,而 SNS 销售给社区的只有 40%。假设他们所有人联合起来作恶,只需在二级市场购买 7% 的代币,投票权就会超越社区,危害国库资金安全。另外,BOOM DAO 有被 ICP 社区戏称为是“Plethora Games 开发团队二次创业”,因为创始团队成员的两人都是 Plethora Games 的联合创始人。然而还有两名 Plethora Games 的员工被列入创始合伙人名单中,因此似乎试图误导真正的团队代币份额。

当前治理回顾:

BOOM DAO 正在通过提案和投票治理来升级工具、举办链游黑客松活动。

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未来发展展望:

• BOOM 游戏制造商联盟:IC 链上游戏开发者联盟,致力于支持所有新游戏,发展 ICP 的游戏生态系统。

• BOOM 游戏公会:链上公会系统,功能包括社区建设、任务游戏化、激励、跨游戏协作。

• 链上多人游戏框架:简化链上多人游戏的开发流程,提供匹配功能和房间分区功能。

ICX:IC 版 Twitter+预测市场

在第一次上线 SNS 失败后,Seers 更名为 ICX(“IC”+“X”)。

ICX 是一个 SocialFi 项目。UI 设计上更像 Twitter(X),添加了独特的预测市场功能。

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上线时间:

2023 年 9 月 27 日

筹集资金:

ICX 的治理代币为 ICX,总量 1 亿枚。其中 16% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 15 万枚 ICP,当时价值约 44 万美元。

当前治理回顾:

ICX 暂时关闭了预测市场功能,当 DAO 决定好参数时才会重新启动。

此外,想要在 ICX 上发帖,必须在账户中存入 1 ICP,任何不当行为(例如发布违规内容)将会被扣除 ICP。虽然此举可有效的防止垃圾信息,但却不适合在 IC 链之外大规模采用。希望后续 DAO 能够讨论这个问题。

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未来发展展望:

似乎目前并没有发展路线图。近日,开发团队在 SNS 上发起提案,转移国库中的 15 万枚 ICP,用以支持开发,预计将支持至 2024 年 6 月。在预算明细中,仅有的一些发展计划包括创建营销活动、升级 UI/UX、增加小费打赏功能。

Nuance:IC 版 Medium

Nuance 是一个去中心化的博客平台,也是 IC 链 OG 项目。用法类似于 Medium,旨在赋能 Web3 创作者经济。目前该平台已实现的功能包括:

• 基本功能——创建文章并发布

• NFT 门控文章——读者只有购买 NFT 后才能阅读文章。

值得一提的是,Nuance 的内容审核任务已经外包给了 Modclub。

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上线时间:

2023 年 10 月 2 日

筹集资金:

Nuance 的治理代币为 NUA,总量 1 亿枚。其中 16% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 26.2 万枚 ICP,当时价值约 82 万美元。

当前治理回顾:

作为对标 Medium 的去中心化博客 dApp,核心功能已齐全。

上线 SNS 后社区正在通过提案和投票治理来改进 Nuance。

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未来发展展望:

• 未来发展围绕三个目标——作家薪酬最高、平台上的内容最值得读者信赖、作家和读者都拥有最佳体验。

• 增设读者评论这一基础功能。

• 开发小费功能——读者点击“鼓掌”,可以将钱包中的代币支付给作者。

Sonic:IC 链早期 DeFi 项目

Sonic 是 IC 链上的首批 DeFi 项目之一,成立已超过 2 年。目前提供的功能包括:

• Swap

• 流动性挖矿

• LBP 打新:一种对于参与者更公平的去中心化代币发行模式。

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Sonic 将 LBP 模式引入 IC 链,4 个项目的 LBP 发布开了个好头。有 3 个项目承诺在上线 SNS 后对 LBP 持有者在数量上进行 X 倍的兑换。

例如,Sonic 自己先进行了 LBP1 和 LBP2 两轮打新,销售 SONICX 代币(一种凭证代币)。购买并持有的用户可以在 Sonic 上线 SNS 成功后分别换取 20 倍和 3 倍数量的代币。

通常,很多缺乏资金但开发不完善、不足以上线 SNS 的项目选择使用 Funded 进行众筹,为每个众筹参与者提供 NFT,作为正式发币后空投的凭证。但 Sonic LBP 其实是一种更好的选择,LBP 的价格发现更有利于项目方对 SNS Swap 进行定价。购买者在 LBP 后可以立即自由交易,流动性要比 NFT 更好,而且如果项目方上线 SNS 失败,代币持有者也有机会退出流动性。

上线时间:

2023 年 10 月 9 日

筹集资金:

Sonic 的治理代币为 SONIC,总量 1.25 亿枚。其中 21% 的代币被用于在 SNS 上去中心化销售,筹集到了 51.9 万枚 ICP,当时价值约 150 万美元。

当前治理回顾:

上线 SNS 后社区正在通过提案和投票治理来改进 Sonic。

北京时间 10 月 22 日之前,Sonic 开发团队将对 SONICX LBP 参与者快照,以进行代币兑换。LBP1 持有者将获得 20 倍的 SONIC,LBP2 持有者将获得 3 倍的 SONIC。

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未来发展展望:

根据路线图,Sonic 将不断创新和扩展 DeFi 产品套件,未来新增功能将包括:

- 永续合约

- xICP(一种 LSD 协议,为正在质押中的 ICP 赋予流动性)

- 链上暗池

注:

上述项目和观点不应构成投资建议,DYOR。根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。

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