RAM扩容有BUG,EOS也有“几宗罪”
币圈虽如我们现在看到的充斥这么多炒作和骗局,但从长远来看,区分一个币是不是割韭菜,会不会长远留存下来,可以看看其有没有真实的使用需求,就像比特币可以做全球范围点对点支付;以太坊虽然一开始想做的是dapp平台,但目前主要需求在融资IC0。
这种使用需求其实不需要占太多,但有没有很重要,很多项目最后做出来发现,大家都只想着炒作赚钱,而并没有人真正来买token,用于支付或其他网络功能,那这类项目很难长时间活下去,即便一直存在,很可能市值在排行榜上也是一步一步往后掉的。。
回归正题,咱来吐槽吐槽EOS,昨天RAM扩容通过突然增加了1.5G,听说今天是BM生日,这个问题咱就不太多吐槽了,今天站在一个体验过EOS网络的用户角度来说几个问题,因为发现太多人说来说去,其实都没真正使用过,这样的话,骂都骂不到点子上。
1. 注册要收99元大洋
注意这还是以目前现价来计算,每个账户中的资源包括内存、计算和网络资源。内存RAM存放账户信息,目前需要将近4KB,按现价0.22EOS/Kb来算,要1个左右的EOS,计算和网络一般还要再少许抵押一点,所以目前开户大概是1.5个EOS成本,折算软妹币在90块,再加上找别人开的话还是需要点手续费。
而这还是在目前EOS和RAM价格均未大涨的情况下,如果这俩有一个涨价了,开户成本更是水涨船高了,之前RAM暴涨的时候开一个户达到200多块。
我看了币问上一些币友对开户费的看法:
我想大部分人应该也都是这类想法,毕竟我们都曾习惯了补贴烧钱拉用户的app,这种还有开户门槛的实在是有点难以接受。
2. “免费”背后的暗坑
如上文中的币友所说,后期blockone可能会开免费注册的钱包,但我们前面的文章中也讲过,真要让自己的钱包能运转起来,还要多准备2-3个EOS来抵押。
外界可能对RAM关注高一些,但对于一般用户来说,RAM也就是注册用的那几KB就够用了,目前网络虽然tps最高飙到了3000以上,但还是空闲的,而最刚需的是CPU计算资源。
这个计算资源呢,是每次转账都会消耗,然后随时间线性恢复,而如果你当日转账次数比较多,可用点数耗尽,那么就需要再抵押更多的EOS,而所谓的免费的意思是,如果你不想用了,所有抵押的币可以原数赎回。
下图是我的一个账号计算的抵押情况:
总共抵押了2.39个EOS,最左侧圆圈中的总数值是39,而在一个月前,同样的抵押,总数值是200多。也就是随着网络用使用率增加,计算资源相对变的稀缺,进行同频率的操作,需要抵押越来越多的币(这里不知道是不是靠节点升级能解决这个问题)。而这也导致一个问题就是,之前只做了最低CPU抵押的账号目前就不能操作了,需要重新激活。
当然,一般情况下可能好几天未必转账一次,不管CPU如何稀缺,2-3个EOS也足够了。
但对于交易所这种提现频繁的,就需要大量的抵押了,也难怪很多交易所都争着做节点。另外对于那种需要频繁链上操作的dapp,用户也难获得很好的体验,因为没弄几次,用户就会发现因为资源不足而需要再次抵押token。
这种模式也不知道是谁设计出来的,我建议Fcoin可以学学,怎样构建使用需求,别为了救一个空气币,再发两个空气币了。
3. 智能合约可修改
EOS上的智能合约,开发者是可以修改的,这个好处就是如果出错有补救的空间,同时也方便升级,但这里也有个很大的问题就是要比较依赖开发团队的良心,否则很容易被"骗子"利用,所以现阶段,对于要投入EOS的DAPP游戏,例如山寨的f3d这类,还是谨慎参与。
而目前对于DAPP也还在早期,即便团队不作恶,也还是会存在一些漏洞和问题,比如那个EOS狼人游戏,之前还有点小火爆,现在好了,第一轮未结束时,奖池里的币直接被黑客转走了6万个,你说,这找谁说理去。
以上是从我个人体验角度看到的几点,令人费解的问题,也写给那些持有但不愿使用的朋友看看。对于大户、老韭菜、喜欢探索的极客小哥哥,这些可能没啥关系,但对于更广大的用户群体,这些恐怕会是问题。
当然,任何事物都是动态发展的,现在的问题不代表以后还是个问题。比如资源抵押问题可能可以靠侧链来解决,成本降低,可以由项目方来承担,从而达到对用户真正的免费;又比如合约修改的问题,是可以设置成不能修改的,而越往后这方面也会越来越成熟。
结语
我一直有持有柚子,可能别人会说屁股决定脑袋,但我并不想回避EOS上存在的任何问题,甚至会更关注这些问题,时刻想想,这些是短期影响还是长期。
至于持有还有另两个底层逻辑(个人观点),目前还未看到变化。一是存在争议,即便在涨到140、150的时候,我喜欢一直有争议的项目,那些翻遍全网80%都是吹牛软文的项目才最该担忧;二是在2017年冒出来的公链中,还未看到有足够抗衡的对手,如果未来会出现更开放更有效率也更吸引用户的项目,可能我会改变。
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