Meta百万美元年薪招人 元宇宙高薪职业有哪些?
扎克伯格最近成了全球焦点,关于他的新闻报道似乎无处不在。
小扎先是因为Meta即将上线的社交平台Threads和推特过于相似,遭到了推特老板马斯克的线下约架。马斯克发推称:我已经准备好笼中格斗,如果他(扎克伯格)愿意的话。扎克伯格的回应是:地址发我。
其次是《华尔街日报》放出消息称,Meta正在与腾讯洽谈,试图将Meta公司的VR头戴设备引入中国市场。但由于扎克伯格曾指责中国企业窃取美国技术,这事儿在实操和舆论层面都面临着很大的阻力。
当然扎克伯格也有正面报道,还是关于元宇宙的。有知情人士称,为了吸引优秀的VR开发者,Meta提供了高达百万美元(当前约726万元人民币)的年薪,该薪资远超目前市场水平。
Andiamo公司首席执行官Patrick McAdams表示,Meta的薪酬水平显著高于其他大厂,他们的总报酬是其他大型互联网公司的两倍或者更多。
从这些新闻报道中,我们大致能勾勒出扎克伯格的人物性格和形象:争强好胜,不择手段和敢于冒险。这是他之所以能成为亿万富豪的关键,也是他错失许多机会的根源所在。
从天价收购Oculus,到任性all in元宇宙,都是扎克伯格这种性格特质的体现,但强如扎克伯格在这条路上同样走的十分艰难。从2012年到2023年第二季度,Meta已经在Reality Labs部门投入约560亿美元。这笔支出涵盖营销、制造和硬件补贴以及软件、研发和并购投资,Reality Labs累计营收约为70亿美元,也就是说,该部门迄今净亏损了490亿美元。
Meta持续失血的现状叠加经济下行周期,结果就是仅2021年Meta就已进行了三次大规模裁员,累计裁掉了2.1万名员工,相当于去年雇员总数的24%。按扎克伯格的说法,此举意在对公司进行重组和优化。Meta将加大对元宇宙和人工智能等领域的投入,以实现公司的长期愿景。
也就是说,即使亏损了裁员了,但扎克伯格依旧不服,依旧要加大对元宇宙领域的投入,文章开头提到的百万年薪招聘VR开发者也能佐证这一点。因此,无论你喜不喜欢扎克伯格这个人,但他这股我命由我不由天的犟劲儿,还是多少有些可取之处的。别的不说,起码为我们元宇宙从业者创造了工作岗位,并且提供的薪水不菲。
长远来看,到2030年元宇宙的经济预计将增长到5万亿美元,许多新的业务类型将在元宇宙中出现,新的工作岗位必然随之增加。为此我们对元宇宙将带来的高薪职位进行了盘点,并阐述了各岗位所需要的职业技能。
AR/VR软件工程师
年薪:11.4-19.1万美元
工作内容:AR/VR软件工程师需要参与软件工程系统的设计、开发、测试、部署和维护等过程,并能够保证项目的质量和进度。他们需要根据需求分析和设计文档,编写高效、可读、可维护的代码,并进行单元测试、集成测试、性能测试等。他们还需要使用版本控制、调试工具、文档工具等辅助开发,并能够解决工程中的关键问题和技术难题。根据zipreruiter的数据,VR工程师的平均年薪为114331美元,而一些工程师的年薪高达191000美元。
技能要求:AR/VR软件工程师需要熟练使用至少一种XR SDK,如ARCore,ARKit,SenseAR,ARFoundation,Vuforia,Wikitude等,来为移动平台创建AR体验。或者使用Oculus SDK,HTC Vive SDK,SteamVR SDK等,来为头戴式设备创建VR体验。或者使用WebXR API,A-Frame,Three.js等,来为Web平台创建XR体验。
UI/UX设计师
薪资:12.8-19.8万美元/年
工作内容:用户界面(UI)和用户体验(UX)设计师在元宇宙中非常重要,是在元宇宙领域负责设计和优化用户界面和用户体验的专业人员,他们需要根据不同的应用场景和用户需求创建沉浸式和互动式的元宇宙体验。根据Glassdoor的数据,Meta的UX设计师的平均年薪是134993美元,有些设计师的年薪甚至高达198000美元。
技能要求:元宇宙UI/UX设计师需要熟练掌握至少一种UI设计工具,如Sketch,Figma,Adobe XD等,并能够使用这些工具进行界面设计。对于基于Web的元宇宙应用,还需要熟悉HTML,CSS和JS等前端技术。对于基于游戏引擎的元宇宙应用,还需要熟悉Unity或Unreal等引擎的使用和优化。对于基于3D建模的元宇宙应用,还需要熟悉Blender,Maya,Cinema4D等工具来制作和优化3D模型和环境。
3D设计师
薪资:7.7-10.6万美元/年
工作内容:3D设计师负责创建人们将在元宇宙中交互的元宇宙和对象。工作内容包括但不限于使用3D软件(如3ds Max,Maya,Blender等)根据原画或参考资料创建三维模型,包括人物、场景、道具等;给3D模型添加材质和纹理,使其更加逼真和富有表现力;使用渲染软件(如VRay,Keyshot,UE4等)对3D模型进行光照、阴影、反射等效果的处理,生成高质量的图片或视频;使用动画软件(如Maya,MotionBuilder,C4D等)对3D模型进行骨骼绑定、动作捕捉、关键帧编辑等操作,制作出流畅和富有表现力的动画。
技能要求:3D建模需要有一定的美术功底和空间感,能够把握比例、结构、细节等;3D渲染需要有一定的美学素养和视觉表现力,能够控制渲染参数和后期处理;3D动画需要有一定的动画理论知识和动态感,能够把握节奏、速度、重心等。
元宇宙架构师
薪资:20-50万美元/年
工作内容:负责元宇宙相关的技术架构的研究和规划,包括底层基础设施、设备、内容、人工智能、区块链等技术领域,选择合适的技术路线和方案,解决技术难点和挑战;负责元宇宙相关的产品和服务的创新开发,包括游戏、社交、教育、娱乐、金融等应用场景,利用3D引擎、XR技术、数字孪生技术等工具,打造沉浸式和交互式的体验。
技能要求:需要熟练掌握至少一种编程语言,如C++、C#、Java、Python等,能够编写高效、稳定、可扩展的代码,能够使用各种开源软件和框架;需要熟练掌握至少一种3D设计软件,如3ds Max,Maya,Blender等,能够创建和优化三维模型、动画、贴图等,能够使用各种渲染软件和引擎。需要熟练掌握至少一种XR技术,如VR/AR,MR等,能够使用各种设备和平台,如Oculus,Meta,SteamVR等,能够设计和开发沉浸式和交互式的应用;需要熟练掌握至少一种人工智能技术,如机器学习,深度学习,计算机视觉,自然语言处理等,能够使用各种框架和库,如TensorFlow,PyTorch,OpenCV,NLTK等,能够设计和开发智能化的功能和服务。
Web3开发人员
薪资:15-20万美元/年
工作内容:Web3开发人员对元宇宙至关重要,他们负责元宇宙的所有区块链方面的底层技术,包括能实现在元宇宙中安全交易的系统,去中心化应用程序(Dapps)并编写智能合约。根据ZipRecruiter的数据,区块链开发人员的平均工资为15万美元/年,有些开发人员的工资甚至高达20万美元/年。
技能要求:要找到一份Web3开发人员的工作,你应该了解区块链和密码学的基础知识。如果你打算在以太坊上编写智能合约,你应该了解Solidity。其他相关的编程语言有Python、Ruby、javascript、c++和c#。你还应该熟悉DSA。
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