元宇宙大爆发没来!VR估出货量大减18%,苹果新品能救吗?
文章来源:Web3团子
TrendForce预估,VR/AR装置今年出货量跌至745万台,年减18.2%,其中VR下滑最多,高速成长期将落在2025年。
VR装置价格仍高不可攀,衰退背后有两大原因
TrendForce研究显示,2023年全球VR及AR装置出货量共计745万台,年减18.2%。
其中VR下滑最多,出货量约667万台,主要是新款高阶装置销售不如预期,后续品牌也会将销售重心转回至低价产品。AR表现持平,出货量约78万台,苹果(Apple)新产品可暂时支撑部分需求,但碍于产品单价高,尚无法有效推动AR市场成长。
个别来看,VR装置今年出货量衰退原因主要有二。
原因一:品牌对高阶产品销售过度乐观
硬软体规格升级确实有更多特色,但消费者并未乐意支付高价购买,相反的会转向功能足以应付基本需求的低价入门产品,此消费模式也将迫使品牌厂将今年的销售重心转回低价机种。
原因二:价格吸引力不够
TrendForce指出,目前并未有吸引消费者的新款低价机种推出,由于Meta Quest 3预估将延到2024年推出,故Meta Quest 2仍是今年VR市场主力产品。
苹果将端新品竞争,但贡献有限
AR装置2020~2021年期间受惠于远距交流需求,出货量有明显成长,不过在疫情红利退场后成长幅度开始放缓。
目前预期苹果2023年会如期推出新品,但由于新品主攻开发者,连带规格、功能及售价同步上升,且生产上也会更困难,故今年应仍是以预售为主,出货量预估低于10万台,整体产量可能也仅达30万台,对AR市场贡献有限,须待更多消费端AR产品推出,AR装置市场规模才有可能扩大。
TrendForce认为,2023~2025年VR及AR装置市场发展进程受限,低价入门的VR产品可吸引一般消费者购买,但获利相对有限,进而降低品牌近年对VR市场的投入意愿,或将研发重心与时间转往AR装置和相关应用,且推出后还须等待消费市场广大应用,预期2025年才会看到VR及AR市场明显成长,出货量年成长幅度有机会近4成。
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