来源:新智元
现在,谁还提元宇宙?
2022 年,Meta 实验室 Reality Labs 在 AR/VR 的研发投入已经亏损了 137 亿美元。
比去年(近 102 亿美元)还要多,简直让人瞠目结舌。
生成式 AI 大爆发,一波 ChatGPT 狂热潮,让 Meta 内部重心也有所倾斜。
就在前段时间,在公司的季度财报电话会议上,提及「元宇宙」的次数只有 7 次,而「AI」有 23 次。
做着几乎赔本的买卖,元宇宙就这样凉凉了吗?
No No No! Meta 近日公布了未来四年 VR/AR 硬件技术路线图。
2025 年,发布首款带有显示屏的智能眼镜,以及控制眼镜的「神经接口」智能手表。
2027 年,推出首款技术成熟的 AR 眼镜。小扎将其称为「圣杯」,到本十年末将重新定义人类与技术的关系。
只能说, 在元宇宙这条路上,Meta 越挫越勇。
三款全新头显代号暴露
在周二的路线图演示中,负责 AR 的副总裁 Alex Himel 制定了到 2027 年的发布一系列设备的计划。
据内部员工称, Meta 将在今年晚些时候推出旗舰产品 Quest 3(代号 Stinson)。
比起前一代 Quest 2(400 美元),更加轻薄,甚至功能至少增强 2 倍。
当然了,价格就不用说了,肯定要比上一代的贵。
与去年发布的价值万元机皇 Quest Pro 一样,Quest 3 更加突出展示混合现实体验的功能。
这种体验不会让佩戴者完全沉浸其中,主要归功于 Quest Pro 前置摄像头能够穿过屏幕看现实世界。
Meta 的 VR 部门副总 Mark Rabkin 称,「混合现实会是一个巨大卖点,新款头显将有一个「智能监护人」,帮助用户在佩戴设备时浏览现实世界。
团队的主要目标,是让用户从戴上新款设备的那一刻起,就因为混合现实而感觉更舒适自然。
「你可以在头显里呆得更久,毫不费力地走过房间,可以把猫和物体放在桌上,甚至可以拿着咖啡。」
Quest 3 将支持 41 个新款应用程序和游戏,能够将新升级的硬件性能发挥极致,让人体验到更加深刻的混合现实场景。
2024 年,Meta 还将推出代号为「Ventura」更便宜更加方便的头显。
做这款头显的目的很简单,就是在虚拟现实消费市场上,以同等价位打造出 Meta 的强品。
至于,Quest Pro 的第二代产品是否会很快推出仍未可知。
目前最有可能的「继任者」将在代号为 Ventura 的头显后问世,代号为 La Jolla。
这是一款最先进的头显,并为其配备可以带来照片级 VR 化身的 Codec Avatars 系统。
Rabkin 对 La Jolla 的期待是,「有更高的分辨率,以供工作使用,并且能够真正地处理好工作、文本以及其他类似的任务。同时,我们也希望从 Quest Pro 中获得更多舒适的体验。」
同时,Rabkin 承认 Quest 目前需要努力保持新用户的参与度。
今年是 Quest 2 发布的第三年,而其新购买者并不像早期购买者那样对它十分喜爱、经常佩戴。
研发 8 年,AR 眼镜「圣杯」
除了 Quest 系列头显,Meta 的数千名员工正打造一款面向未来的 AR 眼镜,以及控制眼镜的手腕设备。
与 VR 的头显主要区别在于,Meta 打算推出能够全天佩戴的 AR 眼镜,以取代智能手机。
小扎的野心,想要做下一代 iPhone。
另外,眼镜将配备一个「神经接口」带,允许佩戴者通过手部动作来控制眼镜。
比如,在空中向上滑动手指,瞬间有点「钢铁侠」那味儿了。
这款腕带还可以让佩戴者使用虚拟键盘,并能够以与手机速度每分钟输入相同的单词。
还可以与 Meta 的社交媒体应用程序集成,并提供健康和健身功能。
Himel 证实,虽然 Meta 计划推出一款带有可拆卸显示屏和摄像头的智能手表,但目前仍在研发另一款智能手表,与 2025 年的眼镜相匹配。
「我们不希望人们不得不在腕上输入设备和他们喜欢的智能手表功能之间做出选择,所以我们正在打造一个神经接口手表。」
Himel 向员工展示了眼镜的演示,在视频通话期间,眼镜上的摄像头显示佩戴者的正面视角,同时从手表上的摄像头显示自拍视图。
Meta 的第一副真正的 AR 眼镜,已经在公司内部开发了 8 年,代号为 Orion。
不仅用的技术先进,而且还很贵,旨在将高质量的 Avatar 全息图投射到现实世界中。
根据 Himel 的说法,2024 年公司会进行内部发布,以让员工测试眼镜。而初版要到 2027 年才会露面。
届时,Meta 将推出创新的 AR 眼镜,第二代神经智能手表的「Scale」系列。
Himel 称,每年销售的近 20 亿副普通眼镜和数亿只智能手表,对 Meta 来说是一个巨大机会。
当你戴上 AR 眼镜时,广告会在空中出现,这将是一项巨大的业务。
这样,这家公司就可以依靠其现有的广告商业模式赚钱。因为销售虚拟商品,云备份等可选附加组件和 AR 广告可以获得更高的收入。
到目前为止,Meta 已经售出了近 2000 万套 Quest 头显。
元宇宙,还要走下去吗?
元宇宙已然剑指互联网的下一代形态,各大科技公司对争做元宇宙时代巨头的竞争十分激烈。
而其中 Facebook 可以说是最为激进,直接将公司名称改为 Meta,转向以虚拟现实为主的新型计算平台。
VR 硬件领域,Oculus 一骑绝尘,Meta 于 2014 将其收购,补齐硬件短板,把打开元宇宙大门的钥匙攥在手中。
VR 头显 Quest 2 更是帮助 Meta 在 VR 硬件方面夺得优势地位。
此后,Meta 发布最新款 VR 头显 Quest Pro,并宣布将于 2024 推出首款 AR 眼镜 Orion,继续开发硬件。
从推出 Horizon Worlds 开始,Meta 正式迈出让元宇宙成为现实的第一步,在这个虚拟世界平台中,依托于 Meta 长期努力的 Codec Avatars 项目,用户可以创建一个逼真 3D 虚拟化身(虽然没有腿),在自定义的世界中开始游戏。
Meta 继续发挥曾经作为社交平台的优势,努力提升用户在元宇宙世界的体验感。
比如在元宇宙里划定私人边界,用户自带一米线;在 Instagram 等平台上引入 3D 头像,小扎本人也满意地换上。
Meta 对于元宇宙的信心,离不开其长期耕耘。
秘密研发多年的人造皮肤、气动手套和机械仿生眼,共同打通了 Meta 进军元宇宙之路上视觉、听觉、触觉这三大人类感官体验。
联合英伟达推出 AI 超级计算机 RSC、语音生成元宇宙场景的 Builder Bot、让 AI 赶上人类智慧的「世界模型」、超级 AI 助手 CAIRaoke、新视图合成框架 HVS-Net 等多项技术,也将使得 Meta 在元宇宙的征途上如虎添翼。
Meta 可谓是以破釜沉舟的决心进军元宇宙领域,面对大量裁员、巨额亏损的局面,表示「我们仍然相信未来」,将继续把 20% 的支出用于投资 VR 部门的 Reality Labs,坚持元宇宙计划不动摇。
自 Meta 官宣元宇宙后,已经投入数百亿美元。
要知道,元宇宙硬件的开发还是需要技术不断积淀,才能取得突破。Meta 制定的四年硬件路线图也是在为自己铺路。等下一次元宇宙热潮,Meta 或许会成为 VR/AR 行业中的那个佼佼者。