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Arbitrum新项目Hunch能让用户发现交易的乐趣吗?

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Hunch 是一款游戏化的DeFi项目,Hunch团队认为,许多优秀的加密交易员在 DeFi 中活跃,DEX兴起让交易变得更加自由。但在DeFi的世界中,交易者会缺失一些有趣的体验。

在区块链技术最初兴起之时,人们普遍认为,区块链技术将在游戏行业最初被采用。但目前为止,行业尚不能将游戏元素合理的运用于 DeFi 之中。具体来说,电子游戏的成功是由于游戏所创造的强烈的沉浸感,这可将玩家带入另一个真实的世界之中,并进行一些积极和有趣的体验。而游戏开发商也会迎合玩家们的需求,不断丰富游戏内容。

Hunch希望,这种更积极的游戏化的因素,也可被添加到 DeFi 的体验之中,让DeFi变得更有趣。

进入Hunch之后,游戏首页是一张游戏的大地图,而地图上的不同地点即各种不同的产品/游戏。

在设计中,Hunch为玩家提供了下列内容:

  • 游戏化版本的 Uniswap v3 和Curve

  • 类似GMX/GNS 的永续合约DEX,并在此之上建立了一个游戏

  • 衍生品交易所,并为玩家提供了 PvP 竞技场,在竞技场内交易各种奇特的期权

  • 根据未来的价格走势,通过动态的 LTV ,为玩家提供一个游戏化的借贷协议

粗略来看,Hunch整合了DEX、订单簿DEX、衍生品、借贷这些DeFi世界的基础组件,而未来随着DeFi的发展,它可整合的内容更是无穷无尽的,且这些潜在的产品类型都可统一到同一个枢纽之中。

 

The Flippening

遗憾的是,尽管计划颇为庞大,但目前Hunch仅上线了“The Flippening”这一项功能。

The Flippening,即“翻转”。玩家可在这一游戏中预测ETH的市值何时超越BTC,并以此赢得奖励。

这一游戏依赖预言机来引导一个游戏化的市场,专注于时间的确切时间(日期和时间)翻转将发生。

“弗利平宁”一词是在2017年创造出来的,指的是以太坊(etherum)的市值超过比特币(Bitcoin)市值的可能性。加密货币的概念及其支持者和反对者在加密货币界引起了很多争论。Hunch 和它的第一个 DFG 一起发射,允许任何人尝试和测量 Flippning 将发生的确切时间点。

在第一个游戏中,DFG 的范式转换开始了。

一旦翻转发生(ETH 市值超过 BTC 市值) ,区块链上的确切时刻将最终确定,并将确定头奖分配给赢家。奖池分配给优胜者

中奖的彩票是任何以1周为半径、有倒挂日期的彩票。

奖池将根据优胜者的票数按比例分配给他们。

在翻转之后,7天的索赔期将开始。中奖者必须在这段时间内领取他们应得的奖金。无人认领的中奖彩票将失去他们应得的奖金。

治理: 每张票价的5% 归 Hunch 宝库。 Flippning 事件之后的流程:

Hunch 是一个游戏化的 DeFi 协议。这是一个纯粹的技能游戏领域,在这个领域中,玩家对未来做出精确假设的能力将决定他或她的成功。正如在 DeFi,游戏元素不涉及任何 RNG (随机数生成器) ,但在很大程度上依赖于纯技能。

游戏开始时,游戏玩家可以在不同的 dfGs (deFi 游戏)之间进行导航,Hunchville 就代表了《 Hunch 》中游戏化的 deFi 世界。每个 DFG 都是独一无二的,基于其自身的财务和/或 DeFi-社区相关方面,同时引入独特的游戏性和机制。

DeFi Kingdoms从本质上说更像是DeFi和NFT市场,只不过这些都以游戏的方式进行,它让DeFi和NFT交易像游戏一样有趣,这种设计可谓别具匠心。根据其路线图,DeFi Kingdoms未来将会增添更多的游戏性环节。

可以预见的是,gamefi是crypto世界最接近于“实体”的应用,从gamefi的市值占总体市值的比重来看,其市值仍有成长空间。同时,应用层仍然处于早期的探索阶段,但短短几年时间已经有了令人惊叹的发展。当然,在坚信前路光明的同时,也必须意识到眼下的艰难与过程的复杂:gamefi仍然有诸多痛点没有得到解决,这些问题也并不能在短期能解决。个人觉得,未来的gamefi或许会出现游戏的归游戏,crypto的归crypto两极化的发展,即接近于现代电子游戏的gamefi会更加“轻链改”,逐渐减少自己的ponzi特性、增加玩家的消费行为;形态更加crypto native的CP会由数学背景和密码学背景的核心团队组成,在极客和金融玩家会觉得的“有趣”的路上一去不回。评抬

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