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狂野现金—Hook 币安新ieo项目,哪些是我们需要注意的?

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币安新IEO项目HOOK就快要开放交易了,下面是这几天在它身上看到的问题


先说下具体情况,很多人在意的地方,看完在决定要不要去冲


ieo: 时间:11月24日上午8点至12月1日8点 


条件:持有bnb数量及时长 有bnb的等着分币,拿到了10u以上可以卖(原因后讲) 没有bnb的去买币参与的话风险就是7天后可能会下跌,不推荐不懂套保的小白用户参与 总量5亿,此次ieo 2500万个占5%


Hook 估值 


代币作用:治理、获取nft、买道具以及质押后平台分红。 分红这一点属于现在比较流行的真实收益协议,收益从哪来后面说。 


hook融资2轮,成本约0.06-0.12,总量5亿,初始流通5000万。ieo成本是0.1和机构一致。 对比 gmt 总量60亿,流通6亿,10倍的量,而 gmt 最高价4!


ROMv5mNq7YQof2bAgUa2rxWGV1YvUylIIn5vA4sy.png


下面说下看到的问题


1.不够去中心化


生成的钱包不给助记词或私钥

应用内大额换币,居然需要审核,非常的web2.0; 还有人反馈部分人钱包里的busd被项目方转到了一个冷钱包地址,这是什么骚操作?


2.刷量造假


号称是印尼安卓市场榜首,链上10-20万的日活。其实全靠刷。在币安宣布ieo之前,在他软件上答题打金收益是多少呢?1个月0.75美金。要知道,印尼2021年的人均月收入是360美金左右。这个有点太忽悠何一了


不过也有好消息,按照目前的价格,靠答题1个月可以赚到9刀,怒涨12倍


3.营销偏弱


说到底,这个团队就是把他们以前在趣头条做的app,加了一层token,不如stepn这种健康叙事吸引人。营销很弱,推特运营一看就是新手,推文全靠两板斧:谷歌翻译+抽奖,这是比较应付事的运营了


4.技术弱了些


项目方本来不想让用户买到uhgt,但没成想,技术考虑不周全,被科学家找到了购买方法。(注意,这不是bug)


再是,工作室疯狂的薅它的邀请,花0.4u的成本,可以有15倍左右的收益。他们好几天都没发现。 大部分gamefi,死于被薅


5.不断的改白皮书


最开始白皮书有说,hgt 和uhgt 可以兑换,uhgt事件发生后,他们删掉了这一条


6.经济系统匆匆上线,设计粗糙考虑不周全


现在的产品无法吸引韭菜入场投入真金白银,无法正循环。要实现正循环,至少需要2点:

1 允许从app里提u到自己的钱包

2 要打通子币$uhgt 的购买和消耗,不管是用发售nft还是升级的方法,要有消耗,否则只有抛盘没有买盘


最后


总而言之,预期ieo结束后hook 应该会狂拉,但是这个盘子能持续多久呢?要看项目方的执行力和格局了


这是大半年以来币安的第一个ieo,毕竟上一个GMT也是个造福神话,希望币安不要丢了里子的同时,又丢了面子


同时,还要注意,类似 gmt 这样的走势,很容易在启动一两个月之后形成持续抛压导致长期下跌


虽然这次流通量小,控盘会更好。 但其中还要考虑工作室和专业羊毛党的抛压,这就要看币安、项目方和他们之间的斗法了

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