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NFT史上最精良的网站设计 KPR能成为后起之秀吗?

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撰文:0xLaughing,律动 BlockBeats

最近的 NFT 市场似乎有着转暖的迹象 ,前有 Art Gobblers 一经发售便跻身蓝筹,Free Mint 但地板价直接超过 20 ETH,财富效应令人咋舌;后有声名大噪的 KPR 在昨晚完成部分发售,短短几个小时就冲上了 OpenSea 交易榜第一名,地板价也相较于发售价格实现翻番。

此前它凭借着出色的营销手段、制作精良的画风和网站、雄厚的团队背景而为人所熟知,现在它能够接力 Art Gobblers 同样成为后起之秀吗?

基本信息

根据官方介绍,KPR 是一个专注于集体、叙事和赋予故事讲述者权力的品牌。Keepers 是一个鲜活的故事,一个等待探索和想象的未知世界。而 KPR 是 KEEP PROTECT REIMAGINE 的缩写。

总量 10K,发布在 Ethereum 链上,发售价格为 0.2 ETH,Twitter 粉丝数 47.6K,Discord 人数 31K。

获得参与发售资格的方式主要有两种:

艺术比赛

根据规则分为 NEON Fan Art 和 KPCO Rock 两类比赛,分别进行主题艺术创作,共计发放了 30 个 Keepers List。

申请制

从 10 月 13 日至 18 日,共计为期 5 天进行 KPCO 申请,需要绑定 Twitter 和 Discord 并按照官网指示进行申请,以此来过滤掉机器人账号和保证用户的真实性,最终通过申请的人会被分为 Keepers 和 Citizens 两种身份资格。

发售分为两个阶段:

• Keepers Mint(11 月 2 日,11AM EST)

即白名单 Mint 阶段,共计 7500 个可以被 Mint,每个 Keepers 可以 Mint 两个。

• General Mint(11 月 3 日,11AM EST)

先到先得 Mint 阶段,Keepers 和 Citizens 都可以参与。两个阶段每个身份资格累计最多只能 Mint 3 个。

优势总结

团队

联合创始人 End 曾经是 TreasureDAO 的产品负责人;(TreasureDAO 通过建立一个由 $MAGIC Token 结合在一起的游戏和 NFT 生态系统来解决 P2E 游戏不可持续的问题,目前官方 Twitter 粉丝数 83K,它的 $MAGIC Token 的市值超过了 9000 万美元)

KPR 的首席艺术家Khoa Viet曾经为英雄联盟制作的皮肤;

另一位联合创始人 Adventure 曾是两个 DeFi 项目的创始人,同时也是一位金融专家;

产品负责人 noisewar 曾经是 EA & Nexon 产品负责人和制作人;

设计总监 laffy 曾经也就职于 IBM 和任天堂从事设计工作;

首席艺术家 Khoa Viet 在游戏行业工作了 6 年,她曾参与英雄联盟的英雄角色的皮肤制作;

还有 CloneX Alpha 的两位联合创始人Thrown、KRISSH和核心成员 frisk 担任了 KPR 的顾问,参与了宣发营销、拓展战略伙伴关系和合作等工作。

可以看到,KPR 的团队成员有着丰富的 Web2 和 Web3 的经验。

营销

y00ts 的白名单发放也是采用了「申请制」

白名单的发放方式采用了「申请制」,这个方案并不稀奇,此前大火的 DeGods 二代项目 y00ts 发售时也是采用了这种方式。

「通过简单的问题来捕捉申请人对过去、现在和未来的看法,答案可以打破偏见并进行独立整理和评估,最重要的是,这还可以帮助我们了解核心受众的兴趣所在。这些见解将非常宝贵——社区不是一夜之间建立起来的,而是由协作叙事和随时间演变的文化所塑造的。」

据官方统计接受了超过了 20,000 份申请,所有的均经过人工审核和评分,最终总分基于的严格标准进行评分,团队将在不久的将来发布更多的汇总统计数据。

申请人通过对 KPR 申请时所列出的问题进行回答,团队可以通过这些申请转化为调查问卷并进行数据统计。

当顺利通过申请,让原本可以选择「隐身」的 NFT KOL 和投资者被动成为了 KPR 项目的「广告牌」,网络效应可以让品牌的传播度和知名度有效提高。

产品制作和彩蛋

KPR 的官网展示了一个可交互的网站,用户通过浏览官网一方面可以了解到团队的信息、项目的愿景、世界观等等,另一方面可以沉浸式地感受 KPR 构筑的世界,与用户之间可以产生情感纽带和共鸣。

警卫点、平台、商店、矿石、战争和侵略、坐标与现实世界的经纬度对应等等,这些彩蛋埋藏在 KPR 构筑的这个宏大世界观里,目前的只透露出部分碎片化的信息,还需要后续团队和项目对它们一一揭露。(彩蛋解读)

结语

在昨天晚上的发售过程中出现了一个小插曲,由于智能合约部署错误,原本 0.2 ETH 的发售价格打了对折,团队的处理速度也很快,放弃了原始智能合约并重新部署,同时将对参与了旧合约发售的投资者进行退款。随后 KPR 顺利完成了第一阶段发售,市场表现良好,在这其中也体现出了团队的应急处理能力和危机公关能力。

此前,KPR 团队在 10 月 24 日 AMA 里曾透露,KPR 将会将现实世界和虚拟、Web3 结合起来,并可能会发布 RPG 类游戏。这里发售的 10k 个 NFT 会作为构筑的宏大世界的入场券,团队的营销方案、故事、网页的交互环环相扣,但是目前他们讲述的故事尚未落地,游戏开发也将是一个长周期过程,只靠炫酷的网页前端「画饼」在先,「吃饼」须谨慎。

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