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DappRadar x BGA Web3游戏报告:顶级游戏仍在不断发展

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原文标题:《DappRadar X BGA 区块链游戏报告》

原文来源:DappRadar

区块链游戏领域正在以令人眼花缭乱的速度增长,而 GameFi 是最热门的流行词汇之一,行业使用率超过 50%,筹集了 7.48 亿美元。热门游戏正在蓬勃发展,新的竞争对手也已经进入了这个市场。快来 DappRadar x BGA 游戏报告中获得最新信息。

Web3 不仅仅是一个流行词,它还意味着是一个重新设计的互联网,通过去中心化的应用程序即 dapps,为用户提供游戏、社交网络和金融服务,这些应用程序运行在区块链上,由用户自己的 钱包 管理。

澳大利亚的 Immutable 等游戏相关公司认为,游戏将成为基于区块链 Web3 服务的领先领域,并引用风险资本家的热情和流入该领域的资金作为证明。

8 月份,平均每天有 84.7 万个独立的活跃钱包(UAW)与区块链游戏交互,比之上个月减少了 11%,但仍超过行业使用率的 50%。

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热门协议 Wax 的平均每日活跃钱包数量比前一个月下降了 8%。尽管如此,仍有 40% 的游戏活跃是在 Wax 上。Hive 是第二大游戏区块链,也是 Splinterlands 的所在地,其数据 UAW 攀升至平均每天 169,043 个,环比增长 12%。

同样, BNB 链上 UAW 的日均交易数量环比攀升 8%,超过了 9.2 万。 Solana 继续增长,月度增幅为 21%。

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另外两个看涨信号是相关 NFT 游戏的总交易量,较上月增长 13.25%,销售数量增长了 83.36%,与游戏相关的 NFT 交易量超过 130 万。

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关于协议,以太坊减少了 14.40%,达到 1,100 万美元,但 Solana 的月环比增长超过 171%,达到 170 万美元。Ronin 的总交易量也达到了 820 万美元,月环比增长 27.64%。

本报告将重点介绍最近最重要的发展,使区块链游戏成为即将到来的 web3 的主角。

重要要点

  • 尽管面临严峻的经济环境,但自 8 月 1 日以来,Web3 游戏和元宇宙项目已经筹集了超过 7.5 亿美元。

  • 基于 flow 的新游戏 Trickshot Blitz 在两周内便吸引了超过 40 万个独立的活跃钱包 (UAW),同时处理了 460 万笔交易。

  • Splinterlands 在去年 6 月修改了游戏的经济系统后,已经连续第三个月强劲发展。

  • Axie Infinity 的历史 NFT 销售额突破 40 亿美元,而在过去三个月里,这款游戏平均每天吸引约 3.6 万名玩家。

  • Virtual World 游戏 NFT 在 8 月份创造了 2500 万美元的年度最低收益;the Sandbox 开启了 Alpha 第三季。

  • Xterio 为移动 web3 游戏筹集了 4,000 万美元的 投资 ,因为只有 12% 的区块链游戏可以在移动设备上玩。

尽管市场形势严峻,但顶级游戏仍在不断发展

在 8 月份,Alien Worlds 是玩得最多的区块链游戏,日均 UAW 为 197,555,比前一个月下降了 4%。他们宣布与 Zilliqa 合作,通过 Unity 软件开发工具包将 Alien Worlds 整合到他们的平台中。如果想了解更多关于此合作关系及其未来计划的信息,请观看我们在 DappDays 期间制作的最新 AMA。

Gameta 是一款基于 solana 的游戏,于 8 月 27 日在 BNB 链上推出,自 7 月以来其日均独立活跃钱包数增加了 33%,在 BNB 链去中心化应用 (dapps) 中用户数量排名第二,在 GameFi 项目中排名第一。

Axie Infinity 已将其链上玩家群巩固至每日 3.6 万的水平。本月,该游戏的 NFT 系列的销售额为 42.4 亿美元,其次是 CryptoPunks 的 29.2 亿美元。8 月 11 日,他们宣布开始 Origin Season 0,标志着其过渡到第三阶段。随着这个新阶段的到来,奖励系统将被改变,SLP 将被移除。

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最后,Era7: Game of Truth 和 Play Mining,基础玩家在 24,000 个日均独立活跃钱包数左右,分别比上个月增加 4% 和 2%。

Flow 凭借新游戏 Trickshot Blitz 保持蓬勃发展

9 月,曾在 7 月推出基于流量的游戏 Solitaire Blitz 的游戏发行平台 Joyride Games Inc.也在 15 日发布了 Trickshot Blitz,这是一款传统 8 球台球游戏的付费版。该游戏在发行前两周获得了超过 40 万个独立的钱包,并处理了超过 460 万笔交易。

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资料来源:Trickshot Blitz

另一个重要事件是 Ticketmaster 和 Flow 之间的合作,它允许活动组织者发行附在门票上的 NFT。可以在活动开始之前、期间和之后提供这些 NFT,从而实现定制体验,如忠诚度激励或名人见面会,又或者只是以 NFT 的形式出售纪念品。

随着世界迅速采用去中心化,Flow 发布了一个新的去中心化自治组织( DAO )基础设施 CAST。它是一种旨在促进社区决策的投票制度。CAST 提案可以使用 Flow 区块链上的任何非同质化代币(NFT)或 Flow 令牌。

阅读我们关于 Flow 区块链的综合指南,可以了解更多详细信息。

Splinterlands 的战斗次数超过 30 亿次,并且保持着显著的增长

8 月对于 Splinterlands 来说也是一个重要的月份,这是一个在 Hive 区块链上运行的交易卡牌游戏。Splinterlands 团队透露,该游戏已经达到了 30 亿次的战斗。从下图可以看出,这发生在 2022 年 3 月该游戏达到 20 亿用户后仅几个月,表明用户参与度稳步增长。

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Spinterlands 的每日平均活跃钱包数量环比增长 14%,达到 16.8 万个,主要是由于以下公告。

8 月 5 日,据透露,$SPS(Splinterlands)将与 EMP Money 合作在火币 交易所 上市,这是一种与以太坊挂钩的代币,玩家可以用来进行游戏内的交易。

美国职业足球大联盟球员协会(MLSPA)于 8 月 8 日宣布与 Splinterlands 合作,建立和开发一个基于区块链的足球玩赚游戏(P2E),使 MLSPA 球员能够通过桌面和移动平台以新的方式与球迷互动。

这两个公告促使 Splinterlands 货币 (SPS)的价格在 8 月的第一周飙升了 38%,之后价格开始下降。根据 coingecko 的数据,8 月 31 日的 SPS 价格为 0.052,比月初下降了 13%。

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在 8 月 23 日进行了一次测试投票,以确保系统的运行和衡量参与度,Splinterlands 团队继续进行了第一次投票,这将影响 Splinterlands 的游戏玩法。这次具体投票涉及到 SPS 奖金分配的重组,已经引起了争议。

这个想法特别针对排名赛中 SPS 奖品的分配。不是每个人共享一个巨大的 SPS 代币池,而是几个较小的池。该计划提议将大部分奖励转移到更高级别。

虽然这个想法现在以 85% 的赞成票通过,但也有人担心这个改革只是有利于富人。目前,获得钻石级和冠军级的排名已经需要付费。在你的收集能力超过 25 万之前(相当于价值约 6400 美元的卡),你不被允许参加钻石联赛。

现在,他们想把 SPS 总奖励的 30% 提供给占据最高位置的前几百名玩家。等级越高,奖励份额就越大,奖金也越多。但将整个供应量的三分之一分配给一小部分人似乎有些过分。

Splinterlands 团队表示,他们愿意在未来改变这些数字;然而,是否需要一个新的提案和投票来进行这种调整?我们将密切关注这些事态发展。

Virtual Worlds 的销量有所下降,但销售额却有所上升

Virtual world 经历了一个月的下滑,交易量月环比下降了 28.90%,至 2,200 万美元。然而,销售数量环比增长了 38.62%,达到 19,354 个,表明此类项目的需求仍然很大。

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9 月 Otherside 的交易量较上月下降了 27.41%,但仍占虚拟世界总交易量的 73.23%。8 月 28 日,Eminem 和 Snoop Dog 在 Otherside Metaverse 为年度音乐录影带奖表演,他们还带上了 Bored Ape Yacht Club 的 NFTs。

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资料来源:YouTube

同样, Decentraland 的月度跌幅为 23.86%,低于 150 万美元,是 2021 年 1 月以来我们登记的最低值。此外,NFT Worlds 的交易量也下降了 76.43%,是有记录以来的最低交易量。

另一方面,Worldwide Webb Land,一个受 Steven Spielberg 的电影 Ready Player One 启发的 2D 元宇宙,总交易量同比增长 87.12%,超过 50 万。这种增长得益于最新的公告,允许用户手动向其元宇宙提交潜在的集成。

因此,现在项目不再需要与 Worldwide Webb Land 合作才能在 Worldwide Webb 元宇宙中获得其虚拟形象,用户现在可以手动提交他们希望被集成的 NFT。

Somnium Space 也比上个月增长了 36%,这是由该平台推出的一个新的社交媒体平台推动的。它被称为 Authencity,它将有一个直接的货币化模式,粉丝可以不受干扰地支持创作者。他们基本上可以从他们支持的每一个资料中获得份额,并将在其成功的浪潮中获得收益。

此外,在与 CROS 游戏公司开发的 3D NFT 游戏项目 Ookeenga 的最新合作推动下,Arcade Land 比 8 月增长了 46.24%。

The Sandbox Alpha 第三季及其多个名人合作的现场展示

继去年 The Sandbox 的 Alpha 第一季和今年早些时候的 Alpha 第二季之后,玩家们对 8 月 24 日发布的第三季充满期待。

The Sandbox Alpha 第三季是免费的,所有玩家都可以玩,但是为了从游戏中获得 SAND 奖励,你必须有一个 Alpha 通道或其他 Sandbox NFT。此外,the Sandbox 提供了一个新的 KYC 奖金资格标准。这是不诚实的玩家建立多个账户以增加他们赢得奖励的机会的结果。

这个 Alpha 赛季包含了来自众多来源的超过 90 个体验。这些体验来自《行尸走肉》、《Snoop Dogg》、《Smurfs》、Sandbox 团队、Game Maker Fund 等合作伙伴、12 个用户创建的体验和 16 种来自之前的游戏。

此外,the Sandbox Alpha 第三季允许玩家在游戏中使用各种系列的 NFT 化身,如 Steve Aoki、Bored Apes 和 Moonbirds 等。

第三季的奖品将有所调整,包括专门为特定 NFT 持有者制定的奖项。目前,the Sandbox Alpha 通行证持有者可以获得最多奖品,同时拥有 the Sandbox 土地、头像和「NFT」的个人也可能通过「完成任务」获得奖品。

请访问我们最近的文章,了解更多有关 the Sandbox Alpha 第三季的信息。

随着新赛季的推出,The Sandbox 与 Gordon Ramsay 合作,将他大获成功的 Hell’s Kitchen 带入虚拟世界,并与 Paris Hilton 合作,后者将在 The Sandbox 中复制她的马里布豪宅,并由她本人担任 DJ 举办屋顶派对。

随着所有这些名人合作和新赛季的推出,独立的活跃钱包从 7 月份起增长了 40%,在 Alpha 第三季推出后的第二天达到最高 1,680 个的峰值。

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9 月 1 日,DappRadar 采访了 The Sandbox 的首席运营官 Sebastien Borget,如果你想了解更多关于他们的愿景和路线图,请阅读本文。

随着 move-to-earn 模式的不断发展,STEPN 每月注册用户超过 300 万

Move-to-earn 的应用程序越来越受欢迎,玩家来自各种各样的背景。成千上万的人被体育锻炼的奖励机制所吸引,世界各地都有庞大的健身应用爱好者社区。

STEPN 仍然是最受欢迎的 M2E(move-to-earn)dapp 之一,每月累计用户超过 300 万,鞋类开采量超过 70 万只,并且正在香港政府运营的创业加速器数码港建立其第一个实体办公室,使该城市成为其在澳大利亚以外的首个区域总部。

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资料来源: Dune Analytics

该决定是在其他加密货币相关企业纷纷离开香港,为交易所的新牌照制度做准备之际做出的。与 Covid-19 相关的检疫程序也是导致企业迁移的原因之一。

此外,他们还宣布与马德里竞技队和加密货币交易所 WhaleFin 合作,开发新的系列。该系列将包含 1,001 双马德里竞技队的球鞋,这些运动鞋可能会赢得俱乐部签名物品和比赛门票。此外,这个系列将与应用程序的跑步赚钱游戏兼容。

除了 STEPN 之外,还有少数 dapp 也在涉猎 M2E 行列,尽管他们中的大多数仍处于起步阶段。

Genopets 是另一个在 Solana 上的 M2E 应用,它以类似于 Pokemon Go 的方式利用增强现实技术,允许用户捕捉在现实世界中移动的生物,现在它为其游戏玩家增加了栖息地管理功能。

在 Genopets 中,玩家可以铸造水晶、栖息地和 Terraform 种子。在未来,他们还将通过手工制作和水晶提炼提供额外的功能。所有者可以选择一个收费比例,并指定一个租赁者,然后该租赁者能够使用所选的栖息地功能。

随着栖息地管理的部署,Genopets 上的 move-to-earn 的经济模式正式开始了。在测试期间积累的任何数据都会被重置,每个人都是从头开始。

Sweatcoin 刚刚宣布与 DAO Maker 合作,推出自己的数字代币 SWEAT。它的 IDO 旨在促进 Sweat 经济向全球 Web3 生态系统的转移。

在引入 SWEAT 的同时,该健身应用的开发团队将提供自己的加密货币钱包 Sweat Wallet。Sweat Wallet 是 Sweat Economy 以加密为中心版本的一体化终端,拥有高额的收益率、独特的 NFT 和一套强大的工具。

OliveX 是一家由 Animoca Brands 支持的数字健康和健身公司,拥有 Dustland、Zombies Run 和 Lympo Squat 等 dapp。该企业还将发布 Dustland Rider,这是一款新游戏,玩家可以通过骑乘来收集游戏内的奖品,发布日期尚未公布。

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资料来源:Dose Token Medium

OliveX 创始人 兼首席执行官 Keith Rumjahn 将加入 Silentmode,担任非执行董事,作为计划战略投资的一部分,为货币配对、营销和交易所联系等提供建议和见解。

该公司还与游戏开发商 Parasol Corp Pty Ltd 达成协议,在未来三年内合作制作三个新游戏。这些游戏中的每一个都将得到 DOSE 实用令牌的支持,它是整个生态系统的一个代币。第一款游戏暂定名为「We Fight Monsters」,是为那些喜欢体重锻炼的玩家设计的。

从步行者到奥运会运动员,每个人都在使用「move-to-earn」应用程序。有人可能会说,它们从根本上改变了个人与体育锻炼以及加密世界的互动方式。在过去的五年里,Web3 和元宇宙只与加密爱好者和 NFT 交易用户紧密联系。但现在,许多人会越来越多地参与到「move-to-earn」的潮流中。

区块链游戏和元宇宙项目筹集了 7.48 亿美元的资金

随着这一趋势的发展,区块链游戏的合作和投资也在不断增加,8 月份的融资规模为 7.48 亿美元,比上个月增长了 135%,但仍较 6 月份减少 16%。

Game of War 和 mobile Strike 背后的移动游戏工作室 Machine Zone 的创始人兼前首席执行官 Gabriel Leydon 为一家名为 Limit Break 的新区块链初创公司筹集了一笔引人注目的 2 亿美元投资,占总投资的 27%。该项目在成功推出 DigiDaigaku free-mint NFT 系列后获得了广泛欢迎,我们在本报告中分析了该项目。

新加坡的国家投资基金和世界上最大的投资者淡马锡,已经通过可转换债券向 Animoca Brands 投资了 1 亿美元。就在上个月,Animoca 在一轮由现有投资者 Liberty City Ventures、10T 和 Kingsway Capital 牵头的融资中筹集了 7500 万美元。

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纵观全局,我们发现 38% 的投资投向了基础设施,33% 投向了游戏和元宇宙项目,27% 投向了投资公司。

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上一季度,投资者向区块链游戏行业注入了 31 亿美元。预计今年对这个不断增长的行业的投资总额将增加 20%,达到 102 亿美元。

投资金额表明,尽管数字资产市场面临挑战和不确定性,但主要投资实体仍然看好 GameFi 行业。

区块链的移动游戏会推进 Web3 的采用吗?

在过去 20 年里,移动游戏取得了显著的发展。从过时的诺基亚手机上的贪吃蛇和越狱开始,移动游戏业务迅速发展,凭借 Candy Crush、Bloons Tower Defense 和愤怒的小鸟等游戏获得了前所未有的人气。在过去的几年里,移动游戏领域取得了巨大的飞跃,技术更强大的手机和 web3 技术使游戏体验更具沉浸感。

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资料来源:50 年的游戏历史

截至今天,大多数领先的区块链游戏,如 Axie Infinity、Upland、Gemeta、Splinterlands 等都有手机版游戏。事实上,根据 Mirror World 的数据,只有大约 12% 的 web3 直播游戏可以在移动设备上玩。

9 月,Coda Labs 和 Laguna Games 合作计划发布四款新的 iOS 和 Android 智能手机休闲游戏。这四款小游戏计划于 2022 年第四季度发布,分别是 Unigatchi、Bumper Corns、Mob Run 和 Rainbow Rumble。

另一个值得注意的事情:Xterio 是一家高质量移动和 Web3 游戏的跨平台发行商和生产商,上个月获得了 4,000 万美元的投资。FunPlus、 FTX Ventures、Makers Fund 和 XPLA 领投,Hashkey、 Foresight Ventures 、Headline、Matrix Partners 和 Animoca Brands 也参与了此轮投资。

这笔资金将用于开发和发行自己的游戏以及合作伙伴的游戏,旨在创造新的世界级知识产权,同时继续开发 Xterio 平台,使平台拥有包括市场、社交社区中心等其他更多功能。

尽管经济低迷、乌克兰冲突、通货膨胀加剧、加密货币寒冬以及新一轮游戏市场低迷,但融资表明游戏投资者开始对区块链移动游戏产生强烈的兴趣。在未来,Web3 团队如果有令人信服的提案,仍可能获得一轮大规模的融资。

此外,随着 Web3 游戏在移动手机领域的采用,面临的挑战是与 web3 技术之间存在的摩擦。这一障碍在移动手机领域尤为明显,因为糟糕的用户体验会导致留存率大大降低。

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资料来源:Global Mobile Traffic

跨越多个应用程序来执行 web3 游戏的典型操作,如登录、完成区块链交易或在 NFT 市场交易,毫无疑问这会导致用户体验较差。

像 X-terio 和 Mirror World 这样的平台将使整个行业受益。Mirror World SDK 帮助 开发者 以更流畅的方式整合区块链。据 Mirror World 的联合创始人兼首席执行官 Chris Zhu 说,「开发者不需要单独构建自己的堆栈」。

Mirror World 在与区块链相关商品交互的同时,努力改善用户体验。Chris 提到,「用户通常需要离开应用与 Metamask 或 Phantom 签署交易,这迫使他们离开手机 Dapp,导致 25% 的转化率损失,这对任何希望创收和扩大用户的游戏来说都是一个毁灭性的数字。」

考虑到这一点,该平台有一个一体化的登录和身份验证功能,用户可以通过社交身份验证(谷歌、电子邮件、Twitter 等)与游戏交互,并自动绑定加密钱包。

在同一页面上,它还有一个移动手机的市场,开发者可以轻松构建内置的 NFT 市场,使用户可以直接在游戏中购买和出售游戏 NFT 资产。

关于 SDK 和类似工具在 web3 准备加入下一波用户潮时的重要性,他断言:

「类似于在 PayPal 和 Stripe 出现之前,在线支付的采用率是最低的,我们认为迫切需要通过 SDK 提供低代码解决方案,以使开发人员能够在任何移动应用程序中创建一体化用户体验,从社交登录到自我托管钱包和市场。」——Chris Zhu,Mirror World 联合创始人兼首席执行官

结语

区块链游戏是一个新兴行业的最新补充,尚未失去其神秘性。许多人仍然没有意识到它的重要性,而不断变化的游戏生态系统也几乎没有提供什么额外的帮助。

不过,那些参与区块链游戏的大量用户认为,它对玩家拥有的资产和循环代币经济的承诺毫无疑问是娱乐业的进步,这在未来将改变世界对游戏的看法。

尽管目前仍处于发展潜力巨大的萌芽阶段,尽管仍有一些方面需要改进。但总的来说,该行业正在不断发展和创新。

GameFi 的未来是光明的,它正在成为 web3 的领头羊。

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