iNFTnews | 丝芭传媒入局元宇宙 文娱企业做平台胜算几何?
元宇宙什么时候可以照进现实?
如果你问互联网公司,这个答案可能是5年、10年。但如果你问文娱公司,他们可能会告诉你:就在当下。
自2021年成为虚拟偶像元年后,越来越多我们熟悉的传统娱乐巨头出现在这个赛道。就在6月10日,培养了女团SNH48 GROUP、鞠婧祎等知名艺人的内地娱乐公司丝芭传媒,发布重组公告,宣布其控股公司将更名为美踏控股。核心业务将转型为面向WEB3.0和XR互联网时代的沉浸式互动社交元宇宙——美踏元宇宙。
但与以往不同的是,丝芭是首家直接宣布切入元宇宙平台业务的传统娱乐公司。
细细分析丝芭传媒此次的公告,实际已经就元宇宙的具体业务有了比较详细的介绍:包括推出“国潮赛博朋克风格大型虚拟都市“花戎”,以及承载于这个虚拟都市的VR、XR沉浸式演出及活动直播;虚拟数字人和虚拟偶像培育;外部虚拟偶像的邀请入驻;虚拟地产及社区的创造运营;数字藏品及虚拟资产的交易;互动社交和互动娱乐功能等等。
诚然,与其他互联网或文娱公司一样,在实现上述规划的道路上,美踏元宇宙还将面临VR/AR 硬件普及、图形图像算法和算力支持、分布式计算、基础网络带宽等行业共有的门槛。
但是丝芭传媒手上却有张大家都没有的王牌:此前十年积累的粉丝“共建共创”的底层共识。
丝芭粉丝的“共建共创”共识
元宇宙的未来为何让人激动?其中非常重要的就是其“去中心化”的属性,这也是WEB3时代与WEB2时代最大的差别。
所有的内容不再是映射现实世界的“数字孪生”,而是完全独立的“数字原生”,这就需要创作者有更强的创作和共创自觉。
丝芭传媒旗下艺人,尤其是女团SNH48 GROUP在过去十年的运营模式,已经高度依赖于粉丝的参与,他们自己将其定义为“养成共识”。每一个偶像从出道到训练,从演出到成名,整个过程都会加入粉丝的深度参与。
当偶像通过舞台提供了形象价值之后,粉丝则努力拓展偶像在舞台之外的故事与内涵,核心粉丝则牢牢把持着偶像IP的解读权。
而当数百个这样的偶像IP聚合到一起时,又构成了“塞纳河(SNH48的代称)”的整体体系 —— 这种类去中心化的构架,恰恰构成了WEB3为核心构架的元宇宙的逻辑和IP基础,塞纳河的粉丝几乎可以无缝跨越成为元宇宙原住民。
丝芭传媒此前就是紧紧围绕这个方法论,不断搭建粉丝社区和其他基础设施,在倡导“出圈”的内地娱乐圈形成了独特的粉丝私域流量闭环。
这样的模式在WEB2时代虽然独特,但有其局限性:经纪公司必须作为强运营中心,整个链条上大部分的价值也都会被经纪公司拿走。而粉丝创造的价值也都会依附到艺人的IP价值之上,颇有“为爱发电”的感觉。
引入“元宇宙”的概念之后,尤其是依托于区块链加密货币,数字资产可以通过NFT来获得保障。每个粉丝/用户在“塞纳河”中的产生的价值,都会被唯一确认,并不会因为特定经纪公司的要求而被转移。
这种模式下,推动粉丝共创的动力,已经从单纯的荣誉感和喜爱,转化为了一种可变现、可盈利的特殊社会性实践,甚至让“职业粉丝”从一个玩笑,变为了一种现实可行的职业。
在真正拥有“数字资产”之后,粉丝就会拥有足够的话语权,他们会与经纪公司处在平等对话的位置,实现对虚拟艺人的自发管理。
丝芭传媒显然已经前瞻到了这个点,在公告中特别提到:“数字虚拟人和虚拟偶像,都将在我国法律法规许可的规范下,在元宇宙内设置的市场中进行转会。”
对于过去十年习惯了“参与造星”、时常battle经纪公司“我行我来上”的粉丝群体而言,我想早就对这份更高的“权力”跃跃欲试了。
文娱元宇宙产品的入口效应
事实上,我们认为对于以“美踏元宇宙”为代表的文娱元宇宙产品而言,技术本身可能并不是他们最为在意的门槛。可以预见的是,随着时间的推移,相关技术会逐渐成为大家都可触碰到的基础设施。
眼下,虚拟IP吸引力的构建、虚拟内容的策划运营、虚拟人的商业化策略,才是他们最为在意的核心,也是可以迅速跑通的商业路径。
当无数元宇宙世界在未来兴起时,“元宇宙入驻拉新”一定会成为WEB3时代惨烈的百团大战。届时,虚拟偶像/虚拟IP或将成为元宇宙最核心的交互载体和入口,因为这种社交和情感需求是内嵌、原生、一体的。
虚拟偶像在元宇宙时代承载的是以关系为逻辑的新型算法,能够让产品迅速勾连上自己的目标受众,也同时可以让目标受众更快与系统展开交互。与其未来出让这部分的入口价值,美踏元宇宙显然想更进一步:自己为偶像行业搭建平台,把所有的流量都提前锁定。
除了“邀请外部虚拟偶像入驻”,美踏在公告中重点提出:“将从测试启动之日起,让丝芭旗下女团全体入驻美踏元宇宙,并在其中购置虚拟土地、虚拟剧院等经营所需的虚拟资产及配套软硬件设备。”希望让 SNH48 GROUP “成为全球第一批元宇宙女团”。
即使这个平台所需要更漫长的构筑时间,也依然不耽误虚拟/真人偶像IP眼下已经是一门赚钱的生意,运营方要做的就是在商业化的过程中,不断将信息交互从二维到三维升级,不断赋能粉丝社交关系产生新的改变。
此前已经有行业专家这样表示过:“人类在娱乐数字化方面的投入和实践,是元宇宙构想产生并被加以实现的一种关键的内在驱力。”
行业也普遍认为,娱乐与社交场景属于元宇宙的核心层,是元宇宙吸引和留存用户最重要的业务方向。商业、场景体验、医疗等技术层的需求,则需要更长时间去体现价值。
而相对于其他文娱公司来说,美踏的技术基因似乎还更早更强一些:丝芭传媒的创始人王子杰,15年前就领导久游网推出过“GTOWN吉堂互动娱乐虚拟社区”,回头审视,甚至可能是国内乃至全球首个公开发布的完整的元宇宙概念产品,在当时拥有非常强的技术前瞻性,可惜因为资本原因未能落地。
但今天的元宇宙面临的资本环境,早已不是15年前可比。
据彭博行业研究预计,元宇宙相关业务的市场规模将在2024 年达到8000 亿美元,2030 年将快速扩张到15000 亿美元。
没有人会否定元宇宙的未来,只是在迈向未来的路径中,如“美踏元宇宙”这样的文娱产品的出现,或者会给崇尚技术流行业带来一些有益启示。
来源:NFT中文社区
免责申明:本文为本站转载/翻译内容,版权归原作者所有。如涉及作品内容、版权及其它问题,请联系本站!本站转载/翻译出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性,且不构成任何投资及应用建议。
Bitcoin Price Consolidates Below Resistance, Are Dips Still Supported?
Bitcoin Price Consolidates Below Resistance, Are Dips Still Supported?
XRP, Solana, Cardano, Shiba Inu Making Up for Lost Time as Big Whale Transaction Spikes Pop Up
XRP, Solana, Cardano, Shiba Inu Making Up for Lost Time as Big Whale Transaction Spikes Pop Up
Justin Sun suspected to have purchased $160m in Ethereum
Justin Sun suspected to have purchased $160m in Ethereum