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币圈链游还能持续多久 聊聊链游那些事

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1、可以明确的是,现在链游已经走完牛尾,逐步进入熊市通道


 

过往的光辉岁月咱就不多说了,上个月gamefi还可以挣扎着玩玩的,到了现在属实不行。
资金在流出,几个头部没死的大家躺平挖矿,重仓莽进去的人很少。
 

2、游戏现在的趋势是defi化,赚钱的机会在头矿期


 

什么叫defi化呢,就是你但凡想参与点游戏,首先你必须得先买nft

当然现在nft有两种发售方式,一种是直接花钱mint第一批nft,第二种是代币质押空投nft。本质上是一样的,你都得花钱,而且这钱是软锁仓的,卖nft流动性不好,还要收税。这也造成大量人不想买nft,大环境如此,链游就很难走出普涨行情。


 

但是头矿依然有不错的赚钱效应,具体还是要看游戏的设计、经济模型、背后老板实力。我们的习惯是赚钱了就跑,本金拿掉,利润慢慢玩

 


 

3、关于游戏发展方向,是做更好的游戏,还是更好的模型?

 

我铁定站模型,gamefi的核心是fi而不是游戏,这是个显而易见的事情。我们也曾幻想3A大作出来,我们获得不属于web2的游戏体验,还能赚钱但是ILV、BIG TIME的陨落已经证明了不行
 

为什么好游戏不行,也是有逻辑的

 

好游戏的一个前提是玩家多,为了更多玩家进入,大概率会开发free to eran,就是拿出一点点钱,补贴免费玩家。不花钱,花点时间也能赚。

 

这个听起来很好,但是实践起来走不通,因为会被脚本薅秃

但凡有免费赚钱,开发脚本的边际效益一定是大于杀脚本的成本

总而言之,就是只要你敢开发免费,工作室就敢薅死你


 

2.好游戏一定是要有大户的

 

但是过于讲求游戏性,就意味着大户也必须深入参与
游戏项目方的想法是游戏好玩,用户心甘情愿付费

但是问题来了,传统游戏市场的大户,跟链游的大户是完全不同的概念


 

就说raca吧,投了几千万的老板数不胜数;但是web2游戏里,有哪些游戏可以让老板这么砸的。
老板又凭啥砸你?砸了钱还要花大量时间?任何一个有钱人的时间都是很宝贵的,在一款游戏里耗不起
 

4、关于旁氏和耗散结构

 

直白的说,游戏早期肯定是旁氏的
不旁氏玩个锤子啊,不旁氏上哪儿赚钱去有个好友开玩笑说,旁氏是比复利更伟大的发明,至少在币圈是有道理的

我不是鼓吹大家去积极踊跃参与旁氏骗局,只是客观地说币圈任何一个项目,早期都有旁氏逻辑btc早期不旁氏吗?eth在没出evm的时候,不旁氏吗?
旁氏是一种工具,也是一种金融现象,问题在于,项目方要用旁氏干嘛?
当然我们知道旁氏是一定是死掉的
借新还旧,资不抵债么所以为了给旁氏打补丁,我们再引入"耗散结构”这个概念简单说,一个旁氏的游戏,务必要想尽办法,去与外部世界交互不要搞能量的内循环,韭菜互割,要到外面去,交朋友,拉赞助
套用美元的逻辑,是把美元做成全球结算货币套用崩盘前ust的逻辑,是要做4pool,进一步做深ust的流动性和用例,并且拉btc来做底层资产套用很多崩盘项目的逻辑,比如raca到以太坊卖地,各个游戏要开发公链,意图都是开拓边界,寻找新的增长点这叫以空间换时间
本来就不存在永生永世的企业,我们需要的,是一直在勇敢开拓边界,持续破圈,从外部获取能量的企业

5、关于流通市值(mc)和全解锁市值(fdv)如果你是炒短线,重点关注mc,现在的天花本基本不过亿如果你关注长线,一定要看fdv,以及解锁时间这里有些细节的比如GMT和雪崩上的仿盘fitfi他们的玩法都是上线解锁10%左右,低mc高fdv比如近点的fitfi,上线mc40万,开盘涨了100倍也才4000万,依然不算很高虽然此时fdv以及大几亿但是流通盘子少,便于拉盘不是么
但是专家拉盘肯定有目的,最终目的肯定为了自己跑所以一定要关注是否有合约上线对于项目方来说,有合约就可以做空了,因为手里有很多预期未来要解锁的币所以直接加足保证金,原地空就好了这叫套保,也是锁定未来收益的方式
但是对我们来说,看到合约上线,就要注意了这很可能是撤出信号,庄家可能再拉一拉,拉盘是为了培养对手盘,便于他继续开空这时候你就不要盲目上了,稳一稳,不要成为燃料

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