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为什么Decentraland是一个很有前途的项目

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最近区块链游戏十分火热,以Decentraland和Neoworld为首的沙盒类区块链游戏尤为活跃, 这些讨论热度非常高的项目,有真的价值么?

区块链游戏助力实现理想世界

每个人在现实生活生存时,都或多或少感受到现实的艰难和不易 。受制于现实资产与时间的稀缺,我们往往许多理想中希望实现的事情终究难以实现 。作为一个有智慧的灵长类高级动物, 精神追求往往是驱动我们往前走的需求,所以在现实得不到满足的时候,游戏总是非常好的弥补了这一需求 。在游戏世界中,我们能在既定的规则下,努力发挥自己的时间,去追求和完成自己想要的东西。若论自由度而言,以沙盒游戏尤为突出。在沙盒游戏中,玩家可以在游戏世界中自由奔跑和创作,无需根据游戏设置的剧情主线而进行。 因此在这样的游戏中,创造性是这种类型的核心玩法,玩家可以发挥自己的想象力,去创造出独特的游戏场景。而我们熟知的Decentraland就是这一类游戏。

Decentraland一个基于以太坊区块链的虚拟现实平台。用户在Decentraland上可利用的资源是有限的。类似于现实世界的地球, 在Decentraland 平台中,将有限、可通行的3D虚拟空间通证化后称为 LAND,利用这些有限的地块,用户可以进行创作,实现自己想要的建筑风格。 以币乎大V胖哥为例,就建造了两幢大楼,分别命名为BIHU Building和ByStake Building,代表其对这两个项目的钟爱。

这些有限的地块,利用笛卡尔坐标(x,y)一一标识后归社区成员永久拥有 。这就像我们现实有限的地皮一样,如果你在现实中受制于种种资产的限制, 买不起地皮或者楼房,那么Decentraland上将能满足你这一方面的需求 如果你已经拥有自己的住宅,但是一直希望有理想的建筑,我想Decentraland也能满足你的需求 。除了地皮被通证化为Land,游戏中还需要流通购买物料、道具的通证,那就是MANA。 MANA就是Decentraland 上的加密货币,类似现实生活的法币。利用MANA,用户可以自由地组合物料,构建自己的理想国。

但在传统的互联网游侠中,以最著名的沙盒游戏《我的世界》为例,据称其销量超过1.44亿,月活达到近8000万,而国内著名的《英雄联盟》月活也是近一亿,所以旗鼓相当。 这么一款知名的沙盒游戏,与Decentraland相比又有什么不一样的地方呢?
我想主要有3个地方
1)区块链游戏资产唯一化,不可篡改。
在区块链游戏中,重要的游戏资产都会进行通证化后上链, 这意味着Decentraland中的土地是能与项目方承诺一致,保证其资源的稀缺性, 并且保证你的道具具备唯一性,不会被其他人篡改。

以魔兽3为例,当你在游戏中获得一个ERC-20的「剑圣」角色后,那么别人在这款游戏中就无法再得到这个角色,因为从通证设计的一开始,规定角色数量后就无法篡改。 那么这个意义对于玩家而言是非凡的,因为你是这个世界唯一的一个剑圣 。而在传统游戏世界中,项目方基于的游戏角色是可以任意增发的。

2)能更容易在现实中流通
一旦上了资产后,并且利用信任机器对资产进行通证后,那么你在虚拟世界获得的任何有价值的虚拟资产都是非常容易变卖。 因为利用其通证后,我们可以轻易地在游戏内置的交易所进行买卖资产 ,也可以通过现实交易所进行交易。更为夸张的是,由于其实发布在ETH上的通证,即使Decentraland再开发第二款类似的游戏时,我们在Decentraland上开发的土地或者MANA资产都可以在其游戏中自由转换,因为其通证可以在整个ETH上流通。

以Decentraland为例,胖哥用心建设了一幢名为BIHU Building,我作为币乎的一员,对于币乎十分热爱,那么我看到这一幢大楼符合我的口味, 那么我就能通过游戏中内置的交易环节,向胖哥报价合适的MANA,获得胖哥对应的LAND,因为这一块地皮是唯一的,那么我买了之后就能直接生效。

3)区块链游戏项目方不是天然和用户呈敌对状态,而是共享收益的。
区块链游戏不比现有的游戏方。 以腾讯的游戏为例, 官方运营的所有游戏早期会设计得对用户更友好,因为主要吸引用户进驻。 但当用户流量进来后,那么游戏项目方就需要考虑盈利问题,开始疯狂设计用户消费场景,诱导用户消费来赚钱 ,这跟区块链游戏就有天然的区别,因为其通证是作为官方的盈利所在,因此这就要求 官方与使用用户是互惠共赢的合伙人状态,通过与用户一起成长,使通证价值提升,这是其唯一的盈利标准。

为什么会更看好Decentraland?

Decentraland上对土地、流通道具分别通证化为LAND和MANA,这些游戏道具不再是项目方任意可以控制的资产, 而是在一开始指定分配规则后发行在ETH上的通证。这些在虚拟世界产生的资产 ,在传统游戏模式上,由于单点服务器和盈利模式的限制,其实游戏的生命周期会很短,并且 你在一个游戏上辛勤的付出,不可能让你在第二款游戏上有所延续。 但是 Decentraland上的通证就让整个游戏周期,从理论上而言是无限的。 只要你对Decentraland上的数字资产非常在意,那么你努力建设后的资产是可以延续到第二款、第三款升级游戏上的。这在无形中就增加了游戏的可玩性, 因为类似人类历史,每个帝国都类似一个游戏建设,尽管会不断崩溃重建,改朝换代,但人类有用的资产一直能延续下来。这就好比毕加索的名画,依然流传到当今,而你创作的有价值的游戏资产,也在这个虚拟世界上,能无限延长。

而看过电影《头号玩家》的话,相信你对当中的虚拟世界非常惊叹。当那么一个废墟般的地球状况来临时,男主角一旦带上头盔,进入游戏世界后,就感觉自己仿佛进入了一个理想的世界,开始不一样的生活。 那么当数字资产也能在现实世界自由流通,带上VR头盔进入Decentraland世界时,何尝和《头号玩家》描绘的世界不是类似的呢?

Decentraland目前致力于发展VR技术,为用户创立有限3D空间,运用虚拟现实的相关技术,致力于为用户提供与现实更容易交互的虚拟世界, 我想在这么一个游戏中,一旦VR技术更为成熟,我们都会愿意在这个Decentraland空间中不断去实现个人意义,在虚拟世界中找寻更美好的事物。

所以, VR+沙盒游戏+区块链游戏 的Decentraland项目,是我觉得比现有的区块链游戏更加具备可玩性的项目。 难道你还不期待来这个世界拥有自己的一块地皮? Decentraland等你来做「头号玩家」。

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