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Bankless:详解Axie Infinity的全新链上升级系统AXP

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原文作者:WILLIAM M. PEASTER

原文编译:深潮 TechFlow

Bankless:详解Axie Infinity的全新链上升级系统AXP

Axie Infinity 刚刚推出了其链上升级系统 AXP。这个新机制不仅对 Axie Infinity 本身具有重大意义,而且对 NFT 生态系统整体来说也具有潜在的影响。

首先,我们来回顾一下 Axie Infinity...

Axie Infinity 是一款回合制战术卡牌对战游戏,玩家互相之间可以组建名为 Axies 的生物团队进行竞争。“Axie Classic”是该游戏的第一个官方版本,从 2019 年 12 月到 2022 年 6 月共进行了 21 个赛季。

Axie Infinity: Origins 是该系列的下一个演变阶段,于 2022 年 4 月开始。

Origins 提供了新的冒险模式(玩家对人机)和竞技场模式(玩家对玩家)体验,并成为多个新游戏机制的基础,包括免费的起始 Axies、可装备的饰品和符文等等。

Bankless:详解Axie Infinity的全新链上升级系统AXP

Origins 第 1 赛季于 2022 年 9 月开始,截至 2023 年 7 月,第 5 赛季即将开始。

在 2022 年 12 月,Axie Infinity 宣布了 Axie Core,这是一个关于繁殖、养育、装备和升级 Axies 的基本体验的愿景,所有这些都围绕着“Axies 具有可以通过链上行动永久改变的链上基因代码”。

如果说 Axie Core 的宣布是一个愿景的概述,那么上周推出的 Axie 经验点就是实现这一愿景的下一个重要步骤,Axies 即将从被动资产转变为可通过游戏活动进化的数字生物。

什么是 AXP

Bankless:详解Axie Infinity的全新链上升级系统AXP “现在已经有数百万个 Axies 了。我们一直将 Axies 视为我们身份的重要组成部分:数字宠物、数字朋友。为了真正实现这一目标,我们需要建立一套系统,让您可以将您的时间、努力、精力和技能注入到您的 Axies 中。这是一种垂直进步而不是水平进步的系统,是深度而非广度。AXP 为 Axie Progression 奠定了基础。Axie Progression 的核心是将时间、努力、技能和资源转化为使我们的 Axies 更强大、更酷、更稀有和更个性化。” — 来自 Lunacian 关于 AXP 的观点

Axie Experience Points(AXP)是一种新的链上升级机制,用于促进 Axie 的进步和部件升级。

通过玩 Origins,可以获得 AXP,每个获胜的团队的 Axies 在每场排名战中可以获得 150 个 AXP。初始时,每只 Axie 每天最多可以获得 4, 500 个 AXP。这些点数不可转让,并与每只 Axie 绑定。

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这些点数用于升级,这是一个进化过程,将 Axie 的等级与链上同步,提高其等级上限,并允许部件升级。

当 Axies 达到 9 级、 19 级和 29 级时,可以通过 Ronin 侧链上的交易来激活升级,这些同步分别需要总共 13, 310、 110, 480 和 334, 170 个 AXP。

AXP 和 Axie 升级的引入使 Axies 成为可以随着时间改进和个性化的动态 NFT,标志着从被动角色向通过游戏体验进化和个性化的角色的转变。

此外,Axie 的创作者 Sky Mavis 现在可以将 AXP 作为其生态系统中的战略工具,用于激励所期望的游戏内行为,比如完成更多的地下城,并奖励实现特定里程碑的第三方游戏开发者。

AXP 和整体情况

Bankless:详解Axie Infinity的全新链上升级系统AXP

我曾在 JPG 工作,这是一个 NFT 管理平台,我们开发了一个内置 JXPG 升级系统的动态“Canonicon” NFT。您策展得越多,获得的经验值越多,您就可以自定义您的 Canonicon 等等,但我们将这个系统直接嵌入到智能合约中。

因此,从我的个人角度来看,我发现 Axie Infinity 的 AXP 在多个层面上都很有趣——首先,它对于使 Axie 生态系统的游戏玩法更加深入至关重要,这一因素不容小觑,但它还为其他 NFT 游戏和 NFT 项目提供了一个通用的蓝图,即使它们在启动时没有将这样的系统直接嵌入其中,也可以采用自己的经验值系统。

像 Axies 这样的资产存储在 Ronin 上,而 Origins 游戏逻辑是在链外进行的。因此,随着 AXP 和升级同步的推出,Sky Mavis 正在使用交易来定期链上游戏的进度(目前是 9 级、 19 级和 29 级)。

这种系统可以推广并应用于新游戏中,或者添加到已有的项目中,我相信我们将会看到更多类似的努力,因为 Axie Infinity 仍然是最大的 Web3 游戏,许多其他游戏项目将研究它在 AXP 方面的做法。

随着时间的推移,这种链上升级的方式很可能不仅在 Web3 游戏中成为常态,而且在空间的其他领域也会普及,从策展到 PFPs 再到 Web3 社交。我认为,这种方式将变得显而易见,就像现在对我们来说 Uniswap 风格的去中心化交易所一样显而易见。以类似的方式,我认为 AXP 的到来标志着潮流的转变,很快我们可能都会以各种方式在链上进行升级。

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与此同时,需要密切关注的是 AXP 是否会在其他 Axie 生态系统游戏中提供,例如 Axie DoLL、Homeland、Raylights 等等。

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