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告别撸毛生意,Galxe全力转战L1,Gravity的增长故事并不好讲

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作者:Nancy,PANews

曾经的撸毛“神器”Galxe(银河),也走到了关停业务这一步。

从反撸成常态,到关停潮蔓延,撸毛党早已嗅到寒意。在8月份 POAP 宣布停运后,如今,这个陪伴无数人的老牌任务平台也按下停止键,一个加密周期的集体记忆就此画上句号。

告别空投时代,Galxe将发展重心转向L1公链Gravity,试图开启新的增长故事。然而,面对强手林立的公链赛道,以及自身生态建设尚待完善的现实,Gravity的转型之路恐怕并不轻松。

Galxe按下停止键,3600万用户的空投记忆

3600万用户、超7700个合作项目、五年多时间,这些数字记录了Galxe曾经的辉煌,也见证了Web3空投经济从兴起到退潮的过程。

11月9日,Galxe官方宣布将团队和品牌整合并入Gravity。作为此次调整的一部分,Galxe Quest、Galxe ID、Galxe Passport及相关服务将逐步停止运营,Gravity则继续正常运行,G代币也不会因此次调整发生变化。

目前,Spaces已停止创建新活动,Galxe+和Galxe Score不再接受新订阅,Galxe Passport也已停止铸造。2026年12月5日将是用户参与活动的最后一天,届时活动奖励领取通道也将关闭,整个网站随后进入只读模式。用户需要在此之前领取尚未到账的活动奖励。

Galxe表示,Smart Savings余额、尚未提取的质押G,以及Gravity Alpha主网钱包中的G代币均安全,相关资产的领取流程和时间表将另行公布。

Galxe的落幕,多少令人唏嘘。对于许多撸毛人而言,Galxe几乎是过去几年Web3任务与空投交互的代表性入口。从早期的签到、社交任务,到后来的链上交互、积分积累,无数用户都曾在这里留下过自己的交互记录。

关停消息公布后,有人晒出多年积累的Passport徽章和高分履历,有人分享曾经获得的空投收益,有人怀念那些熬夜刷任务的日子,感叹青春结束了;还有人表示,这里是自己入圈后的第一站,也是第一次认真做任务的地方。即使最终没拿到大结果,那些参与和交互的经历,也成为加密生涯的一部分。

曾获资本青睐,Galxe的五年兴衰史

Galxe的故事始于2021年。

最初以Project Galaxy为名,项目最初定位为开放的凭证数据网络,通过整合链上与链下行为数据,将用户行为转化为可验证的Web3链上简历,帮助项目方识别用户、构建用户画像,并以此开展社区增长活动。在这一阶段,Project Galaxy陆续推出凭证NFT、OAT等产品。

2022年9月,Project Galaxy正式更名为Galxe,定位升级为Web3社区增长基础设施,并持续拓展产品线,陆续推出Quest、ID、Passport、Score等产品,逐渐形成覆盖任务活动、身份认证、用户数据和社区激励的产品矩阵。

对于当时的Web3项目而言,Galxe提供了一套相对成熟的用户增长工具,大幅降低了项目方触达用户的门槛,使其成为社区运营和空投活动的重要入口。彼时,许多主流Layer2项目和新兴公链都曾借助Galxe开展早期用户增长活动。对于普通用户而言,Galxe则是发现新项目、参与早期交互和获取潜在空投的重要渠道,平台也形成多号交互、任务积累和凭证收集的撸毛文化。

随着加密用户与项目数量快速增长,Galxe迎来了规模化扩张,成为具有代表性的Web3任务与社区增长基础设施之一。在此期间,Galxe累计获得至少2500万美元融资,投资者包括Dragonfly、Multicoin Capital、Coinbase Ventures、Spartan Group和Solana Ventures等知名机构。

然而,依托空投热潮建立起来的增长模式,也难以始终维持早期的繁荣。随着市场环境变化、用户需求转移以及行业竞争加剧,Galxe赖以发展的增长红利逐渐消退,曾经热闹的任务生态也开始降温。

一方面,空投预期逐渐减弱,撸毛的投入产出比持续下降。随着参与者增加、奖励被稀释,加之项目空投大幅缩水甚至反撸,用户投入大量时间和资金却未必有所回报,参与热情也随之消退。

另一方面,项目方开始重新审视任务活动的实际转化效果。女巫账号和批量交互泛滥,导致任务数据与真实用户需求脱节,大量用户只为奖励参与,活动结束后便不再留存,任务平台带来的流量难以转化为长期用户和生态价值。

此外,加密市场持续降温,项目融资与生态扩张节奏放缓,越来越多项目收缩业务甚至停止运营。曾经由空投激励驱动的增长飞轮,逐渐失去了持续运转的动力。

从某种程度上说,Galxe的落幕,也是Web3空投经济从流量狂欢走向退潮的缩影。

全力押注L1,Gravity能否接过增长大旗?

这位曾经的Web3增长明星,在挥别空投时代后,将下一阶段的发展重心转向Gravity,试图通过加速Gravity L1的开发与生态采用,开启新的增长路径。

早在2024年,Galxe便宣布推出基于Arbitrum Orbit技术栈构建的Gravity Alpha Mainnet,并将原有治理代币GAL按照1:60的比例置换为新代币G。

最初,Gravity主要是Galxe为解决Web3多链交互、跨链结算和用户体验等问题而打造的底层基础设施,承担着为Galxe产品生态提供技术支持的角色。为了进一步推动生态发展,Gravity先后推出500万美元的开发者资助计划和5000万美元的生态基金,试图吸引更多开发者和项目加入。

随着项目推进,Gravity也开始逐步向独立L1转型。相较于此前的Alpha Mainnet,新主网在执行、共识和数据验证等方面进行了架构升级,核心目标是提升网络的交易处理能力和最终确定性。

其中,最受关注的是Gravity自主研发的并行EVM执行引擎Grevm。该引擎通过并行处理交易,提高网络执行效率。同时,Gravity还引入AptosBFT共识机制和原生预言机,希望在提升网络性能的同时,降低对外部基础设施的依赖。根据官方规划,Gravity L1的目标处理能力超过12000 TPS,并实现亚秒级最终确定性。

从技术路线来看,Gravity已经不再满足于为Galxe提供配套服务,而是希望成为一条通用型高性能公链。今年7月,Gravity L1主网正式上线。与此同时,原有Alpha主网Layer2网络也将在2026年11月1日正式停止运行。

不过,完成技术和网络架构转型只是第一步。如今,成熟公链已经占据了相当大的市场份额,Gravity想要在竞争激烈的L1赛道中突围,并不容易。

· 生态高度依赖Galxe,独立增长能力仍待建立

Galxe积累的用户和项目资源,是Gravity相较于其他新兴公链的一项重要优势。借助Galxe的任务平台,Gravity可吸引平台用户进行链上交互。这种模式在短期内可为Gravity带来交易活动,也为新网络提供相对低成本的冷启动渠道。但任务驱动的交易活动,并不等同于真实的应用需求,也并不意味着他们会长期留存。

同时,随着Galxe原有任务业务逐步停止,Gravity也将失去一个重要的用户触达和增长渠道,需要重新建立自身的用户增长机制与生态吸引力。

如何将过去积累的流量转化为真实用户,并进一步吸引开发者和应用入驻,推动链上活动从短期激励转向持续的实际需求,将成为Gravity实现独立发展的关键。

· 高性能技术的实际竞争力,仍需经市场检验

Gravity将高吞吐量、低延迟和并行EVM作为核心技术优势,但高性能公链赛道早已竞争激烈。在这样的环境下,单纯提高TPS并不足以形成长期竞争壁垒。

对于开发者而言,选择一条公链不仅取决于执行效率,还涉及用户规模、资金深度、基础设施完善程度以及应用获客成本。对于用户而言,技术参数本身也很难成为持续使用一条公链的理由,真正决定用户去留的,仍然是链上是否有足够丰富的应用、流动性和实际使用需求。

· 代币价值捕获尚待完善

对于一条公链而言,网络性能和生态规模最终需要转化为真实的代币需求,才能支撑其长期价值。G代币的长期表现同样取决于Gravity网络自身的发展。但目前,Gravity尚未建立清晰的代币价值捕获机制。

与此同时,G代币的持续解锁也可能给市场带来一定的供给压力。根据代币分配及解锁安排,G的总供应量约为120亿枚,目前仍有约1500万枚代币处于锁定状态,解锁进程将持续至2028年。

而从市场表现来看,G代币自2024年18.3美元的高点以来持续大幅回撤,累计跌幅超过97.5%,目前价格已跌至0.45美元附近。

总之,对于Galxe而言,关停旧业务或许意味着一个阶段的结束;但对于Gravity来说,真正的考验才刚刚开始。

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