链游勇闯AI Agent赛道,游戏角色Freya何以走红并入围Binance Alpha?
作者:Zen,PANews
随着AI Agent叙事愈演愈烈,游戏赛道的不少项目也开始入局。日前,Illuvium宣布与Virtuals Protocol达成合作,并称将利用Virtuals的AI技术及其的G.A.M.E LLM框架为NPC提供动态、智能的行为,为玩家提供沉浸感。自走棋游戏Planet Mojo则推出AI Agent Mr. WWA(Winston Wylde Alexande),代币WWA将作为平台奖励代币,并计划推出AI Agent游戏。
不过,在这些知名链游项目入局之前,一款链游已带着其游戏中的“头牌”Freya率先勇闯AI代理领域,并在日前入围Binance Alpha。
Starfall Chronicles:Freya诞生的游戏世界
Starfall Chronicles是AI 驱动的类 Roguelike 奇幻风格RPG游戏,由Rosentica开发。该项目计划打造具有策略丰富的战斗系统和可定制的深度角色塑造,其游戏背景则发生在由自治 AI 伙伴和 NPC 驱动的探索时代动态、不断变化的宇宙中。Starfall Chronicles 的 alpha 版本发布于 2024 年 11 月,beta 版本计划于 2025 年 1 月发布。根据Immutable于去年12月发布的公告,Starfall Chronicles也将在该平台上推出。
游戏目前展示出的优秀的艺术和视觉设计,主要得益于首席艺术家郑尚秀(Sangsoo Jeong),这位知名的韩国概念艺术家、插画师,曾多次与拳头游戏的《英雄联盟》合作,绘制了众多皮肤原画。
此外,Rosentica希望通过丰富的故事情节和深刻而复杂的游戏角色吸引玩家,目前已发布了Freya、Vera、Lionheart等9个角色。玩家可通过招募获得角色,对人物的永久招募共分为从普通、精英、传奇及骑士、战士、游骑兵六种类型,以及还将有限时招募和临时招募的方式。
Starfall Chronicles还采用了Fateweaver Gacha 系统,其确保玩家招募的每个角色都具有随机的技能和属性,保证了每个个体的独一无二。而为了增强玩家的自定义能力,Rosentica还开发了复杂的天赋树系统,玩家可根据个人游戏风格和喜好,通过配置不同的技能来深度定制角色。此外,每个人物都具有随机属性成长等级,范围从C 到SS,甚至包括随机分配的星座。
Starfall Chronicles的游戏机制
游戏中,当战斗开始时,双方的雇佣兵都会按照玩家在战斗前设定的网格阵型进行部署。战斗以回合和次序为单位进行。每个回合代表一个完整的周期,期间所有存活的雇佣兵都将有一次行动的机会,且按照速度属性的顺序采取行动,速度更快的单位能够先行动。当一方的所有雇佣兵被彻底消灭时,战斗结束。在目前开放的版本中,只有CLASH(单人 PVP 模式)开放,锦标赛(多人 PVP 模式)和航海模式的细节将在 Beta 测试前披露。
上述游戏玩法实际并无太多新意,也与时下大热的AI代理之间没有太多关联。但在日前披露的Infinity 7模式中,项目方介绍称九个主要角色中的每一个都将是智能的、自适应的AI代理,并能够根据玩家的互动和偏好不断发展。这些角色被设计成真正鲜活的,具有个性、行为和决策过程,可以对玩家的行为做出有机反应。
值得一提的是,九个主要角色中只有 $Freya 会被代币化,并应用于不仅限于游戏中的实用程序。在Infinity 7里,玩家可以花费 $Freya 永久改变他们的个性、喜好、厌恶,乃至核心世界观,以符合喜好并影响他们在展开的故事中的角色。因为没有预先编写的事件,玩家可以自由选择自己的目标和行动,整个故事是根据玩家的选择动态变化,一切都将由程序化叙事引擎和自适应行为模拟系统动态生成。
$Freya代币的功能与质押机制
$Freya除了可用于游戏内消费之外,其功能还包括参与治理投票、访问最稀有功能及用于质押和收益分配。据DexScreener数据显示,截至1月10日早间,$Freya市值约为1560万美元。
如上文所述,$Freya代币在游戏中最常用的功能是用于对角色进行个性化设计。为避免$Freya代币市场价格的不稳定性影响玩家的消费体验,Starfall Chronicles将游戏内的$Freya消费价格固定为与美元等值的金额,玩家无需担心市场波动,消费体验也更加稳定、直观。
此外,重新抽取角色的某项技能、提升角色的随机属性成长排名属于游戏中最稀有的功能,其无法通过抽奖、升级或战斗票等资源获得,而仅能实用$Freya代币解锁。
在社区治理方面,项目方计划引入向日葵圆桌会议,让玩家能够通过提案和投票来决定游戏未来发展方向的机制。提交提案、投票均需要持有一定的$Freya,玩家可以投票决定涉及技能调整、角色重做、游戏模式的游戏机制调整,故事情节方向和功能设计,以及游戏系统、难度、奖励等的变化。
$Freya采用了通缩的经济模型,每次代币交易中的20%会被永久销毁,从而减少总供应量,剩余的$Freya会进行再分配,按照质押量分配给代币持有者。而$Freya的持有者可以在<Stardust Gate>中质押代币,获得游戏中所有消费$Freya的分红。
通过这些机制,$Freya代币的持有者不仅能从代币的价值增值中获益,还能通过游戏的成功和收入分享利润,成为《Starfall Chronicles》的间接投资者和分红受益者。

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