对话 UXLINK CMO:2024 年,我们的突破、创新和挑战
采访:念青,ChainCatcher
嘉宾:Eric, UXLINK CMO
尽管在 2024,Web3 社交赛道的发展经历了跌宕起伏的一年,但仍不乏 UXLINK、Farcaster 这样的项目在持续推动去中心化社交平台和基础设施的创新。
成立于 2023 年的 Web3 社交平台和基础设施 UXLINK 在2024年的发展尤为迅速。在其官方最新发布的全年回顾中,UXLINK 在全球扩展、用户增长、治理代币生态赋能等多个方面都取得不错的成绩:
ChainCatcher 近日围绕 2024 年的突破、成就和挑战和新年规划,对话了 UXLINK 的 CMO Eric。正如硬币有正反两面,UXLINK 取得的成就背后是团队面临的多次挑战,但 Eric 表示,不管2024 年的市场环境如何变化,UXLINK 紧紧抓住的点就是真实的用户增长,“任何有意义的Dapp建设,一定是需要服务C端用户的,Web3和Crypto不能总玩金融游戏,需要真正惠及大众,才是行业的爆发。”
此外,在新一年的计划上,Eric 透露,为了完成 1 亿个用户的目标,2025年 UXLINK 仍以Telegram 为基础,并在 LINE上持续投入和增长。通过不断增强 Web3 用户体验,例如One Account One Gas这样的创新功能来吸引新的用户。在用户激励上,UXLINK 除了马上推出的第二季空投,还会有第三季第四季,充分保证社区利益。
ChainCatcher:相信2024年对UXLINK是至关重要的一年,从用户增长、技术开发、影响力建设、融资等多个维度都取得了不错的成果。如果请您用几个关键词总结一下2024年的UXLINK,会是哪几个?
Eric: 我认为有两个关键词或许能概括 UXLINK 在2024年的发展——开创和突破。
“开创”代表了UXLINK的创新精神。我们开创了Web3的熟人社交,最早依托Telegram构建产品而不是依赖APP、Website或者Twitter。此外,我们是首家进军LINE的Web3社交平台,以及行业内首个定位于社交化增长的Layer- UXLINK Social Growth Layer。
“突破”代表了UXLINK在业务上取得的成绩。2024年,我们注册用户数突破3000万,LINE上的新增用户1个多月突破200万,生态合作伙伴突破300家,$UXLINK的币价、交易量、交易活跃度以及CMC全球热度排名也不断创新高。
ChainCatcher:截至 2024 年 12 月,UXLINK 的全球用户数已超 3800 万。 请您概括下 UXLINK在全球市场扩展的策略,以及在不同地区取得的成果。
Eric: 从地区上来看,我们以日韩作为Home Market,并着力拓展亚洲和欧洲用户。
从渠道上来看,Telegram仍然是我们的base, LINE会是我们2025全年的重点 。TikTok未来也会是Marketing的重要渠道。
目前用户分布仍然是亚洲为主,其次欧洲。从人数上来看,占比较多的还是几个东南亚人口大国,从用户贡献度来看(比如Trade, Stake这些纬度),韩国最多。
ChainCatcher:提到扩展,想请您接下来以韩国市场为例,具体分享一下经验——近期 UXLINK 的代币表现非常亮眼,这也离不开 UXLINK 在韩国、日本等地区的布局,UXLINK 是如何把社交版图扩展到 LINE、Kakao Talk等社交软件的?又是如何建立和运营本地社区的?
Eric: 最近也有很多朋友问我怎么做韩国市场,可能是因为我们上了Upbit之后表现还不错。其实没有太多的诀窍,一是时间,二是信任,三是回报。
从时间上来看,我们经营韩国市场超过1年半了,在UXLINK很早期的时候我们就发现有韩国用户参与我们的产品交互,他们也“撸毛”。我们早早就开了韩国频道,同时也跟多个韩国空投社区展开持久的合作。
从信任角度看,经过长期的合作以及第一季的空投,我们在韩国KOL和用户那里建立了良好的口碑,他们认可UXLINK的叙事,所有的Roadmap都在一一兑现,白皮书上的承诺没有改变。至于回报,是时间和信任持续累积之后的必然结果,这一点我跟很多韩国社区沟通的时候,他们甚至说“We love UXLIINK”,是啊,早期的价值判断得到了市场的高度认可,谁能不开心呢。
整个亚洲市场各具特点,韩国Crypto渗透率高,且线下端依然强劲有力。近期我们也在韩国首尔和釜山有节奏的投放一些地面广告,韩国市场是厚厚的雪,我们会持续滚动雪球,争取把UXLINK build成韩国的国民加密货币。当然,这还有很长一段路要走。
目前我们已经将 UXLINK MiniApp上线了LINE,这主要是针对日本市场的,韩国基本不用LINE。Kakao Talk目前还不支持产品方面的整合,目前我们主要是做营销投放,效果还是不错的。
ChainCatcher:有很多人在接触你们团队的时候都提到,UXLINK 团队的学习能力很强、对底层逻辑的思考(产品角度)非常厉害。您认为这些评价具体表现在哪些事上?2024年在团队的建设上下了哪些功夫?
Eric: 这个评价太高了,我们觉得Web3的团队们学习能力都很强。如果说具体表现,可能在一开始的产品底层设计上,我们就准备走开放式的道路。
我们做Web3社交,一开始就不是定位于给自己做增长, 我们的协议设计,底层架构设计等都是为了未来能支撑行业内其他开发者而准备的 。也就是说UXLINK一开始就计划做Web3社交基础设施,而不单单是一个SocialFi的项目为自己去做用户量和其他数据表现。
此外,2024年最主要的变化是技术团队规模翻番了。我们还在持续提升团队的技术能力,我们的总部在新加坡,成员分布在十几个国家,运营上比较国际化。
ChainCatcher:UXLINK团队在 2024年面临的几次关键挑战是什么,又是如何度过的?
Eric: 第一次挑战是TGE,当时市场环境并不好,我们顶住压力上了,社区的支持很大,很多用户选择Claim空投后就立即质押,到现在他们获得了丰厚的回报。
第二次挑战是上Upbit,韩国用户期待了很久,但其实我们也不知道最终能不能上、什么时候上。但还是来自社区的支持,水到渠成,我们上了。
第三次挑战就是二级市场的一些大波动,但团队不受影响,我们充分听取社区和合作伙伴意见,结合行业发展,坚定把UXLINK社交基础设施和Social Growth Layer, One Account & One Gas的路走下去。
ChainCatcher:项目的成功和发展与当下的市场行情及热点紧密相关,您在 UXLINK 在2024年的运营节奏和产品节奏上有哪些思考和复盘?
Eric: 我们其实不太会“追热点”,你看什么AI Agent、MEME、 RWA这些我们都没赶上趟。但我们紧紧抓住几点:1. 任何Web3项目都需要真实用户,需要真实的增长; 2. 任何有意义的Dapp建设,一定是需要服务C端用户的;3. 现在的Web3体验没法让10亿 Web3用户进来 ;4. Web3和Crypto不能总玩金融游戏,需要真正惠及大众,才是行业的爆发。
UXLINK愿意用社交化的方式为Web3大规模应用提供支撑,正如Web2时代Social Media支撑了行业的大发展一样。
ChainCatcher:请您谈谈 UXLINK 在构建生态系统方面的努力,以及与其他项目的合作情况。
Eric: 我们的生态合作伙伴已经超过300家了,真的是挺不容易的,团队沟通过的项目方可能近1000家。目前进度很好,我们从社媒增长、链上交互、社交协议输出、联合开发等各个层面都在跟Partners展开合作。
比如,我们和Binance Wallet的联合活动就取得了非常好的效果,通过社交化的增长方式,调用UXLINK社交协议,带来了数十万的新增用户,其中95%都是来自用户主动的Link To Earn.
Airdrop 2049是UXLINK社区孵化的项目,短短数月时间就有超100万用户参与,吸引了超过100家Web3优质项目方,空投了价值数十万美金的Token,项目获得了真实快速的增长,用户参与了不同项目的共建而获得奖励,完美阐述了Web3的生产关系的重定义。其代币也登陆了Gate和Lbank交易所。
Multiple Network 完全采用UXLINK的社交基础协议和产品模型,建立了一套自己的增长机制和生态,上线仅2个月就获得高速增长,目前已计划在2025年1季度进行全球TGE。
ChainCatcher:UXLINK 被誉为“ Web3 熟人社交的开创者”,2024年在产品上团队主要有哪些技术上的创新?
Eric: “Web3熟人社交”的确是UXLINK给行业带来的创新。我们认为,建立在信任基础之上的熟人社交是真实社交的最主要形式,而且熟人社交具备天然的网络效应基础,可以很自然地从一对一过渡到多对多、群组等形式,更容易形成立体式的社交关系网。UXLINK的核心战略是建构基于熟人关系的社交网络。最早就依托Telegram 生态,凭借Link To Earn、UX Group等场景和社交经济模式,使得用户将社交关系转化为 Web3 资产。
今年技术上的重点就是跟合作伙伴一起开发Social Growth Layer,这将是业内首个专注在社交化增长的Layer或者Chain,它将通过提供全面的增长工具(包括链抽象、统一账户和丰富的数据集成)来加速 Web3 的开发。 它的特色之一是“One Account One Gas”,即用户只需一个社交账户即可进行无感知、无缝交互,无需关注所使用的区块链或钱包。
ChainCatcher:UXLINK 官方曾在博客中表示“2025 年将是 UXLINK 伟大的一年”,根据路线图,你们计划将在2025年服务 1亿名用户,这个是非常有挑战的数字,为了完成这个目标,将采取哪些策略来进一步扩大用户基础?如何做到持续激励用户?
Eric: 目前我们在LINE上面的用户已经超过200万,2025年将在LINE上持续投入和增长。我们在Telegram,Twitter等社媒上的用户仍然在持续增长中。通过One Account One Gas这样好的Web3体验,我们将吸引更多的用户把UXLINK作为其加入Web3世界的第一站和核心使用场景,链接用户和Dapps。
激励抓手仍然是$UXLINK,激励方式还是社区共建,对我们的目前有贡献的用户,就能分配我们的Token。目前我们在做第二季空投,2025年会有第三季第四季,充分保证社区利益。
ChainCatcher:加密行业的女巫工作室已经非常产业化,UXLINK 是否有持续反女巫的计划?如何保证用户数据的真实性?
Eric: 我们持续反女巫,一直反女巫,不怕得罪人。我们有自己的一套机制,同时也采用了市场上合作伙伴的好的方案,第一季空投我们做了反女巫处理,第二季也会的。说实话如果我们不反女巫,我们用户数可能已经接近一亿了,因为有大量的钱包地址注册或者各种Fake account注册我们系统都直接屏蔽了。
ChainCatcher:Social Growth Layer(社交增长层)测试网和主网将在2025上线,请详细介绍一下UXLINK在产品和服务上的扩展计划。
Eric: 我们计划在2025年发布UXLINK 社交增长层UXLINK Social Growth Layer测试网,目前我们已经与多家合作伙伴一起为测试网做准备。One Account, One Gas我们已经进入Demo阶段,目前会持续进行测试,以兼容更多的社交Account和更多的链。由于目前都在测试阶段,所以可披露的信息不多,我们会随着测试进展逐步向社区和公众Update。
ChainCatcher:您认为 2025 年 Web3 社交领域将出现哪些新的趋势?UXLINK 将如何调整自身定位以适应这些变化?
Eric: 我们认为社交领域分为两种类别,一种是基础设施,比如UXLINK、 Farcaster这样的,一种是比较依靠用户社交关系来构建的Dapps。趋势上来看, AI和社交的结合值得期待 ;社交里面的群组其实是重要场景但目前尚未探索出好的Web3化的方式;通过社交将诞生更多有意思和有意义的应用,真正服务用户需求,同时用户也能参与共建和将社交关系资产化。
US Adds 256,000 Jobs In December – Implications For Bitcoin?
Bitcoin (BTC) remains the center of investors’ attention and concern especially following the latest...
Fartcoin Vs Pippin: Where To Invest Before January Ends?
January begins with investors eyeing two prominent meme coins, Fartcoin and Pippin. As the tokens ga...
Fineceptor Releases Exclusive IDO Featuring an Innovative Gaming Forum ‘Bit Rivals’
Finceptor has announced a new IDO “Bit Rivals”, which is an advanced gaming forum aiming to revoluti...