市场情绪不佳,新资产发射平台Time.fun与Super.exchange有新机会吗?
原文作者:深潮 TechFlow
比特币下跌触及 86000 美金,市场一片哀嚎。
当被下跌带来的恐慌和焦虑笼罩时,市场往往更加关注资产发行的新玩法。
是的,虽然 $SOL 最低跌至 $ 130 美元附近,也不影响 Solana 生态项目整新活儿的热情。昨天就有两款新的资产发射平台 Time.fun 与 Super.exchange 持续发酵,被炒作起来。
1.Time.fun:你的时间非常值钱?
Solana 高层力推
昨天,Solana 联创 Toly( @aeyakovenko )“发币”了,但不同于之前在 pump.fun 发射的名人币,这次 Toly 选择的平台叫 Time.fun ,一个可以出售自己时间的 SocialFi 平台。
其代币 $toly(toly's minutes)上线后最高市值达到 2000 万美金,现市值 800 万美金附近,单价 80 美元/枚,或者说 80 美元/分钟。
这种以时间为单位的计价方式就是 Time.fun 的机制创新。
类似于之前大火的 Friendtech,Time.fun 允许创作者将自己的社交共同机会转化为代币,只不过这次是以时间计价(每分钟为单位)。粉丝可以通过购买这些时间代币来获得与创作者互动的机会。这种互动形式包括私信、群聊等基础功能,未来还计划推出语音/视频通话和拍卖等更丰富的互动方式。创作者能从每次代币交易中获取手续费收入,实现了时间价值的最大化。
Time.fun 前身为 Circle.tech,最初部署于 Base 生态,于近日正式在 Solana 生态发射。Toly 不仅选择第一时间入驻 Time.fun,并且对于项目本身也不吝赞美:“商务通讯是我最喜欢的加密用例”。
同样,Solana 生态的重要成员 Mert Mumtaz ( @0x Mert_ )同样对 Time.fun 表示认可,并在 Time.fun 自己的代币 $mert。
如何参与?
进入 Time.fun 官网:https://time.fun/login,首先通过邮箱注册登录。
平台内交易通过 USDC 计价,不用连接已有钱包,平台会生成专属的对应钱包账户,需要往账户中存入 Solana 网络的 USDC,可以通过信用卡、Apple Pay 和加密转账的方式。
存入资金后选择想要交易的名人 Ticker,买入金没有限制,可以以时间为单位计价也可以以美元单位计价。
除了购买他人的时间,也可以出售自己的时间。值得注意的是在平台发行时间代币的用户必须要通过身份验证,也保证了在 Time.fun 购买的都是货真价实的名人币。
2.Super.exchange:先交易再买币,越早进入越有利?
Super.exchange 类似于 Pump.fun + Hyperliquid 的综合变体,对当前资产发行平台的两项核心玩法进行改进:增长曲线与积分激励系统。
接下来从技术实现和用户参与的角度,简要说明其运作原理。
基于 Pump.fun 改进的 Super Curve
与 Pump.fun 的内外盘机制不同的是,Super Exchange 的 Super Curve 通过 7 种曲线的组合
(xⁿ * y = k,其中 n 分别为 32、 16、 8、 4、 3、 2 和 1)
将代币的生命周期划分为多个阶段:
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低市值阶段(高 n 值):曲线平缓,允许代币价格缓慢上升,避免早期投资者一次性购买太多代币之后猛猛倒货。
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中高市值阶段(低 n 值):曲线斜率逐步增加,确保价格上涨时仍有充足流动性支撑。
简单来说,这样的设计防止大庄在前期拿到巨量筹码,一定程度上避免代币上涨过程中被单体大户砸盘破坏趋势的现象发生。
积分激励机制
除了依靠改进发射曲线来保证制度上的公平,用平台积分购买平台代币 $SUPER 的激励机制是吸引用户入场的主要手段。
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积分分配规则
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每 5 分钟 发放一次积分,总量由以下公式动态计算:
随着 SUPER 代币总量减少,每个周期分发积分逐步下降,也即越早期参与的用户收益越高。
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80% 积分分配给交易者,获得的积分与其交易行为及代币质量挂钩:交易量越大、交易代币的流动性和用户基数越高,获得的积分越多
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20% 积分奖励邀请者,用户可通过邀请新用户获得被邀请者积分的 25% 。
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积分与代币绑定
用户积累的积分可用于以固定价格购买平台代币 $SUPER,兑换比例为 1: 1 ,官方会用交易手续费的 50% 用以回购 $SUPER 并燃烧销毁。
所以早期用户以固定价格购买的 $SUPER ,会低于项目长期回购+销毁后的 $SUPER 市场价格。目前 $SUPER 市值为 21 万美金左右,从价格曲线上看早期参与者均已获利。
小结
总得来说,两个平台模式差异明显,但均试图通过机制调整探索资产发行的新路径:
Time.fun 将名人时间切割为可交易代币,本质上是用不同的发币方式来尝试链上变现社交影响力。其核心依赖于创作者个人流量,短期内可能因 Solana 大佬的入场背书支持获得热度,但长期需验证用户付费意愿、创作者建设热情的持续性。
Super.Exchange 用创新曲线与代币限购+回购的机制将“吸引小资金散户”的玩法展现。但长期来看小资金之间的博弈或许更容易演变成及短周期内的 PVP,积分激励高度依赖 $SUPER 的代币价格预期,若市场持续低迷可能削弱模型吸引力。
不巧的是当前市场情绪不佳的档口,无论是 Time.fun 的时间售卖还是 Super.exchange 的积分撸币,如果市场热情持续走低,当前对于这些新资产的追捧或许只是小资金们在下跌恐惧中的无奈之举。短期热度能否转化为长期价值,团队对项目本身持续建设的意愿仍占大头。
作为用户,不吝尝试,拥抱新机会或许是在市场迷茫期找到新机会的可行之路。但仍要注意风险,谨慎参与,DYOR。
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