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EOS主流游戏:Endless Dice模式全解析

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最近查看一下Dapp排行榜,发现又有了许多新晋的Dapp游戏,了解了一下最近比较火的游戏 Endless Dice Dapp,这款游戏在十月二十日上线,但是几天之内就和 BetDice Dapp 的交易量持平,关键还在于它分红比较猛。10月29日,分红池突破1.3万,十月三十日的奖池也超过2.2万EOS。24小时交易量超过接近400万EOS。

和BetDice Dapp 当天的交易量持平。

查看了一下近期的交易数据,30天的最高交易额为 3585508.5925,交易笔数1077958,日活1150;二十四小时的交易额为 119898.3676。

讲一下 Endless Dice Dapp的游戏规则:在 Endless Dice Dapp平台中有三个界面,掷骰子、更多游戏(还在开发)、分红池。

这个游戏的大部分机制和 BetDice Dapp 差不多,需要玩家安装 Scatter 钱包用 EOS 进行交易(尽量保证有0.5 EOS)。作为主界面的掷骰子,和BetDice Dapp一样通过压数值比大小获得不同倍率的奖金。不同点是投注EOS 可以得ET ,而这些获得的 ET

可以在分红池进行质押。

Endless Dice Dapp 分红池给出的分红很大手笔,官方每天拿出利润40%,按照 ET 持有比例进行分红。在分红池页面,玩家可以随时将自己所持有的ET进行质押。质押后即可参与分红。Endless Dice 平台将根据质押ET占所有质押ET的比例进行分红。质押越多,分红越多。质押中的ET会被锁定,无法交易和使用,但是这些 ET 还是在玩家的账户归玩家所有。玩家可以随时将质押的ET赎回,赎回质押需要24小时,在此期间内,赎回的ET不再参与分红且无法交易和使用。赎回多笔质押时,赎回金额将合并,并重新倒计时。

ET总量固定10亿,项目方持有4亿8千8百万个,这部分将用于运营和空投,不参与分红。另外5亿1千2百万个,分给用户,参与分红,这部分的发行策略为:

ET发行量在8,000,000以内,每投注一个EOS可以换取10个ET;

ET发行量在8,000,000-32,000,000,每投注一个EOS可以换取5个ET;

ET发行量在32,000,000-128,000,000,每投注一个EOS可以换取2.5个ET;

ET发行量在128,000,000-512,000,000,每投注一个EOS可以换取1.25个ET。

不设代币销售,允许项目迅速开始分红,因此早期玩家的红利很高,如:ET 的大户liketerryfox 累计分红高达 4800 EOS。

分红的造富效应,带来了更多的玩家,交易量继续推高,迎来下一次减半,而且代币分红不需要玩家对代币进行抵押。但是随着后期的发展每次减半都会经历一个波谷和波峰,因此后期能不能稳步发展还要看Endless Dice 团队的后期运营和营销手段。不过看介绍,Endless DiceDapp二周后会出来一款新游戏,希望能带来新的流量。Endless Dice邀请好友获得分红的规则规定:“每邀请一个好友,可获得其投注所得 ET 的10%,分红持续累加”。而且返还的是 EOS 而非游戏代币。这样可以有效的增加奖池的增长。

现在的玩家只能在 Endless Dice 官网看到一些简单的游戏介绍和问题解答。所以在我看来,Endless Dice 团队还是要好好写下白皮书的,白皮书可以看出一个团队的态度问题。

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