一文读懂卡牌游戏CardsAhoy:三测入场策略
2024 年 1 月 10 日,SEC 正式通过了 11 支比特币现货 ETF 申请,市场信心倍增。
最近,具备爆发潜力的Web3游戏赛道也活跃起来,卡牌游戏 Cards Ahoy! 三测即将开始,并限量邀请 2000 名玩家封闭测试。
Cards Ahoy! 是一款快节奏集换式卡牌游戏。玩家可以自由地收集各种卡牌,搭建自己的牌组,用智慧和策略与世界各地的玩家对战并赢得奖励。CA 由 Metalist Game 主导发行,团队成员层就职于腾讯、网易等游戏厂商。
相比其他链游,Cards Ahoy! 玩法简单 , 60 秒一局,玩家都可以轻松上手,感受快竞技的乐趣。游戏内竞技场玩法,让人人都有机会。
二测期间,Cards Ahoy! 总预约超 120 万人,近 25000 名用户参与内测。十日留存超 47% ,卡牌 NFT 最高成交价为 600 USDT。
1 月 15 号,CardsAhoy 将限量开放三测,NFT 不删档,下面介绍一下 CA 本测入场攻略,给拿到邀请码的朋友们提供参考。而对于没拿到邀请码的玩家,游戏计划于 3 月公测,可以提前准备。
免费道具:
新手任务获取 8 张免费中立 NFT
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做每日任务可集齐中立卡中性价比最高的卡,快速参与到青铜对战中:火箭 1、UFO 1、反弹盾 1、饥饿宝箱怪 1、号角 1、锅铲 1、平底锅 1、充气锤 1
打金门槛低:
买门票
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对比其他链游,CA 入场门槛较低, 30 U 购买门票,就可以开始打金。
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购买门票后将解锁战斗打金功能,解锁交易市场,每日和赛季的宝箱任务。
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本次 30 U 的门票会包含 5 个 Ahoy Box,能够开出金色橙卡就可直接回本。
对战配置攻略
在交易市场买卡
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不建议开盲盒赌运气,这是高预算玩家的玩法。
在市场买对应阵容的蓝紫卡,凑齐至少一套主力阵容。
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动物:老虎、乌龟、鲨鱼、羊
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植物:西瓜、椰子、辣椒、萝卜
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僵尸:球星僵尸、炸弹僵尸、水手僵尸、路障僵尸
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通用:毒药;号角;弹药箱
收入构成
天梯战斗胜利:
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获得 CAC 和宝箱积分。
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高级别段位会因为竞争人数较少,单局比赛产出更多的 CAC。 从二测打金效率来看,推荐冲到白银及以上段位。
天梯排行奖励:
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每个赛季结算时,不同段位的前十名均会获得大量的 CAC 奖励,段位越高奖励越高。
每日任务+赛季任务:
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通过累计宝箱积分,可以获得段位宝箱,宝箱可以开出赛季卡池的 NFT 卡牌,小概率还能获得 Ahoy 盲盒
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大量的打金收益来自段位宝箱中开出的卡牌,而不仅仅是 CAC
新手段位没有收益,但不消耗体力。从青铜段位开始产生打金收益,并消耗体力
开启赛季盲盒、参与卡牌炼金:
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因为赛季卡牌与炼金卡牌均是限量产出,且其战斗强度也会相对更高。因此它们将具备较高的升值潜力,将成为玩家们争夺的重要资产之一。
如何提高打金收益
每日免费体力与购买上限:
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每日体力获取:免费刷新 30 + 24 自然时间恢复,青铜可额外买2次,白银额外买4次,黄金额外购买 5 次,钻石额外购买 7 次,大师不限。
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买体力的原则:当前体力价格/3 < 1 场战斗胜利的 CAC 收入时可以购买(即胜率 50% )
小氪玩家不要买青铜 Booster
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提升不大,使用新手 booster 即可,booster 不一定非要花费 CAC,也是可以免费的。
每日任务:
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使用本日任务对应的阵营卡,如果任务阵营自己没有对应的卡组,每天有 1 次重置机会
试用卡
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尽量不要用试用卡, 每场战斗会降低试用卡和队伍总卡牌数等比例的收入,这个降低与上面的提升参数不是加的关系,是乘积的关系,所以影响更大
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使用试用卡会百分比降低打金收益,尽量不要使用试用卡
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最多带一两张紫橙核心试用卡,提升胜率
推荐紫卡试用卡:毒药
推荐橙卡试用卡:本阵营核心橙卡
动物阵营 熊猫
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熊猫(赛季专属)。 破敌后给战斗力最高的角色加战斗力,非常百搭,能够有效提升队友战力。
植物阵营 大蒜
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大蒜(赛季专属): 万能触发器,对身后单位造成 1 点伤害并给与其 3 点战力。该效果可以让大蒜可以搭配任意受击触发技能的植物。
僵尸阵营
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超能僵尸(赛季专属): 己方亡语单位阵亡后会对敌方造成伤害,配合各种亡语角色频繁触发技能。配合海盗僵尸可以造成更多的伤害。
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积分:更高的积分会带来指数级的收入,尽量让自己保留在 700 分以上
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金卡:队伍中每张金卡带来额外 10% 的收入提升
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每日任务:队伍中每张每日任务的卡带来额外 5% 的收入提升
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连胜:保持连胜,最高可获得额外 10% 的收入提升。(胜利中断可使用连胜四叶草保持连胜状态)
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对战换位:合理利用换位提高胜率,特别是用毒药毒死对面大哥,可以反败为胜
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阵营克制:植物略克制僵尸,僵尸略克制动物,动物略克制植物,可根据玩家所在段位的天梯环境,选取合适的卡组
以上就完成了 CA 游戏的玩法攻略,三测中,玩家可以免费体验竞技场,公测后,CA 也做了承接Web2大流量的准备,一方面游戏轻松易上手,随时随地都能玩,类比皇室战争的潜在玩家规模;另一方面,公测将上线公会系统和翻盘竞技场,低门槛赚取奖励的玩法在Web2也极具吸引力,
三测期间更详细的教学文档见: https://medium.com/@cardsahoymeta/snowball-showdown-test-faq-continuously-updated-4d1cdfaebc6f