一文读懂CharacterX:去中心化的AI“伴侣”网络
原创 | Odaily星球日报
作者 | 了了
随着 ChatGPT 的惊艳问世,人工智能(AI)的浪潮已席卷了整个科创圈。
加密货币领域自然也不例外,当 AI 的风吹来,大量所谓的“AI + Crypto”项目接连涌现,一度在二级市场上生生造出来了个概念板块。然而,当你细看所谓的“AI 概念币”,不难发现这些项目的质量明显良莠不齐,甚至充斥着诸多“挂羊头卖狗肉”之流。
幸运的是,在市场风气偏于浮躁的当下,仍有一些怀抱着理想的项目方 builder 们在认真探寻着“AI + Crypto” 相结合的可能性。近期,我们通过 Web3Port Demoday 所发现一家精选项目 CharacterX 便是代表之一。
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Odaily星球日报注:Web3Port Demoday 是由 Web3Port 发起的闭门项目演示活动,该活动获得了上百家知名 VC 的支持。Web3Port Demoday 创新地采用了 1 对多的项目演示形式,确保当期项目方有足够的时间展示自己,令 VC 可以深度了解项目。同时,为了保证项目质量,每期项目都由 Web3Port 深度精选,经过多次内部评审,合格后才能参与。Web3Port 希望通过这一形式,帮助优质早期项目快速成长,加速行业发展。
CharacterX:去中心化的 AI “伴侣”服务
今年六月,a16z 的创始人之一 Marc Andreessen 于个人博客曾发布了一篇长文《为什么 AI 会拯救世》。文中,Andreessen 展望了 AI 在未来世界可发挥的积极作用,并预测了对话型 AI (Chatbot)将会在未来成为人们生活中必不可少的一部分。
未来,AI 导师将陪伴在孩子们成长的每一个阶段,用机器近乎无限的‘爱’来帮助他们最大限度地发挥潜力。
如 Andreessen 所述,资本市场对于对话型 AI 赛道的未来发展前景相当看好。Mordor Intelligence 所发布的一份研报指出, 2023 年对话型 AI 赛道的市场规模估值约为 58.6 亿美元, 2028 年预计则可达到 210.8 亿美元,年复合增长率高达 29.18% 。
CharacterX 的定位正是一个去中心化的 AI 娱乐社交网络,其希望协调 AI 近乎无限的内容生产能力,以及 Crypto 天然的去中心化、易激励等属性,为用户提供一个可以交友、玩乐,甚至可以学习和“赚钱”的 AI 交互体验。
具体而言,CharacterX 瞄准的是更偏向 C 端的“伴侣”型(非狭义概念,泛指可陪伴用户的虚拟 AI 角色) AI 对话场景。与 ChatGPT、Claude 等泛用型 AI 对话工具不同,CharacterX 主要围绕情感陪伴和娱乐方向,允许创作者根据真实历史或文艺作品“创建”出一些较为知名的人物或角色的 AI 化身,并利用图片、语音、3D、AR 相结合的多感官技术优化陪伴体验;用户端则可基于自身兴趣选择性地将 AI 化身作为“伴侣”并进行交互,其互动内容则可作为底层 AI 模型的语料,帮助这些 AI 化身继续朝着个性化方向成长。
从社交媒体上的公开资料来看,CharacterX 最早出现于公众视野的时间为今年 6 月,早期该项目曾用过 GPTX 的名称,后来则出为了更贴合项目定位而更名叫作 CharacterX。
CharacterX 的创始成员包括 Rene 和 Jeremy,二人系斯坦福大学校友,其余团队成员大多也都毕业于芝加哥大学、北京大学等名校,或是曾就职于 TikTok、腾讯、Facebook 互联网头部大厂,在 Crypto 开发、AI 应用以及 3D 建模等方面具备一定的技术实力及资源。
此外据 CharacterX 团队透露,该项目即将完成种子轮融资,已确定的投资方包括 Lightspeed、 INCE Capital 以及 Spark Digital Capital 等等。
上个月,CharacterX 刚刚在 iOS 和 Android 双平台发布了 Alpha 版本的测试应用,目前积累用户数量已达到 40 万人,日活数量约为 5 万人次,每月可实现 5 万美元的稳定营收。在本文的后半部分,我们将结合试用体验带你近距离了解该测试应用的玩法。
三部曲:应用部署,收益循环,网络自驱
根据项目路线图规划,CharacterX 将分三步逐渐完善其构想,从我们所捕捉的关键词来看,这三步大致可分为 应用部署、收益循环、网络自驱 三个不同的发展阶段。
第一阶段为 产品部署 阶段,对应时间线为 2023 年第三季度到第四季度。在该阶段内,CharacterX 将通过多版测试应用逐渐落地并优化其基础产品。
以当前的 Alpha 测试版本为例,目前用户已可体验 CharacterX 的基础服务,并了解其特有的双代币经济模型。
具体来说,用户在安装完应用之后,可以通过签到、完成指定任务、学习 Web3 课程、邀请好友等方式获取系统效用代币 CXC,并花费 CXC 与一些已创建的 AI 角色进行对话交互,交互后则可获得另一种代币 CXT。CXT 当前只是应用积分状态,但未来 TGE 后将会作为 CharacterX 的治理代币存在,当下用户所积累的 CXT 越多,即意味着其未来可获得的实际代币空投数量也会越多。
从 AI 对话的效果来看,CharacterX 当前的测试版本内仅创建了少量较为知名的 AI 角色,客观而言对话仍稍显生硬,不同化身之间的个性化差异也略显不足,愿景中所提及的多感官支持暂未部署……不过考虑到这只是最初版本,且 CharacterX 近期已新添加了语音对话功能,可以看出项目方正在努力优化体验。
此外,据Odaily星球日报了解,CharacterX 的开发团队本身确实具备较强的视觉与 3D 技术背景,且先前已在海外上线过一款数据优秀的 3D AR 女友类产品,预期之后该团队也将会将相关功能部署进 CharacterX。
第二阶段则是 收益循环 阶段,对应时间线为 2024 年上半年。在该阶段内,CharacterX 将开始逐步向产品内引入 Crypto 元素,主要表现是利用 NFT 形式的 AI 角色来打通生态之内的价值循环。
在 CharacterX 的设计内,该生态系统的权益将在三种不同角色之间循环。一为“创作者”(Creators/KOLs),其负责创建、训练不同的 AI 角色,这些角色均将以 ERC-6551 的 NFT 形式存在;二是“消费者”(Consumers),其可以享受由创作者创造的服务,与各种不同的 AI 角色进行交互,但同时也需要支付一定的服务费用(会得到一定的 CXT 空投反馈);三为“投资者”(Shareholders),其可以通过购买 NFT 粉丝代币的形式来直接支持创作者,即可投资于粉丝代币本身的增值预期,也可从消费者的付款中分一杯羹。
在 CharacterX 看来,传统对话型 AI 服务的一个缺点在于,创作者往往缺乏明确的创收渠道,这使得其很难有动力去持续不断地交付高质量服务,而通过这套收益循环机制,创作者将可获得更公平、更稳定的价值回流,这有助于整个生态系统的可持续及稳健发展。
第三阶段则是 网络自驱 阶段,对应的时间线为 2024 年下半年。在该阶段内,CharacterX 将作为一个去中心化的网络,由社区基于 CXT 治理进行运营、管理。
除了治理效用之外,CXT 在整个 CharacterX 还将具备其他多个实际效用,包括但不限于用于 NFT 角色交易,用于“投资者”投资 NFT 粉丝代币,用于解锁更多访问权限,以及用于生态激励等等。
根据 CharacterX 现已披露的代币经济模型,预计在 TGE 时,将有约 9.34% CXT 处于解锁状态,即初始流通供应量将为 934 万枚。
CharacterX 试用体验,陪“雷电将军”聊会天
前文提到过,CharacterX 已于九月在 iOS 和 Android 双平台发布了 Alpha 版本的测试应用。我们可以通过 Apple Store 或 Google Paly Store 便捷地安装该应用。
以 Android 为例,安装完毕后,使用谷歌账号即可登录,无需钱包链接(这也意味着该应用暂时并未实际集成 Crypto,当前阶段仅是在应用内提供了关于 Web3 的科普、教育任务)。
登录完毕后,首先会跳出一个签到界面,我们可以通过日常签到来获取与 AI 角色交互所需的 CXC,具体每日签到可获得的代币数额如下图所示。
除了签到之外,我们还可点击主界面下方的 Earn,在相应的子页面通过其他方式来获取 CXC,比如邀请好友(单次 10000 CXC)、学习课程(单词 1000 CXC),或是在 Account 子页面完成社交媒体绑定,绑定 Discord 可得 30000 CXC,绑定邮箱则可得 10000 CXC。
积累一定数量的 CXC 之后,我们便可以通过 AI Character 子页面去和多个 AI 虚拟角色聊天了。
当前,Alpha 测试应用内的 AI 化身主要包括了一些知名文娱作品内的热门角色,比如《哈利波特》中的赫敏、《原神》中的雷电将军、《火影忍者》中的卡卡西等等。
当前,每选择一名 AI 化身发起聊天需要花费 200 CXC。我们选择雷电将军作为聊天对象,可以发现当你问一些符合其背景信息的问题,她能够给你一些较为基本的简单回答,但能够感觉到表述方式以及所隐现的人物性格暂时与原作设计仍存在较大差距,需要进行更多的训练与培育。
除了文本回复之外,AI 化身偶尔也会使用语音与你进行交互,虽然可以做到流畅发音,但发音节奏与原作设计也有一定出入,音色上暂时也仅有单一选择,但考虑到接近真实表达习惯的“文本-语音”转换并非易事,这一点或许也不该太过苛责。
在我们聊天的同时,作为激励反馈,每一次对话均可获得 2 枚 CXT 激励。当前,用户可以通过累积 CXT 来提升自己在应用内的账户等级,而在 TGE 之后,则可基于所累积的 CXT 数量来获取相应的真实代币空投。
站在两大风口的交互处
统观 CharacterX 的设想,该项目在两个方面给我们留下了深刻的印象,使得其相较于市场上已然出现的其他早期项目显得更加与众不同。一是 CharacterX 很清楚 AI 对话服务的重点在于体验质量,因此该项目有意强调了会通过 3D、AR 等多感官技术优化交互体验;二是 CharacterX 很明白经济激励对于系统可持续性的重要意义,因此才会专门设计了一套收益循环机制,给足了创作者以收益预期。
回看信息技术的发展史,AI 被视作是革新生产力的核心技术,Crypto 一直以来则也被视作是一场生产关系的革命,二者可相互协同,彼此互益。
站在这两大风口的交汇处,CharacterX 的未来值得期待。
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