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乐趣战胜一切 详解由玩家驱动的中世纪策略 AAA 游戏 BLOCKLORDS

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文/fishman

 

庞氏盛行,当游戏里引入可交易资产,如何平衡游戏趣味性和强金融属性是 Web3 游戏赛道一直在探索的方向之一。但似乎直到现在,市场上也很难找到一款真正融合了趣味性与去中心化的游戏,或许 BLOCKLORDS 的出现能够带来新的可能性。

 

游戏介绍

 

BLOCKLORDS (区块领主) 是一款中世纪大型策略游戏,其开发团队是 MetaKing 工作室。

 

游戏故事设定在一个架空的中世纪大陆,领土纷争不断,大陆战火肆掠。通过扮演中世纪的英雄角色,玩家可以组建你的社区,指挥你的军队,并带领他们在战场上取得胜利。

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作为一款沉浸式多人策略游戏,BLOCKLORDS 采用创新叙事方式,这种方法允许玩家在共享宇宙中创造属于他们的独特故事。通过在中世纪的元宇宙中耕种、战斗、资源积累和统治,玩家可以决定自己的命运,并缔造属于自己的全新王国。

 

在游戏里,玩家可以扮演不同的角色,无论是农民,猎人,骑士,掠夺者,还是领主或女王。不同角色拥有各自的属性和技能,并且能够通过升级提升能力。有趣的是,每个玩家的技能和选择不仅决定自己的命运,也将对游戏的其他玩家产生影响,使游戏更具“动态” 和刺激度。

 

目前,BLOCKLORDS 社区测试版已于 5月 10 日正式上线,为期 30 天。游戏内的英雄可在 IMX 和 Polygon 上流通。新用户使用 Polygon 钱包注册,并加入 Discord 社区后,可领取一个免费的 Polygon 农民。

 

团队宗旨:乐趣战胜一切!

 

当我们查阅 BLOCKLORDS 背后团队的一些访谈时发现,相较于区块链游戏或 Web3 游戏,他们更喜欢跳过前缀,而直接用游戏来定义 BLOCKLORDS。

 

作为一群对游戏充满热情与无限热爱的人而言,BLOCKLORDS 专为游戏玩家设计,专注于为 Web3 社区提供最愉快、最丰富,并以资产为驱动力的游戏体验。在他们看来,每个人都应该免费轻松地参与 P2E 游戏,并从 Web3 技术的进步中受益。因此,在这款游戏中,团队致力于赋予个人权利,使每个人都能够充分拥有自己的收入,并将他们的才能、热情、技能和爱好货币化。

 

但除了强调玩家完全掌握数字资产所有权之外,最重要的是,团队的目标是让所有人都能享受到这种体验的乐趣和吸引力,让玩家在这种开放经济中,尽情享受游戏的一切,共同打造一个可持续数十年,甚至更长久的可持续生态。

 

据团队透露,早在 2017 年,他们就已经开始了 BLOCKLORDS 的构想和研发。通过从《帝国时代》、《全面战争》、《十字军之王》等传奇策略游戏中汲取灵感,在近 6 年的打磨后,游戏得以更完备的姿态和玩家见面,并被业内知名媒体 Cointelegraph 评为 2023 年最受玩家期待的十大游戏之一。

 

命运由行为定义

 

BLOCKLORDS 游戏玩法主要由 4 部分构成:农场,战斗,统治和征服。

 

每个玩家通过自己的 BLOCKLORDS 英雄来开始游戏,每个英雄都是独一无二的,都是具备单独属性和数值的数字资产。除非玩家已经拥有了一个角色,否则都将从基础农民的身份开始。

 

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首先,玩家需要在世界地图上选择一块区域定居,逐步解锁农场生活,比如:搭建房屋,招募小队,种植农作物,伐木,采矿,收集资源等。农场生活不局限于种植,玩家还可以管理动物和牲畜,并通过资源加工获得更好的物品和建筑物,并在市场上交易获得收益!

 

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除了农民外,玩家还可以选择其他道路。如果你已经积累了足够多的资源,你可以离开农场,转而建立一支军队。这时候,你将面临 2 个新选择:成为骑士,还是劫掠者。作为一名骑士,你需要向领主效忠,保卫农民和村庄,并因此获得赏金,当你的积蓄足够多时,甚至还能够解锁一个新角色。而如果你选择成为了一名劫掠者,那么你能够完全自由的攻击无辜农民,从领主那里窃取资源,这虽然很危险,但如果你的运气够好,并制定了正确的策略,那么你的回报也会很大!

 

许多玩家的终极目标是成为游戏里的领主或女王,他们拥有极大的权力,其行为和决定也将对整个世界和周围玩家产生直接影响。该角色可以对玩家征税和收集资源,向骑士提供奖励和薪水,管理和建设城池基建,以及制定正确的战术来护卫城池,防御劫掠者和敌对领主等。

 

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有意思的是,BLOCKLORDS 游戏内的英雄寿命有限,这也就意味着,玩家需要通过血统延续他们的遗产,培养继承人继承王国。目前,王朝系统功能尚未上线。

 

社区 Beta 版已上线

 

现行社区测试版将于 6 月 10 日结束。在该版本中,主要游戏玩法围绕农场建筑,资源和小队管理展开。据开发团队表示,他们希望借此机会,让已经获取到英雄 NFT 的玩家可以第一时间参与到游戏 Beta 的测试中来,获得用户反馈,不断完善和打磨游戏内玩法和数值。

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测试版新增了每日任务和赛季任务。玩家在完成任务后,会得到各自的奖励和经验值提升,如果最终顺利完成赛季任务,还能够免费领取一个民兵英雄。并且经验值排名前 100 的玩家将成为 BLOCKLORDS 创始人协会成员,除了在 Discord 中担任特殊角色外,还拥有一系列福利,比如:与 BLOCKLORDS 创始人的每季度对话,即将到来的新铸造活动的白名单权限等。

 

结语

 

根据团队释出的路线图,BLOCKLORDS 将会在今年晚些时候上线公测版本并登陆 Epic Game Store。目前,游戏经济更多的是围绕英雄 NFT 和游戏内资源、物品的市场交易,更完善的经济模型尚未披露。就用户体验来说,英雄 NFT 在 IMX 和 Polygon 上流通,二层交易手续费也较低,游戏流畅度尚好。在游戏玩法方面,英雄角色多样化,玩家所做的一切行为和决定都将对所处的世界和经济产生影响,真正赋予了玩家权利来依据他们的行为定义自己的人生和自己的价值,并通过他们的热情,技能,爱好和天赋等来缔造属于自己的王国和遗产。

 

对于游戏爱好者来说,没有什么比可持续的,具备趣味性的游戏体验更重要,但在新技术的投机热潮下,这似乎已然被抛弃许久,期待 BLOCKLORDS 能够让 Web2+3 玩家重拾对游戏的喜爱。

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