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ERC 6551会给链上游戏带来哪些用例

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作者:Jonah,Game Fund Partners合伙人;翻译:金色财经0xxz

本周对于链上游戏来说是意义重大的一周。 ERC 6551这一新标准的问世将从根本上改变NFT,以及NFT与游戏互动的方式。 下面我来说说该标准可能为链上游戏带来的若干新用例。

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ERC 6551是什么?它的大规模用例可以让Benny Giang这样的聪明人来解释,但对于游戏来说,ERC 6551将允许NFT资产以持有者身份运行,而非钱包实体中的某项资产。想象一下,你最喜欢的NFT竟是一个metamask类型的钱包。

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这使得链上游戏账户可以一揽子出售,而不必让各种资产在一个metamask钱包里进进出出。*无论如何,最有价值的资产应该被冷存储*。Web3游戏“Runescape” inventory物品栏的全账户转移就是一个例子。

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大多数加密人士只关心经济功能,但我看到了新的链上游戏玩法设计与ERC 6551的关联(也许吧)。我看到有两种可能性:(1)使用AI的链上模拟生活游戏;(2) 社交游戏刷任务。让我们分别来看:

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(1)使用AI的链上模拟生活游戏

AI将改变游戏,但大多数用例都围绕着对象和世界生成或NPC对话深度展开。在链上游戏中,你可以将模拟、提示和金融结合起来,创造出全新的模拟生活游戏设计。注意要使用有代理人的NFT游戏资产!

(2)社交游戏刷任务

Twitter是一个巨大的游戏场。人们在Twitter上进行各种辩论,在智力上一较高下,获胜者会累积社交积分。Twitter就像是一个大型电子游戏。我们可以使用NFT资产让玩家在这款游戏中刷任务。刷任务是MMO游戏的动力源。

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对于基于资产的账户来说,可能还有其他的游戏设计可能性,尤其是那些本质上更具社交性的链上游戏。也有可能会升级当前的懒人游戏,把它们带到链上。

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