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元宇宙新生之星Meta Rim已经来到GameFi

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随着Web3 领域开始逐步爆发,元宇宙和 GameFi的理解越发深刻,Meta Rim 就是一个很好的例子。


人类正在以前所未有的速度消耗着地球资源,水、土壤、空气、石油等等,都处于加速消耗的阶段。再加之自然灾害频发、病毒危机这些人类无法预测的灾难,让我们对未来生存状况产生了恐惧。为了避免这些事情的发生,科技的发展与人类智慧的碰撞创造出了很多人类得力的助手,比如AI机器人、火箭、航天科技等。它们的出现让人类更加勇敢的去探索未知的恐惧。

 正因为如此,科幻题材也常常被用到影视、游戏以及小说里。比如在 KingData 上就看到了一款结合了科幻元素的NFT项目——Meta Rim。


 什么是Meta Rim

Meta Rim 是一款融合了 NFT 艺术和 GameFi Play2Earn 经济模型的元宇宙协议。其机甲的美术设计基于风格化图纸和现代机械美学,并融合了世界上 10 个国家和地区的不同地形、生态、神话和社会等多维度元素。存在于时空裂缝中具有不同风格的独特巨型机甲共计发行 8888 个。除了具有收藏价值之外,它还充当了即将到来的GameFi游戏中社区交流的桥梁,并随着发展产生更大的价值。

随着人们对于 Web3 理解的越发深刻,更多与 Web3 经济有关的领域开始逐步爆发,元宇宙和 GameFi 就是很好的例子。多领域的爆发以及 Web3 自身的可组合性为很多协议的构建和发展打开了想象空间。

Meta Rim 就是一个很好的例子。得益于 Web3 经济系统的可组合性,Meta Rim 通过 NFT+GameFi+Play2Earn 的组合将 NFT 资产通证化,链接数字经济和实体经济,以民主化和去中心化的形式重塑数字资产的架构。

Meta Rim的具体玩法

1.派系
在Meta Rim 中有两个不同的派系,他们各自拥有自己的故事线和任务。每个派系有5个国家,每个国家都有他们自己独特的机甲,这些机甲具有独特的属性和技能。相同类型的机甲初始价值是一样,但是升级价值是不同的。游戏中的国家包括:美国、巴西、埃及、土耳其、日本、中国、俄罗斯、澳大利亚、阿根廷和越南。

 2.机甲属性

游戏中的所有机甲都有六种不同的可以升级的属性:

HP:当HP在战斗中下降到0时,机甲处于“死亡”状态且无法战斗

ATK:机甲的物理攻击能力和DEF的对应物(剑等)

S. ATK:机甲的特殊攻击能力,S. DEF的对应物(能量炮、轨道炮等)

DEF:机甲抵抗物理攻击的能力;以减少这种类型的伤害。

S. DEF:机甲抵抗特殊攻击的能力;以减少这种类型的伤害。

SPD:这决定了机甲在战斗中采取行动的顺序

 3.机甲成长值

机甲的成长值决定了升级时增加多少属性。有5个成长阶段,每一阶段都有相应的颜色代表。


 4.机甲飞行员

每个机甲进入战斗时都需要一个飞行员。飞行员需要与机甲处于同一速率才能驾驶。

每一个飞行员都有自己的人格,人格影响着HP、ATK、SPD等属性。人格一旦形成是无法改变的。共有21中人格,其中有20个对应着20种完美的奖励,1种特殊的人格不会增加和减少属性。

此外飞行员的技能也决定了机甲对敌人造成的伤害大小。

 

 经济模型

 Meta Rim的本地令牌是RIM,基于ERC-20。资产通过跨链桥后,也可以在BEP-20资产流通。RIM可以从PVP和PVE游戏模式中获取,或者从交易所上购买。

 Meta Rim的游戏令牌是Spar。Spar可以从PVP、PVE以及每日任务中获取。Spar有无限的供应。

 

收入模型

 1.交换市场

拥有自己专属的MetaRim市场,供用户购买和出售以NFTS为代表的游戏内资产。

 2.交易费用

所有的用户都需要使用ETH代币在市场上买卖。并且每笔交易收取5%的费用,以用于资助运营成本和游戏开发。

 3.令牌上市

团队将持有7%的 token,以便增值将有助于进一步支持游戏开发和持续运营。


团队背景

Meta Rim是由牛津大学和英国皇家艺术学院专业艺术家组成的国际团队。在CEO Toby Tobias的领导下,来自世界各地的四位艺术家组成的团队已经开发、设计和推广该项目。通过迭代和实验,这四位艺术家和他们日益增长的国际社区,计划从MetaRim开始开发一系列元宇宙项目。
 

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