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STEPN gmt fitfi 的成功表明Web3yyds

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STEPN 的成功表明,运动赚钱的模式越来越受欢迎,但它会是一种衰落的趋势,还是健身的未来?

Axie Infinity 是游戏赚钱运动的先驱,该项目激发了新的 Web3 应用程序,这些应用程序渴望将赚钱模型应用于各自的生态系统。 

加入“移动赚钱”运动的最新项目是 STEPN,这是一个基于 Solana 的 Web3 应用程序,非同质代币 (NFT) 运动鞋的所有者可以在其中边走路边赚钱。

STEPN 编写了一些因素来确定一个人可以用其运动鞋赚多少钱,而 Green Satoshi 代币 (GST) 是 STEPN 的游戏内代币,目前交易价格为 7.30 美元。在过去的 30 天里,代币飙升了77 % 以上,但它是否可持续?

GMT 从上线到现在的收益率是  39320.22%

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它本质上是一种 P2E 形式,因为它通过数字资产运动鞋将健身游戏化。无论如何分割,NFT 持有者都必须参与应用机制才能获得奖励。 

虽然 STEPN 现在可能为投资者赚取了一些可观的利润,但已经出现了越来越多的竞争对手,新的盈利模式可能很快就会让它成为一时的时尚。玩赚钱在 2021 年风靡一时,但现在这种运动只是其前身的影子。这应该会导致投资者质疑转向盈利趋势的可持续性。

移动赚钱 DApp 呈抛物线走势

激励行为并不是一个新概念,尤其是在健康和健身领域。事实上,成立于 2018 年的项目 SweatCoin 是首批向用户支付数字货币行使的应用程序之一。 

还有其他加密健身应用程序,例如 Dotmoovs、Calo 和 Step,卫 D-HL720 每个应用程序都有各自的应用内奖励代币。这意味着 STEPN 并不是这项运动的先驱,但它可能正在重振它。

该项目目前处于测试阶段,新用户需要代码才能参与。在品牌推广和打包盈利方面,STEPN 在加密货币和 NFT 专家中广受欢迎,并出现了抛物线式的向上增长。累积起来,STEPN 在其生命周期内已经积累了超过 200,000 名用户,并且数量稳定。在过去的 7 天里,铸造了超过 32,800 款新运动鞋。

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平均而言,STEPN 运动鞋每天可以为用户赚取高达 20 美元的收入,而高级运动鞋可以让用户以 GST 的当前价格赚取数百美元。 

与 Axie Infinity 类似,用户必须首先投入初始资本投资才能开始获得奖励。有 99,999 款 NFT 运动鞋可供铸造,但就像 Axie Infinity 一样,用户可以在运动鞋铸造活动 (SME) 期间培育他们的运动鞋。

目前在二级市场 Magic Eden 上,最便宜的 STEPN 运动鞋售价为 16.56 Solana ( SOL ),在撰写本文时为 1,628 美元,最贵的是 300 SOL,或在撰写本文时为 29,493 美元。

有一系列运动鞋类型,以及运动鞋获得的属性和级别,这些都会影响它的产量。

蜂窝信号的持久性和用户全球定位系统 (GPS) 的强度在收入方面起着不可或缺的作用。如果 GPS 或信号不稳定,则无法保证正在记录数据,STEPN 依赖于知道一个人走过的距离来获得奖励。

STEPN 目前处于测试阶段,新用户需要代码才能参与。通过品牌化和打包赚钱的方式,它在加密货币和 NFT 专家中广受欢迎,并且增长迅猛。 

累计,STEPN 已经积累了超过 223,500 名用户,目前在总市值中占据主导地位。它的治理代币 Green Metaverse 代币 (GMT) 是所有其他运动经济代币总和的 20 倍以上,使其成为一个理想的选择。

Web3 应用程序为比赛做好准备

STEPN 并不是唯一一个在移动赚钱竞赛中的人。最近,Avalanche 区块链上的去中心化应用程序 (DApp) Step App 成为竞争对手,旨在进入 1000 亿美元的健身行业。 

Step App 有多种代币排放,其中包括治理代币 FITFI 和获得的游戏内代币 KCAL。然而,任何形式的代币发行的风险在于它成为价值提取的真空。为了降低通货膨胀的可能性,Step App 将代币接收器整合到其代币经济学中,燃烧机制将无限期地从流通中移除代币。

与 STEPN 和 Sweat Coin 不同,Step App 将构建一个软件开发工具包,为其他人提供在其元节中构建的工具。通过这种方式,它更加原生于 Web3,并且可以潜在地缓解阻碍产品整体可扩展性的瓶颈。

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一旦这些应用程序为数百万用户提供服务,这些以赚钱为目的的应用程序将如何应对饱和以及它们的代币机制如何维持健康的价格点仍然不确定。活跃用户也存在潜在下降的风险,因为保持锻炼制度更有利于养成习惯和内在动机,而不是外部奖励。 

由于大多数这些移动赚取应用程序都需要前期资金,因此用户应了解移动经济的价格走势、波动性、增长和饱和度,以及盈亏平衡或盈利所需的活动水平。

如果以赚钱为目的的生态系统得到发展并越来越受欢迎,那么将体育活动转化为利润可能会变得越来越困难。由于越来越多的用户希望将他们的身体活动转化为现金,这会影响代币价格并可能提高入场价格。因此,这些应用程序正在努力解决对锻炼的欺诈性输入的操纵,以此作为获取最大收益的手段。

从理论上讲,赚钱的应用程序旨在以健康和保健为中心。然而,这些模型的成功源于激励,实际上是试图影响行为以形成习惯。

总结:投资GMT赚了就当理财,亏了就当办了健身卡,乾坤未定是不是黑马谁也不知道,一切还是以落袋为安!

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