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浅谈如何通过五点判断GameFi项目的安全性

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嘿,大家好,我是鼠标垫,作为曾经在dapprader上排名第一的游戏,农夫世界如今的现状确实让玩家有点心寒,其实不止农夫世界,很多即使榜上有名的游戏也没有什么太高的可玩性。

这让很多玩家对现在的链游产生反感甚至直接弃游,那么这对一些本来很优秀又在努力经营链游的开发者并不公平,作为一名游戏玩家,如果一款好的游戏没有经过市场的选择就被迫退市,那这不只是游戏开发者的不幸,也是我们作为游戏玩家的失职。

但是目前被各种游戏各种信息包裹着的我们应该怎么去判断一个游戏的可玩性和安全性,从而去选择一款自己觉得好玩儿又相对安全的链游呢? 下面我们以Faremers World农民世界为例分别从几个方面来分析一下优质链游的必备素质:

安全性

白皮书和开发团队时体现一个项目安全性最直观的方式,在农民世界的官网上我们并没有找到该项目的白皮书以及具体开发者,所属公司的位置只有一家名为G.JIT JAPAN日本的公司,复制之后放在谷歌搜索框,第一条就是该公司的主页,可以看到该公司的主营业务是打印机、油墨等传统业务,这和我们常见的区块链团队并没有相关性,甚至可以说毫不相关,虽然日本是全球区块链最为发达的国家之一,也是区块链的诞生之地,但这并不意味着在这片土地上趁着链游的市场火爆,随便开发一款链游就能被所有区块链爱好者接受,更何况该公司也并没有区块链方向的研究及招聘计划,但是我们在他们的招聘计划中找到了图中的信息

简单翻译一下最低薪资190000日元,折合人民币10300元,在日本,这样的收入大概只能做一个网吧难民。

经济模型

链游实际上是元宇宙的一种产物,既然是一个虚拟世界,那么总需要一种经济模型才能保证该宇宙的正常运行,那我们先来看一下农夫世界的经济模型。图示

描述已自动生成

当初农夫世界凭借这一套经济模型吸引到了很多玩家,这套经济模型看上去非常完善并且形成了完整的经济循环,但是在链游的世界里这些经济产物会变成NFT和代币在加密货币市场流通,那么币价的变化就会直接影响到玩家的利益。


上期文章我们大概计算了一下进入游戏所需要的费用和回本周期,结合农夫世界代币历史价格我们会发现,在游戏上线的最早期进入游戏的花费和现在几乎是一样的,但是当我们从游戏推出就开始玩这款游戏,那么在经营农场一个月或者两个月后仓库里就会储存一定数量该游戏的NFT装备或者材料,这个时候该游戏的币价恰好处于高位。那么对于这一批人来说玩这个游戏就是赚钱的。图表, 直方图

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但是当游戏代币的币价进入高位之后再进入游戏的话,等我们开始产出用于盈利的NFT时会发现币价已经跌破发行价了,投入产出比大大高于100%,意味着你能把投入游戏的资金收回的可能性无限接近于0。


这个套路听起来是不是很熟悉,没错,这就是庞氏骗局,前期的高回报用来培养一批“幸存者”,利用幸存者的真实经历发布信息吸引更多的用户参与,当用户数量和资金规模到达一定程度之后,项目方或者背后公司就会脱掉他们的伪装,双手举起镰刀开始了割韭菜模式。


图表, 直方图

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投资机构

Farmers World 12 月正式宣布完成 IDO,包括全球最大的基金和天使投资人 (Axie Infinity 的投资人之一)。但是对具体投资人的信息闭口不谈,同时上一篇文章也提到,我们至今没有在币安交易所上找到农夫世界发行的代市,甚至没有关于农民世界的任何信息。

 

 

链上数据

这两种图片我们可以看到,农夫世界的钱包可用余额为 0,而支撑农夫世界运行的公链

WAX 代币在链上的余额也只有不到200000美金,这些数据都有一个明显的指向,就是农夫世界己经不再适合作为一个可以打金赚钱的 P2E 链游,更像是一个已经荒废的QQ 农场

社群热度


农夫世界官方twitter更新频率和互动量已经从最初的一天一次锐减到如今的一月一次,币价也直接大跳水,甚至跌破了发行价,最新的一条推文表示三月的农夫世界将会有大事发生,至于是什么大事,可能是要把中俄玩家的账号冻结并把盗取的资金给乌克兰用作军费吧(手动滑稽)


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