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到2026年 四分之一人口将活跃在元宇宙中

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Gartner于2月7日发布的报告估计,到2026年,全球30%的组织将在元宇宙中拥有产品和服务,品牌已经准备好在数字世界中占得一席之地。

根据一项新研究, 到2026年,25%的人将每天至少花一小时在元宇宙,用于工作、购物、教育、社交和娱乐等目的。

技术研究和咨询公司Gartner在2月7日发布的报告中指出,为了迎接向元宇宙的迁移,各品牌已经在建设基础设施,以使其用户能够将其生活的方方面面复制到数字世界中。

根据Gartner副总裁Marty Resnick的说法, 品牌将需要在元宇宙中携手合作,因为他们的用户将需要持续的虚拟、互动、三维的体验。

他解释说,“从虚拟教室到购买数字土地和建造虚拟住宅,这些活动目前都是在独立的环境中进行的。”

他认为, 到2026年,全球30%的组织将在元宇宙中拥有产品和服务。

“最终,它们将集中到一个单一的环境中 — 也就是元宇宙 — 基于不同的技术和经验实现各自的目标。”

此前,研究公司Strategy Analytics发现,全球元宇宙市场预计到2026年将达到近420亿美元。然而, 灰度 公司11月的一份报告发现,未来几年的总估值甚至可能达到一万亿美元。从2020年开始到2021年6月,元宇宙的活跃用户率增加了10倍。

无论如何, Terra Virtua联合创始人兼首席执行官Jawad Ashraf认为,元宇宙将改变用户与虚拟环境的互动方式,预测它将成为社交场合、工作会议、游戏活动、音乐会等的目的地。

“现在预测元宇宙未来的发展可能还为时过早,但我们知道的是,它将开辟全新的体验,提升我们的生活。”

Renick指出,元宇宙技术的采用刚刚起步,而且是去中心化的,他敦促各组织和投资者谨慎行事。他说,“要知道哪些投资从长远来看是可行的,现在还为时过早。”

“产品经理应该花时间学习、探索元宇宙,做好充足的准备,以便为自己在未来的竞争中找准定位。”

作者:KEIRA WRIGHT  编译者:Maya

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