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基于BSC的链游Cyber Dragon,是否有潜力成为“元宇宙游戏之光”?

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说起最近最受欢迎的概念,非元宇宙莫属。借着元宇宙这股东风,连相关概念股的价格也水涨船高。更重要的是,全球各地因疫情而封锁,越来越多的人只能宅在家里通过网络来进行工作和娱乐,这无疑为元宇宙游戏的腾飞带来了契机。

尽管元宇宙游戏目前仍处于“雏形中”的发展阶段,但一些以此为基点的链游仍然呈现出了极强的能量和极大的潜力,而BNX就是其中的典型代表。今天,世链投研就与各位一起来探讨一下,看看时下发展正夯的BNX能否成为真正的“元宇宙游戏之光”。

什么是BNX?

BNX即为Cyber Dragon,中文叫做赛博之龙,是基于BSC公链而来的全新链上大型网游。在BNX游戏中,玩家可以自由创建角色,挑战各种副本,提高角色等级,获取极品装备,而玩家们最终的目标只有一个:挑战游戏中的终极大Boss——赛博之龙。

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目前官方在游戏中推出了3种主职业,即战士,盗贼,法师和骑士,每种职业对应不同的属性要求。一级英雄需要在满足属性要求和等级要求的同时才能进行生活类职业工作,也就是游戏中的打金。其中,战士是被坚执锐,冲锋在第一线的勇士,更是团队的可靠保护者,可装备除了法杖外的所有单手或双手武器,也可装备轻型或重型盾牌,中甲或者重甲,拥有最高的力量和体质成长性,可以通过“嘲讽”“守护”等技能来保护队友。盗贼是擅长双持的攻击者,可制造大量的物理危害,也可装备包括所有单手武器在内的武器类型,可装备轻型盾牌,可装配轻甲和中甲,拥有最高的敏捷成长性。盗贼擅长以高概率闪避规避伤害,独有的盗窃技能还能使其在战斗过程中盗取消耗品和稀有装备供团队使用。法师是操纵元素的大师,在制造高额元素伤害的同时还可以为敌人赋予负面状态,可装备法杖和法袍。法师虽然不可以使用盾牌或护甲,却拥有最高的智力和精神成长性,擅长制造AOE伤害。在战斗之余,法师还可以制造各种魔法装备,为各种装备进行永久和临时附魔,从而提高团队战斗力。骑士是信仰坚定的战士,拥有各式各样的光环技能,可以为团队提供加成。可装备除链法杖外的所有单手武器,可装备轻型或重型盾牌,可装备中甲或重甲。拥有最高的体质和精神成长属性。骑士自身的战斗力并不强大,但其所拥有的光环技能对于挑战高级副本而言不可或缺。

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而生活类职业分为五个,即临时工(打零工),伐木工,酿酒师,卷轴抄录,皇室守卫五种。每种生活职业对应不同的英雄要求,只有符合要求的英雄才能领取到生活职业的任务。需要注意的是,要关注工作中的英雄,如果长时间未领取工作收入,会导致英雄消极怠工,工作收入也会相应减少。

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BNX的卡牌有何特色?

相比其他链游炫酷的设置和噱头,BNX的模式来得基本和简单的多。BNX基本遵循抽卡,副卡,打金等链游的基础模型,这在无形中维护了玩家的利益,基本断绝了未来让玩家进行“氪金”的渠道和可能。如此一来,BNX便能在相对健康良性的环境里稳步成长,持续发展。

BNX遵循抽卡原则,在抽卡过程中可能会抽到极品卡,由于抽到极品卡的概率较低,使得市场内部某些卡牌的价格飙升,甚至有“一个月内至少翻2倍”的火热行情。

BNX的卡牌根据总属性值总共分为普通,优秀,精英,史诗以及传奇5个档次。其中,普通卡牌的属性分配不均,但总属性在200以下,价格分布在0.4BNX - 1.5BNX之间,等级通常会成为此类卡牌价格高低的主要原因。 优秀卡牌的价差相对较大,总属性在250-300之间,价格在0.5BNX – 30BNX之间,等级也同样是影响其价值的重要原因。而传奇级别的卡牌则是最高的,总属性通常在400以上,价格也能够达到100BNX以上,约合6041USDT(约3.8万元),而目前市场上在售的传奇卡牌为“盗贼1级”,总属性427,售价就高达699BNX,等于42024USDT(约27万元)。

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目前市场上很多链游的打金模式“简单粗暴”,玩家们对其也只是怀揣着“薅羊毛”的心态,也就是想在玩游戏的同时顺手赚钱点。但BNX所提供的模式,明显有着更大的格局和操作空间,其中最典型的代表就是BNX游戏中的卡牌,卡牌的属性越好,级别越高,其背后所能创造的价值也就越大。

BNX的正确打开方式是什么?

因为BNX这个游戏是基于BSC(币安智能链)的全新链上网游,所以,想要顺利的进行游戏,首先要拥有一个支持BSC智能链的钱包(例如MataMask)。除此之外,还需要拥有一定数量的BNB代币以便支付网络费用。

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值得一提的是,BNX是支持BNX和金币的双重代币经济体系。

先说BNX代币,它是BNX的治理代币,持有BNX代币的玩家可以参与社区治理和投票,并能够在对游戏未来发展方向的重大决策上拥有投票权。与此同时,持有BNX代币的玩家还可以获得金币的定期空投,BNX游戏的一些关键操作也需要消费BNX代币(譬如创建角色,使用游戏中的素材铸造稀有装备,挑战赛博之龙地牢以及一些顶级地牢等)。想获得BNX代币,可从Pancake,Babyswap等Dex进行购买,也可以在游戏中挑战特定地牢,参与BinaryX的其他DeFi产品。值得一提的是,玩家在游戏中所支付的BNX,大部分也将用于设置活动奖,从而励返还给用户。

再说说金币金币的存在是非常重要的,是游戏中的主要流通货币,游戏中的大多数消费场景也都需要使用金币。譬如英雄需要消费金币来升级,挑战副本时需要消费金币作为路费,损耗的装备需要金币进行修复,挑战地牢前购买药水等消耗品,需要使用金币雇佣其他玩家角色共同组队,诸如此类种种。金币可以通过“创建英雄后参与每日工作来挖矿”的形式获得,也可以通过DEX平台进行金币的交易。

BNX绝不只是游戏那么简单?它有什么核心竞争优势?

据权威数据显示,2021上半年最火的Axie Infinity已经成功出圈,凭借着巨大的体量和流量成为了“全球第一大链游”。目前,Axie Infinity已经拥有了超过150万的每日活跃玩家,玩家遍布菲律宾,印度尼西亚,巴西,委内瑞拉,印度,越南等地。

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Axie Infinity的成功为全球链游做出了一个相当好的示范,这表明区块链在游戏方面的应用潜力远高于我们通常理解的社群治理方面。在这样的大环境下,BNX顺势崛起,显然成为了足以对标Axie Infinity的“二代链游”。

BNX基于BSC而建,玩家在其中可以自由的创建角色,挑战副本,提高角色等级等,所有玩家在参与游戏中所支付的Token也都将自动进入“赛博之龙的宝库”,在挑战成功后,赛博之龙将重生并呈现出巨大的生命力。由此我们也能够判断出,BNX的游戏规则并不复杂,但所能为玩家创造的收益却是巨大的。这种“入门低,收益大”的优势无疑会快速扩大自己的玩家群体。

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BNX是游戏,又不仅仅是游戏。因为它目前不仅具备了链游的所有条件,更在“区块链金融可视化方面”做得足够到位。换言之,BNX已经成为了建立在BSC上的,另一个点对点价值交换体系,相信它将在未来未来展现出去中心化的强大力量。

除此之外,BNX在设计和体验上还有效规避了其他链游所存在的短板和弊端。有些链游需要频繁维护且维护的时间过长;有些链游没有完善的经济模型做支撑;有些链游的逻辑乍一看上去很合理,实则收益能够获取的时间十分久…。但反观BNX,在上线之前就已经妥善解决了这些问题。毕竟,相比起那些为了蹭“GameFi”热度,还未完善好就匆匆上马的链游项目,背靠BSC,有币安做背书的BNX做事就显得专业且有保障的多。

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目前来看,BNX有着较大的娱乐价值和升值价值,希望游戏团队可以继续加强后期开发,为玩家带来更多的惊喜和福利。

 

 

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