解析元宇宙热潮背后的十大商业模式
原文标题:《畅谈元宇宙十大商业模式》
作者:DawnXue
Facebook 上周宣布改名为“Meta”,进军元宇宙; 腾讯 今年9月注册“王者元宇宙”、 “QQ元宇宙”等元宇宙相关商标; 华为 轮值董事长胡厚崑在参加今年9月中关村论坛时认为,“元宇宙概念代表人类社会对虚拟与现实进一步融合的期待”。 随着国内外大平台与元宇宙相关的一系列动作,“元宇宙”这个概念也受到更多大众的关注。
为什么元宇宙最近如此被青睐呢?
从技术方面来看,区块链技术实现了数字资产的所有权化;从互联网的发展历程来看,3D化、多维化是大势所趋 ,从最开始的文字短信、图片、到现在的短视频、直播,互联网在往越来越鲜活的方向发展。 元宇宙则是综合了上述两个特点,既拥有了区块链的技术支撑,也和互联网发展的保持趋势一致。 同时,元宇宙平台如Cryptovoxels本身就是由特殊的NFT组成的,因为这种NFT好像一个个大的容器,可以承载容纳更多的小NFT在其中,而这是其他NFT所不可比拟的。
那么元宇宙会有哪些商业模式呢?让我们来畅想一下吧!
1、销售艺术品NFT
Gallery是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式。 通过观察国内现状以及和国外的元宇宙玩家交流,笔者发现无论国内外,可能缘于NFT和艺术先天的关联性。早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCA gallery,韩国社区火热的dogesoundclub。 这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的gallery商业模式。
2、Vox shop
元宇宙和现实生活中所使用的材质不同,比如crptocvoxels 主要是体素构成的,建筑和wearable均是以体素为主形成,元宇宙中的玩家为了装扮场馆或者为了展示自己的虚拟形象,免不了需要vox,这也 催生了以Vox Walk 为首的一批vox商家,当然这也是非常有元宇宙特色的一类商业模式。
3、元宇宙建造服务
有的地主有多个地块,但是建造精力时间有限;有的地主是机构,愿意聘请更专业的团队建造品牌HQ等。 上述需求也滋生了第三方元宇宙建造服务公司 ,如国内的MetaEstate公司、国外的Voxel Architects公司。Cryptovoxels平台Origin City岛心累计访问量最高的spaceage,stoneage,glassage,Welcome四大建筑均出自Voxel Architects公司;MetaEstate公司也建造了元气星空MetaChi HQ、Creation时尚馆、豪林居饭店等多个精致的场馆。
4、广告宣传
有流量的地方就可以有广告。 MVB(metaverse-billboards)是一家致力于在元宇宙中做广告宣传的服务商,公司早早就在元宇宙cryptovoxels 中布局了140多个地块共250多个广告牌,服务价格为每周1ETH,下图中蓝色坐标均为MVB所持有的地块。当然, 个人也可以赚取宣传费 ,如AILY gallery,为艺术家在场馆中布置为期数天的一次性展览。另外, 元宇宙内容导航teleport.land ,地主可以和其合作增加曝光。
5、地产租赁
对于房地产行业,有买卖,也会有租赁,数字房地产也同理。 CV Analytics的数据统计显示, 有很多地主持有多个地块。我们也了解到,有的地主买地不是为了建造而是为了长期投资。那么这些地主如果愿意把地块租赁给有建造创意、经营想法的玩家,何尝不是有价值的资源交换呢?
6、沉浸式体验项目
沉浸就是让人专注在当前氛围(设计者营造)下而忘记真实世界的体验。 去一趟北京环球影城,你觉得是肉身去体验,但是几乎每个主题里都有一个沉浸式体验项目,你可在跟着哈利波特在高空飞翔,跟着变形金刚穿梭于高楼大厦,跟着小黄人上蹿下跳,但是实质上可能只是座椅多加了左右摇摆失重等功能,结果是这种 沉浸式项目的综合评价是远高于单纯的过山车的 。有的商场也有了类似的沉浸式体验项目,一次收费100元人民币左右。笔者认为 元宇宙天然适合沉浸式游乐项目,元宇宙场馆的设计者们也可以打造出类似项目,游客凭门票进入,在3D设备的帮助下获取身临其境的体验。
(图片来源于网络)
7、游戏项目
游戏项目由于本身的虚拟属性,更容易植入元宇宙空间。 比如,The Sanbox便是一个社区驱动的区块链游戏平台,创作者们可以在区块链上将体素资产和游戏装备NFT化。当然,游戏也可以是其他某个元宇宙平台中创作的一部分。这种链上游戏, 由于场地等体素资产和游戏装备的NFT化,玩家获取了投资NFT和游戏游玩的双重体验。
8、销售服饰
虚拟世界会极大丰富我们的精神世界,但是从某些方面也是永远替代不了现实世界的,比如衣食住行。 从服饰角度看,线下商场到淘宝界面,再到直播平台主播试穿卖衣服,电商也在往越来越立体的方面发展。但是主播毕竟不是消费者,所以 是不是可以有个3D扫描仪,将自己真实的身高等数据扫描出来,形成1:1的元宇宙虚拟化身,去试穿里面同样1:1化身的衣服呢?
9、线上KTV
KTV本来就是一种社交方式,消费者愿意付出金钱去体验K歌式社交,但是 线下KTV更局限于地点, 相隔千里之外的人不可能专门赴约参加一场K歌。 元宇宙居民遍布世界各地 ,而K歌项目本就适合植入线上, 不久以后,不知道你是否愿意付费参与一场元宇宙线上K歌呢?
10、数据服务商
万物离不开数据,元宇宙也是。 项目方想了解地块的地主流量等数据、买家想及时了解在售地块的信息、卖家想了解市场待价而沽、玩家想了解哪儿最好玩最热门,等等。这一切,都离不开数据的支持。 专业的数据服务商势必是未来一个非常重要的角色。
在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品 ,如元宇宙建筑师、场馆设计师、元宇宙建造培训方、元宇宙游乐项目规划师、元宇宙场馆运营方、3D扫描仪等。 想必又会滋生出除上述罗列外的其他商业模式。
所以未来的元宇宙会是什么?一个融合社交、广告的立体微博,一个可以纵享沉浸体验项目的游乐园,一个可以直接试穿的立体淘宝、一个可以跨国K歌的唱吧……当然, 正如腾讯、百度、阿里巴巴都不可能被单独的叫做互联网一样,多个元宇宙平台的互通连接、各个角色的共同参与,才能形成真正的元宇宙。
注:笔者认为链上元宇宙才是真正的元宇宙,以上对于元宇宙的讨论均指链上元宇宙。另外,特别感谢Andrew Steinwold观点的启发。
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