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文字NFT Loot大火,Element公会如何助推趋势?

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文字版NFT Loot一经问世,便迅速引来加密界大佬们热烈追捧,虽然他只有极简的黑底白字。甚至Yearn Finance创始人Andre Cronje还受Loot启发推出游戏Rarity。

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据OpenSea官网显示,9月6日,Loot交易额为54664.63ETH(约合2亿1559万美元)继续领跑,24小时增长率为-26.59%,7日增长率降至4502.92%,地板价为12ETH。

Loot地板价也在随着行情不断波动,9月3日,Loot项目地板价升至18.88ETH(约合7.15万美元),4日,地板价跌至8ETH,5日,地板价重新升至12.5ETH,6日,地板价降至10.99ETH。

是什么让Loot在短短一周时间获得如此巨大的关注?文字NFT的价值在哪里?Loot又是否属于文字NFT的最终形态?

1、Loot是什么?

Loot实质上是一种链上文本NFT,任何人都可以参与铸造LootNFT。

当用户通过以太坊合约铸造LootNFT,合约会为所有者分配一个代币ID,免费铸造,任何人都可以仅支付Gas费领取战利品袋,每个战利品袋包含8件物品:武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、头甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、脚甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、项链(Necklaces)、戒指(Rings),并以文本的形式呈现的冒险者装备的物品清单。

简单来讲,Loot没有图像、没有数字,仅仅是包含文本的NFT,呈现出来的是一张8行文字的黑底白字的图片,8行字分别对应8种冒险者装备。

Loot总发行量为8000枚,开发者为自己预留了222枚,据OpenSea数据显示,目前7778枚Loot代币已被全部认领完,持有者约2500名。

目前,在Opensea、Element等交易市场均能查找到大量Loot作品。

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那么,文本NFT为什么会这么火?

首先,Loot本身具备NFT属性中的唯一性与稀缺性。

根据Loot机制,记录在Loot上记录了每行文字包括单词、单词组合与单词组合之间的关系。此外,为了产生随机的稀缺性,合约会为所有者分配一个代币ID,每一个代币即为一个哈希值,哈希值是一种映射函数,因其是唯一映射,保证了Loot代币的唯一性。

每个Loot都可以根据“代币”ID的哈希值来增加前缀或后缀的内容,有42%的概率出现后缀,8.7%的概率出现前缀,通过前缀或后缀来区分稀缺度不同。

其次,Loot本身具备图片类NFT不具备的属性,多重性与可组合性。

我们知道图像的本质是一个多维矩阵,Loot由一个个单词组成,而单词与单词的组合又会诞生出新的含义,是非固定形式,增加了不确定性因素和可创造性。Loot文本NFT在本质上是对图片NFT的一次迭代,这是对图像NFT的图片形式的一次变革。

最后,Loot具备更强的社交属性。

在《人类简史》中,作者尤瓦尔·赫拉利认为“人类之所以成为地球的主宰,就在于人类能创造并且相信虚构的故事”。这背后的驱动力就是社交。

虽然NFT图像也具备一定的社交属性,例如同时购买Beeple作品的收藏者之间会建立联系,也会与作者建立联系,但这种社交毕竟时小范围且不可定义的,但在Loot上,这一切都不一样了。Loot创始人Hofmann允许社区以他们想要的任何方式使用LootNFT。

即便这样,我们依然有必要探索Loot的价值源泉。

2、Loot火爆的背后,“文本NFT”是价值源泉?

关于Loot的价值原动力,V神给出了自己的看法。

9月2日,V神在twitter回复作家BrunoMacaes问题时表示,“什么是加密的本体?一方面,它关乎确定的真理。另一方面,它似乎是虚拟的,与物质现实脱节。无中生有的创造。那么......它是依赖于真理和现实的形而上学还是超越它们?”

V神回应道,“我觉得Lootproject哲学说得对:几乎任何人创造的任何东西“都存在”,重要的是其他人在多大程度上建立在它之上。”

V神毫不掩饰自己对Loot底层哲学的欣赏,回应的话有两层含义,第一,Loot铸造代币无需费用,人人可铸造,体现了公平原则。Loot不排除任何人产生创造力,所以Loot鼓励用户自己创造,任何人创造出来的东西都有存在的价值,价值的高低很大程度取决于用户在上面所建造的生态系统。

V神对Loot的欣赏可能基于Loot在底层思维与以太坊哲学相似,将Loot对照以太坊设计的哲学原则,不难发现,Loot符合简洁原则,Loot系统本身不限定图形、数字等内容,创作者可根据文字内容自己创造社区。Loot符合通用原则,没有“特性”是以太坊设计哲学中的一个根本性部分。以太坊哲学认为没有特点,就是最大的特点,因此Loot因为没有功能,也正是最大的功能。Loot释放单词之间可组合性的潜力,给未来的Loot生态创造了更多的可能性。

以Loot的合成战利品(Synthetic Loot)为例,这是一种虚拟形式的战利品,每个钱包都会自动拥有,不需要铸造。与基于数字标识符生成的原始Loot不同,合成战利品是根据以太坊钱包地址生成的。在保留原始战利品和合成战利品之间区别的前提下,在 Loot 之上构建的开发人员将合成战利品纳入他们的生态,允许整个以太坊网络进行访问,释放了NFT可组合性,扩大Loot生态系统。

总的来说,Loot引发了一场从JPG转向文字的革命,无疑带给了NFT更大的发展空间。

那么,Loot的终极形态会是怎样的?笔者认为Loot公会将会是答案。

3、Loot公会,会是最终选择?

YGG公会的发展,或许会给我们启发。

众所周知,Yield Guild Games (YGG) 是一个去中心化自治组织 (DAO),由数以万计、且人数不断增加中的游戏玩家组成,他们在“边玩边赚”(Play-to-Earn)的游戏中利用非同质化代币 (NFT) 来产生真实的现金流。

YGG的作用在于帮助公会成员参与各类NFT游戏,降低游戏参与门槛。例如在Axie Infinity游戏中,NFT持币者可以购买和饲养小精灵(Axies)来争夺奖励,这些奖励可以在游戏中使用,或在外面兑换成钱。在Zed Run中,您可以购买和饲养虚拟马 ,然后让它们参与赛马比赛来赚钱。此类游戏的名单还在不断壮大中。

8月份YGG还完成460万美元融资,a16z领投。

Loot未来发展同样需要YGG这样的公会。事实上Element目前正在成立loot公会,以帮助社区成员更好地参与Loot。在Loot公会中,鼓励成员参与铸造Loot,并在Element市场挂单参与交易与讨论。

目前,在Element页面中已经出现与Element合作的公会的低价挂单,某些Loot甚至会低于铸造成本(0.018ETH)。

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最后,我们发现,Loot已不单单是一款文字NFT那么简单,并且有朝着游戏方向发展的趋势。

此前,Loot创始人Dom Hofmann在推特上表示,他所感兴趣的是Loot是否可以跨越不同人建立的不同游戏,这个概念是今年元宇宙的关键。

在讨论中,游戏公司的创始人Kyle Russell在他的博客上提出了一个设想,Loot这样的项目中会出现漫威电影宇宙的继承者。 Kyle Russell认为:

假设项目的发起人顺着Loot潮流的方向走,所有这些都将是“知识产权”,可以被任何人重新使用和重新混合。这可能听起来很疯狂,拥有它的意义不在于此,在于控制它的使用方式?
而这就是迪斯尼的现状。
在一个像Loot这样的项目的世界里,你会想加强你所拥有的NFT的价值,这种价值反映了NFT的声誉和名声。
犹如前人所说,“所有的媒体都是好的媒体”,“所有的翻唱都是好的翻唱”,被引用就是仍然具有文化相关性。
因此,如果你拥有描述《蛛网人》(Arachnid Person)的NFT,就要为这个物品的环境做出贡献,让尽可能多的人想把《蛛网人》纳入他们的作品中,这样《蛛网人》第一号就会成为值得拥有的物品。

9月6日,Yearn Finance创始人Andre Cronje发文称受到Loot启发推出游戏 Rarity,在该游戏中玩家可创建召唤师,Rarity总量没有限制,除Gas外无需其他费用,召唤师每天可以通过冒险赚取xp经验值,一旦获得了一定量的xp就可以升级,获得特技和法术。

可以看到,Loot也已朝着多元化发展,这尤其需要公会存在,以去中心化自治的方式,促进新型NFT发展。

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