应社群成员的要求,我把对AXS的分析进行整理得出以下观点,敬请细品。
以前写过关于 Axie 的文章,回想一下是很久的事儿了,现在AXS的情况真的让所有人看着血压爆表,关于AXS的深度分析很难用文章全部直观表述,我曾在社群里用2个小时直播解析过,部分社区成员到现在还没有完全理解,SLP为什么是在这个价格区间的原理。本文我就站在游戏本身的角度进行一次解析。
想要进入游戏,得先建一个 Axies 的组合,这里需要到三个不同属性的Axies,(属性搭配很重要,不然很难在对战中胜利。最低基础成本.约0.5ETH)用于参与任务和战斗。任务的成功和战斗的胜利可获得SLP,在游戏中它有一个好听的名字叫做「爱情药水」(这个环节就是SLP无限增发的逻辑起源),SLP的用途是在 Axies 之间的繁殖中使用。其目的是培育出具有有利特征的 Axies,使他们能够与团队赢得更多的战斗,每一个后续的 Axie 的培育都需要 SLP消耗。(这个环节就是我说不用太担心无限增发的逻辑起源,如果不明白可以加我好友细聊)
Axie 想要赢得更多的战斗,就得进行各种属性道具的性能提升, 这个比较消耗时间,更重要的是要消耗SLP。(这里是P2E商业逻辑的基础点)此时循环就开始了,想要赚取更多的 SLP;就得消耗SLP ,因此 SLP硬需求产生;随着 SLP 硬需求上升,SLP 价格上升。这就增加玩家对能够赢得和赚取更多 SLP 的好 Axie 的需求,就得不停的购买和消耗提升Axie属性相关道具, 最后出现的就是AXS一路高涨(一个中等组合一天奖励大概在150枚SLP左右)。(这个逻辑中就出现了猫鲨说需要跟踪的分析重要点,第一,想要保持SLP价格上涨,后续进场的玩家数量将成为影响最大的因素。第二,SLP价格上涨幅度相对其消耗价值,是否在合理的范围。当前我认为价格在0.2到0.35之间是合理空间,但未来因其他数据增加空间会存在变化。)
可以在市场上购买或者出售他们的 Axies,(每天交易量当前数据50000笔左右。)也可以在游戏世界中购买地块和其他物品。凭借着 4.25% 的市场费用,繁殖费用,土地出售,其他各类道具出售Axie 一年收益约为 12 亿美元(可能更多),这个数据恐怖到跟王者荣耀收益相当。不要忘记,作为一个游戏,Axie Infinity 甚至还没有进入公开测试阶段,在很大程度上,目前的 Axie Infinity 仍然是一个 Alpha 版本,而且对玩家进入游戏还不太友好,做到这个程度何其难也。所以猫鲨经常在社群里说AXS市值达到5000亿也不是什么不可以接受的。特别是 Axie 最近几个月占据了新闻头版头条,不仅因为他们为拥有多余时间人们提供了一个有意义的收入手段,而且还因为这个游戏迄今为止让人们看到了NFT+游戏,成功的先例。所以我认为Axie作为P2E商业模式,允许时间多而现金少的个人与世界另一端的现金多而时间少的玩家进行互利交易会在接来的发展中获得更大的成功预计,随着 Axie Infinity 的成功,NFT+游戏项目,将获得兴奋的风投公司的充足资金。不远的将来,区块链游戏项目将为玩家提供层层的竞争激励,在烧钱和增长的世界里,消费者也可能会成为赢家。
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