三款游戏形成经济闭环 Seascape重新定义游戏内在激励方式
大家还记不记得《黑暗森林》,那款建立在 xdai 上的链游,无数行业内 KOL 自发推荐,引发了大家对 Layer2 网络的关注和使用。
在游戏中,所有的攻击都是一笔建立在 xdai 网络上的合约交互,为了玩《黑暗森林》,玩家们在使用完赠送的 xdai 后,必须要亲自尝试 xdai 的网络转账。相比于当时的以太坊主链,玩家们最直接的反应,是 Layer2 实在太好用了。
就像《黑暗森林》让用户在游戏的同时体验 Layer2 技术,这种模式也可以套用到 DeFi 中来,以达到同样的效果。
对加密原住民来说,DeFi 早已不是新鲜事物,但过于专业的金融页面对于新人玩家来说,也许游戏会是门槛更低的一个方向。
NFT 平台 Seascape 就是连接游戏与 DeFi 的桥梁之一。「游戏」与「金融」的关系越来越近了。
游戏内资产可自主交易是一款区块链游戏的基础,玩家放弃了大厂的精良制作转投制作工艺偏弱的区块链游戏,主要的原因就是希望将游戏内资产掌握在自己的手里,这样既可以避免游戏公司倒闭等原因导致的玩家资产损失,也可以通过出售游戏内资产等金融方式获取收入。
在加密领域,因为「非同质化代币(NFT)」技术的发展,游戏内资产也会变成一枚 NFT 存入玩家的钱包里,而当这些游戏资产变成了一枚一枚「代币」,加密世界引以为傲的「可组合性」便可以充分发挥作用。或是将「去中心化金融(DeFi)」中的流动性挖矿、借贷等功能变成某款游戏中的一部分,让游戏的可玩性更上一层楼;亦或是将 DeFI 应用游戏化,通过小游戏的方式降低 DeFi 准入门槛,让更多人可以了解 DeFi、加入 DeFi。
Seascape 是围绕 DeFi 和 NFT 经济设计的可扩展游戏平台,旨在成为全球游戏玩家和 DeFi 投资者的创建一站式解决方案,利用激励性游戏的力量吸引活跃的用户和优秀的开发者。
Seascape 的愿景及使命是成为一个由玩家、开发者和有影响力的人组成的激励生态系统,重新定义游戏的内在激励方式。
这一愿景将如何一步步地转变为现实呢?我们可以从 Seascape 新推出的三款小游戏中窥见端倪。
三款游戏打造经济闭环
这三款小游戏分别是《皇冠马戏团》、《NFT BRAWL》以及《Staking Saloon》,三款看似独立的小游戏实际上相辅相成,构成了一个简略却完整的经济闭环。目前,这三款游戏均已登陆以太坊和 BSC 币安智能链。
首先来看最新推出的《Staking Saloon》。
这款小游戏玩法十分简单,简单来说,玩家只需要质押自己持有的 1~3 个 Scapes NFT 即可换取 Seascape Network 的代币 Crowns 作为奖励,而不同 NFT 的组合会给奖励带来不同的增益效果。比如,一个稀有等级的的 Trixie NFT 和两个稀有等级的 Armstrong NFT 可以让玩家在正常收益的基础上,获得 18% 的额外奖励。
由此,便衍生出了一个新问题:玩家如何才能获取到这些 NFT 呢?
当然,玩家可以去诸如 OpenSea、Treasureland 等 NFT 交易平台购买,不过面临的问题便是更加高昂的成本,毕竟用户在二级市场卖东西都是为了赚取到更高的收益。
而更具性价比的方式便是去一级市场获取。而这个「一级市场」便是另一款小游戏《NFT BRAWL》。
玩家可以在这款游戏中获得能够在《Staking Saloon》换取奖励的 NFT,而这些 NFT 的稀有度是随机的,玩家可以花费 1~10 枚 CWS 来铸造一枚 NFT,投入的 CWS 越多,就越有可能得到更稀有的 NFT。这些 NFT 玩家可以选择自己收藏、在二级市场出售或是在《Staking Saloon》中兑换奖励。
在《NFT BRAWL》中获得 NFT 需要消费 CWS 代币,用户可以在 PancakeSwap、Uniswap 及一些中心化交易平台买入,除此以外,还有其他方式可以赚取到更多的代币吗?
这时就需要打开《PROFIT CIRCUS》这款小游戏,这也是这三款游戏中最先发布的一款。
这款游戏很简单,因为它做的事情就是流动性挖矿,不过,《皇冠马戏团》通过游戏化的页面设计,一方面提高了趣味性,另一方面也降低了新手的准入门槛,让更多人可以加入到流动性挖矿当中,为新手打开了 DeFi 世界的大门。
先投入一小笔资金去进行流动性挖矿,用挖到的代币购买 NFT,然后销毁 NFT 赚取更多的代币,再将这些代币投入流动性挖矿中,逐渐将雪球越滚越大。
无论是从玩法还是从「游戏」与「金融」结合的程度上来看,这三款游戏都还存在着较大的提升空间,但作为初步的尝试,这三款游戏为 Seascape Network 实现它的愿景打下了坚实的基础,一方面培养自己的用户去了解、学习金融知识以获取更高收益,一方面将 NFT 从简简单单的收藏品逐渐过渡成为真正的金融资产,通过这两方面一步一步地达成自己的愿景与使命:成为一个由玩家、开发者和有影响力的人组成的激励生态系统,重新定义游戏的内在激励方式。
CWS 代币经济模型
代币分配:
总量:10,000,000 枚
流通量:1,054,952 枚
总市值:$29,682,597
战略轮:4%;价格 $0.68/CWS;初始解锁 20%,剩余部分每个月解锁 10%
私募轮:5.4%;价格 $0.8/CWS;初始解锁 25%,剩余部分每个月解锁 15%
公募轮:0.6%;价格 $1.0/CWS;无锁仓
团队:10%
社区奖池:5%
基金会预留:15%
流动性激励:5%
Dex & CEX 流动性:5%
游戏内挖矿 & 平台质押:50%
团队背景
David Johansson
Seascape Network CEO、联合创始人,毕业于圣地亚哥州立大学,曾任 Shanghai UUZU Info Technology Co., Ltd、Forgame Holdings Ltd 创意总监,曾创作的游戏《Liberators》被 Facebook 评为 2016 最佳游戏。
Nicky Li
Seascape Network COO、联合创始人,毕业于堪培拉大学,曾任游族网络项目经理,负责项目《League of Angels》曾获 2014 年 Facebook 年度最佳游戏;曾任 Forgame Holdings Ltd 游戏设计师和运营团队负责人,负责项目《Liberators》被 Facebook 评为 2016 最佳游戏;曾任 Moonton ID 项目经理和游戏设计师。
去中心化金融如今正在飞速地发展,但是其较高的门槛将无数新手用户拒之门外,而 Seascape Network 选择将游戏与之结合,降低了新手用户准入门槛,让更多人都有机会加入到 DeFi 的世界之中,用轻松的、游戏化的方式感受 DeFi 的魅力。