八问大事件 | 热潮汹涌你无法略过的NFT热潮
3月26日,巴比特《八问大事件》直播间邀请到了 恒生研究院院长白硕、imToken 运营总监Simon、INFT创始人超哥、Crypto创始人唐晗和优证链通联合创始人周志强,就最近如火如荼的NFT热潮展开热烈讨论。
在关于如何参与NFT上,嘉宾们达成了共识,认为参与NFT最重要的是喜欢。其中唐晗认为NFT更宏大的意义是构建Web3.0的内容,周志强认为NFT本质是载体而非某个具体行业,与DeFi结合的NFT才能做到真正无门槛(因为金融最重要的是流动性)。
以下为内容摘录:
Simon:NFT 的核心思想是资产数字化
追寻 NFT 思想的起源,可以从 Dogecoin 的诞生开始。2013 年,一个名为 Doge 的 meme 突然在 4chan 论坛上走火。4chan 是一个匿名论坛,在国外很火,网友会经常在上面分享漫画、电影等,一些有趣的 meme 也会在 4chan 上刷屏。
Doge 很荣幸成为了一次事件的主角。2013 年也刚好赶上大牛市,人们第一次感受到比特币的疯狂,同时催生了很多山寨币,Dogecoin 的创始人就利用了 Doge 的形象创建了狗狗币。我觉得如果用狗狗币以加密艺术品的身份作为NFT的思想起源,是很有故事性和戏剧性的——我们说一个行业要出圈要有故事,Dogecoin 的故事就很有趣。
2014 年就出现了真正的加密艺术品,它是一个纸钱包,是真正的艺术品和区块链钱包的结合,可以进行收藏,价格也不便宜。但是这个钱包它不支持以太坊。
2014 年还有一个意义重大的事件,Counterparty 平台的诞生。这个网站在没有以太坊的时候,已经让人们真正意识到了资产上链这件事,包括第一款区块链游戏 Spells of Gensis 也是通过该平台创建。我觉得也是 NFT 的核心思想,也即资产数字化,也就是 Tokenized,Counterparty 很好的秉承了这一思想。
2017 年应该是区块链出圈的一年,很多行业外、资本进来,NFT 因为加密猫也迎来大爆发,好比 Compound 捅破了 DeFi 的天花板,加密猫也捅破了 NFT 的天花板。无独有偶的是,他们都让以太坊变得很拥堵。
2017 年之后,虽然市场进入了熊市,但是整个 NFT 市场在技术发展上还是形成了标准,比如加密猫为 NFT 制定了 ERC721 标准,Enji 则制定了 ERC1155 标准,为以后的 NFT 爆发做好了铺垫,后面我们可能会看到 Layer2 会对 NFT 的发展有助力。
现在 NFT 行业确实有泡沫,就像互联网早起也有泡沫。如果稀缺性没能体现在刚需上,就很容易形成这一现象。我认为 NFT 最核心思想不是稀缺性而是唯一性。我觉得人们要意识到 NFT 的唯一性,并很好的利用它,比如在通证经济,保险,信息,新媒体等领域,而不是利用稀缺性早不停炒作。
INFT创始人超哥:NFT基础设施仍不完善短期内不要碰物理世界
NFT类型很多,有艺术品、游戏、虚拟世界,到了某个项目里,性质又不同。
如果你要接触NFT项目,我认为你需要先评估自己适合哪个NFT,如果你没有正确的认知就是韭菜。NFT会升值也会贬值,我也玩NBA卡,我作为它的粉丝我收到了我不一定要卖,我就是收藏,所以它的涨跌不影响我短期持有。当时我抽到的卡开盘价5000美元左右,现在已经到3000美元,但我从我个人角度来说无所谓因为我本身想要拥有NFT。
所以我觉得第一原则是要喜欢,真的喜欢就不会受价格因素扰动。
作为我自己来说,艺术品我看不懂,可能有人能看懂,所以就会选择投资平台。
现在市场肯定有泡沫,但项目里的泡沫不代表是个人泡沫。去年NFT总市值是3-5亿美元,今年突然爆发,涨了大概10倍,整体来看还是比较低,我们预测NFT在整个区块链市场规模里能站到10%也就是将近1万亿。
NFT有很多新用户,我们看到NBA这个项目里一半以上是新用户,说明真正出圈。其次,NFT不会受比特币价格趋势影响太大,因为很多人进来是买NFT而不是NF,所以我们预测2020年NFT用户量会暴涨,就算比特币明年跌NFT价格跌,但NFT的用户反而会出现一个强有力的保障——粉丝不会在意比价波动。
我觉得短期内不要碰物理世界,因为NFT市场基础设施还不完善,这和整个区块链行业发展有关。最近一两年专心玩好线上,等到技术、合规以及基础设施更好,比较健全后,你再去玩实体。
唐晗:NFT更宏大的意义是构建Web3.0的内容
我在和一些传统艺术家交流的时候,发现他们对于要不要做NFT是很犹豫的,主要是因为声誉问题,特别是中国的艺术家,因为中国从疫情中走出来速度快,中国艺术家没有太大动力去做NFT。
加密艺术现在虽然出现了一些泡沫,但我依然认为它是长期趋势,我认为实践会对我们未来整个虚拟世界的内容市场有深刻影响。
去年加密艺术就出现了比较清晰的链条,首先底层技术是区块链。原先的数字艺术复制性极强,创作就很容易被Copy,艺术家通常会拿个不清晰出来,而交易版权需要有中介介入。NFT的出现本质上是给数字艺术赋予了身份证,你可以Copy图片,但图片背后的“身份证”是唯一的,因此加密艺术产业链出现了变革。当你让每一个数字艺术作品都有一张身份证的时候,而且你基于的网络还是一个去中心化的网络,而且你在去中心网络世界里面拥有自己交易的货币向你开放,那么你就可以开启一个基于全球人类的24小时无休无止的艺术品交易市场,而这个市场你可以完全去溯源和确权。
这种艺术市场是之前根本没有办法想象的,它也导致了艺术市场的一些权力结构的改变。加密赋予了原来的封闭圈子,以更加开放的特征,越来越多的人可以成为艺术家,以及越来越多的人可以成为艺术品的买家。这就是整个艺术界发生改变的一个金融表征。
现在NFT领域是西方比东方火热,但是参照互联网的发展,我们在这个领域不应该落后。
我前两天看到x order在zora上发行粉丝代币,拍卖论文,原来人类智慧的结晶也可以拍卖。那是不是我们可以去拍卖网文,一些没有成型的动画,如果按照这个思路走下去你会进入一个什么样的世界呢?
一个交易内容的事情,不依赖于腾讯,为不依赖于今日头条,不依赖于这种流量的广告变现的模式,我们可能会找到一种超越当前内容实践的道路,这是我觉得一个比加密数更值得关注的道理。
加密艺术是一个小众市场,我们应该做关于web3.0内容的探究,我认为会成为未来3-4年web3.0非常重要的实践主题。因为在上一个三年中,我们基本上已经完成了对web3.0的金融市场的构建、金融市金融工具的构建。那么接下来我们要借助这些金融工具,去赋予为了3.0时代内容,这样的话我们才会拥有一个真正的web3.0事件,而不只是沦为一个金融的空战游戏。
然后他说了他说而且还能防止被别人盗用,就说这个是我自己做的FTP,然后我在我的微信上做头像,我能不能防止被别人盗,我觉得这个问题感觉有点怎么说,其实他就说我这个作品其实就像我们聊过的,比如说他有一副NFC的彩虹猫,我可能去截个图,我说我也有彩虹包了,就他大概是想表达这一类的意思。
白硕:NFT的感官稀缺性在裸奔,交易的是抽象权益
过去一个艺术品仿制它、保有它,也是一件浪费才华的事情,也需要高手。但上网后,复制就太容易了,可以用低成本复制一个很高的体验,在多媒体创作领域我们经常看到这样的情况。
过去的几种努力,第一个努力叫做信息隐藏,或者叫数字水印,就是说我一一个画一个图像,那么我在图像里边做一些微小的信息的嵌入,我视觉上看起来没有变化,但是实际上我已经把我的权益的信息埋在里面了,这样的话你如果再去复制,就原封不动的复制图像的文件,实际上就把我的这样一个权益的信息也要跟过去了。
这样的话你要在其他的地方去出售也好,怎么样去显示也好,一旦我不从你那里把我的隐藏的信息再给还原出来,就等于说就提供了一个你复制我的作品的这么一个体制。
所以数字水印的这样一个技术是可以作为事后追究用的。
1999年,我在中科院计算所指导的博士生做drm(数字权利)方面的题目,但是这个事情总体上来说,我们可以说一下它达到的效果,它是能够定量的控制的,就是说我要播放,我这个授权你播放多少次,你就在倒计时,过一次就少一次。
如果你遵循这个协议播一次就少一次,等到最后播完了,你遵循协议的话,整个你就不能再播放。但是这个条件就是你的播放器必须是忠实于这样一个标准。
Drm的技术也没有效果特别好,我觉得这里面有一个关键,就是说你复制感官效果,复制感官体验的技术,他也在进步。
入区块链这个时代之后,其实我们也有一些创作在线上进行的,然后或者说有些创作出来数字,这个产品它就在数字化的环境里面运行,而这些运行环境,我们如果是遵循区块链的这样一种协议的话,它就是说你是遵守共识的协议的话,也是关系保证你在不该播放的场场景下你是不能播放。
但是如果说你是故意破坏这个共识,就用这种方式其实也难以就是说你真下载这样一个这样一个东西,然后你大家都假定自己的虚拟机,这是常识的。
诚实的虚拟机可以忠实D按照对授权、控制这种逻辑给来播放,不让你播放你不播放。但是如果你的虚拟机,你的运行环境本身是被黑了,或者说这是一个做是一个作弊的环境还是挡不住。这个东西它是能够是违背大家的共识,有这么一种破坏性的方式来播放,这也都是完全可能的。
我说这些的意思就是说不是说否定,不是说我因为复制总是可以低成本的。感官体验不存在稀缺性。唯一性和稀缺性可以通过加密技术证明,但无法保护感官体验。
所以在这里面体验稀缺不稀缺已经不重要了,这个里边真正交易的也不是体验,而是交易的缺陷,它和比特币的交易本质上是一个东西,稀缺性在裸奔。
它已经脱离了物理感官的那些东西,变成一个纯粹的、甚至可以说是一个抽象的权益、抽象的稀缺性,再交易。
周志强:所有NFT的资产最终目标是为了流通
我的主题是NFT与DeFi之间的交集与分叉。
我给NFT做一个定义,它不是某个具体行业而是一种再提,当我们谈到NFT项目是指任何用NFT作为载体的项目。
这样的NFT可以给艺术品、游戏道具、金融票据等做载体,特别是和金融票据相关适,NFT就是DeFi应用。
NFT酝酿许久到今天才爆发,核心原因是经过了过去那么长一段实践的积累。其实我认为Beeple的绘画水平不是那么高,可贵在于他非常坚持,每天5副数字绘画创作,然后用这种全新的载体所以可以拍卖地这么高。
NFT会被爆炒,华尔街硅谷等这些顶级机构已经开始认识到NFT的价值。本质原因是NFT属于资产载体,资产载体在数字世界里十分宝贵,首先它是一钟非均质资产,其次是数字化的,而资产在数字世界里曾经找不到这样的一种资产承载体。
NFT未来会是什么样?首先在娱乐这一个领域里面,可以做卡牌游戏,卡牌只是载体,再比如用视频绑定的NFT艺术品,还有虚拟世界的土地拍卖。其次是艺术类,其实艺术对于大部分人来说比较小众,NFT在这个领域本质上是艺术品,收藏品和这类很像。然后是金融类,这是我关注的重点,你也可以做娱乐金融,赌博、期权衍生品都可以,比如说我们去银行里面去存一个款,他给我一张大额存单,大额存单如果在数字世界里表达不就是像NFT吗?
你生成出来的nft资产往往要去做流通,所以流程是:生成——流通——衍生金融服务,每个资产生成完之后,他的最终目标都是为了流通。
问答环节
巴比特:各位嘉宾觉得什么NFT是可以推荐用户去尝试的?
周志强: 从我个人角度,如果你喜欢NBA,你可以去试试看NBA套票;如果你对艺术品有感觉,你可以试试看加密艺术类的NFT。如果你很多东西玩不懂,我建议你去试试看NFT指数基金,你一样会有收益。
唐晗: 兴趣是第一位。如果我们进入熊市,很多NFT可能会没有流动性,一文不值,所以喜欢是最重要的。
Simon: 我不是很懂加密艺术,我觉得 NFT 大家可以小小参与下,喜欢就好。
INFT超哥: 我觉得买NFT应该享受NFT的过程。
巴比特:各位比较看好NFT什么细分领域?
INFT超哥: 我最喜欢卡牌。它的用户量绝对是最多的,粉丝量最大。
Simon: 我比较看好游戏。很多游戏公司再财务上有个壁垒没有办法打破,而游戏市场很庞大,如果可以打破这个壁垒游戏市场会更庞大。
唐晗: 艺术是一个小众市场,我只是个人爱好。其实我们更能看到的是虚拟世界里的虚拟资产。
周志强:我更在意金融抵债这一块,因为DeFi将这个事情做到真正无门槛。艺术品很多资源还是垄断的,大部分人没有办法参与。而对于金融来说,流动性是一切。