2019世界区块链大会•乌镇第2日金句集锦
11月9日,“2019世界区块链大会•乌镇”持续升温,4场分论坛从技术、应用、投资、政策多个维度展开头脑风暴,更有5G、Libra、游戏、DeFi等热点的激烈圆桌讨论。
巴比特为大家特别奉上金句集锦:
关于国产公链
比原链创始人长铗表示:
蚂蚁金服等巨头的联盟链解决方案与公有链之间并不是竞争对手,二者其实是不同赛道的战友,以不同的方式做区块链应用落地。讲到融合,公链和联盟链的共识机制正在融合,应用也在融合,不存在纯粹的联盟链和公链的应用。
量子链创始人帅初表示:
公有链面临的合规问题,现阶段来说确实没有一个明确的答案,随着时间推移会逐渐清晰化的路径。国家推动的区块链,最先落地的应该是在联盟链的领域,可以替代原来很多不透明的、没有公信力的传统IT服务。
Conflux联合创始人兼CTO伍鸣表示:
蚂蚁金服等巨头并不太容易进入到公链领域,一方面,公链除了工程还有很多理论的东西,巨头拥有的众多工程师并不能在公链开发这件事情上取得独特的优势。另一方面,巨头的基因和公链并不太符合,公链是去中心化,巨头本身代表一种中心化。同时,公有链和联盟链有很多结合的机会,联盟链可以作为一个侧链的实现方式。
清华大学iCenter导师韩锋表示:
公链未来的发展有一个很重要的问题,就是你得把现在公链的可信要延展到互联网整个运算环境。数据确权到个人这个不难做到,但数据还得参与运算,以反映它的价值。
币信创始人星空表示:
第一,公链只要解决一个安全问题就行了,并不要任何的TPS,谁最安全,谁才有最大的价值。第二,公链的未来头部效应会非常明显,所有的侧链应用必须基于最有价值的网络,人越多,钱越多,用户才会去用。关于5G
中国电信战略与创新院区块链技术负责人赵君表示:
云服务给我们带来了计算能力,AI增强了我们的智慧,大数据让我们认识到了数据的价值。区块链+5G、区块链+物联网可以繁荣共享经济,区块链+边缘计算可以释放普通人的资源和能力,区块链+车联网可以让车辆之间数据实现共享。
中国移动研究院业务研究所主任研究员郭漫雪表示:
区块链本质上是一种信息化的技术,它和互联网技术最大的变化是它从信息的交换变成价值信息的交换。
中国联通网络技术研究院高级工程师薛淼表示:
我们对区块链的理解就是一种改变生产关系的技术,它有很多的特性,包括溯源特性、不可篡改特性,都是为了建立一种长期的信用体系和一个高效的提升协同效率。
中兴区块链产品规划总监郑锦荣表示:
5G和区块链的融合发展,一个方向,是利用区块链技术推动和促进5G网络基础设施的建设,特别是5G网络的共建共享、边缘计算、网络切片等场景。另一个方向,就是5G具有低时延、高带宽以及超大连接的特性,这样的特性会带来很多新的应用场景,比如说物联网、车联网、智能制造、工业互联网及新型的智慧城市建设等等。
原全国政协常委、中科大管理学院教授方兆本表示:
5G和区块链的融合是一个大机会,是一个大蓝海。有了5G,数据产生的速度会超出我们的想象,区块链,可以帮助管理和优化5G,比如网络切片的管理。5G又可以帮助区块链解决可拓展和速度问题。关于Libra
上海证券交易所前总工程师白硕表示:
目前中国的法定数字货币是to B(面向企业用户),重在“发行”,重在“一国之内”,暂时没有流量基础,暂不支持智能合约。而Facebook发行的Libra则是to C(面向普通用户),发行和流通并重,必要时可放弃发行,重在“全球化”,有全球流量基础,支持智能合约。
上海交通大学上海高级金融学院教授胡捷表示:
Libra和央行数字货币(DCEP)完全不同,一个是新瓶装新酒,一个是新瓶装旧酒。Libra是纯粹基于区块链技术的探索,DCEP则更考虑应用性,对区块链的使用持开放态度。再者,两者目的不同,Libra是生产一个跨全球、跨主权的货币,DCEP比较简单,就是取代纸币人民币。
中国人民大学金融科技研究所高级研究员蔡凯龙表示:
大家在谈Libra的时候,都把它和央行数字货币拿来做对比,我们可以往后再退一步,去跟比特币做对比。一个向左,一个向右,中间的人在苦苦挣扎。左边的是比特币,它要走完全绝对的去中心化。右边是央行数字货币,是主权的中心化,中间是Facebook的Libra,它的理想很丰满,它想做普惠全球跨境的联盟,其实它的灵魂是往左的。但它垄断了所有社交,它有隐私的问题,它必须接受监管,所以它肉体是往右倾的,所以它是左右两种思维在互搏。关于游戏
Cocos-BCX 发起人陈昊芝表示:
区块链技术与游戏的结合更多在于结算、收益模型、用户行为记录等。且两年之内,从业者们更应该关心的是用户是否在变多,掌握话语权的大厂们是否在推动。
SpiderStore CEO肖华表示:
出现爆款区块链游戏可能要等1-2年,原因有很多,一是基础设施不完善,比如大部分区块链游戏,比如以太坊的交易确认有延迟,其游戏体验就不好;二是现在的区块链游戏过于强调区块链,导致其游戏性相对比较差。
墨麟集团总裁周志峰表示:
手游领域的好作品,一定是耗费大量人力物力做出来的。好玩的、制作精良的游戏需要持续迭代和更新,用2、3个月做出来的游戏是快销品,因此区块链游戏是否能成为传世之作还要打个问题。技术视角
NEO创始人达鸿飞表示:
下一代互联网将会是一个分层的结构,会有不同的层。Layer0(内容中心网络层):几乎所有的应用都有可能运行在云服务上;Layer1(全局状态和清算层):记录全世界重要的数据状态、重要的金融资产的总账本层;Layer2(交易层):日常所发生的交易都在这一层;Layer3(应用层):搭建应用的interface,会有浏览器、钱包各种各样的应用。
巴比特CTO金磊在演讲中表示:
目前人脑的算力据估计为10000Yotta Flops,也就是10的28次方,是全球算力加起来总和的1000亿倍。为了实现通用人工智能(AGI),当前的算力还需要有成千上亿倍的增长。目前全球高端显卡保有量有千万级别,用于挖矿的显卡出售量也达到了百万级别,存量算力非常可观。应用视角
华为区块链负责人张小军表示:
区块链业界的三点产业共识:联盟属性、节约成本、聚焦场景。区块链天生具有联盟的属性,多方参与以完成统一的贸易为目标。此外,区块链不以技术为重心,而以合适的场景为其价值的根本。
数字资产研究院副院长孟岩表示:
链改与币改争论的本质其实是进入数字经济的两条路线。链改是改革把区块链当成可信数据库,为金融等机构采取行动提供可信数字证据;币改是革命,直接改变货币的发行机制,重新分配铸币权和铸币税,激进地改造全部金融基础设施和基本逻辑。高水平数字经济的发展,需要从产品和服务的数字化,走向资产数字化,再走向数字资产化。
X-Order.ai 创始人陶荣祺表示:
金融是区块链诞生十年以来最重要的应用,货币是基础应用,证券是上层应用;开放社区是区块链发展的基础。从2018年开始,美国是区块链世界的主角,它在监管权、金融配套、创业技术、定价权和计价权上有统治地位。
Paxos联合创始人亚洲CEORich Teo表示:
区块链大规模应用的一个重要阻碍是人。大家相信一个公司、一个机构或者一个政府监管部门的话,如果钱不见了,就找银行;如果没有货,就找电商,这是大家非常习惯的流程。所以,一个去中心化,不需要一个公司承担信任度,这是非常大的改变,还是有路要走。
宇链科技联合创始人兼CEO罗骁在表示:
区块链并非没有应用,缺的是杀手级的应用。分布式商业存在缺乏互信的问题:一方面是由于数据的不可信,导致资金、流量等难以达成多方信任;另一个方面,由于没有标准化产品/担保工具,导致多方合作周期长、难度大,共识难以达成。一旦发生纠纷,也难以自证清白。因此,我们需要可信数据采集、可信数据共享、可信数据运用三大能力,来解决互信问题。投资视角
木屋资本创始人黄海光表示:
区块链的一级市场投资是不可控的,没有具体的商业模型,没有对标;区块链的二级市场,更多的套利主要在交易套利和数据套利。在区块链行业,谁掌握的数据越多,谁获得的信息越大。因此会看到,有些时候交易所掌握的数据远远在普通投资人维度之上。再加上行业合规性是不完整的,有的时候交易所会跑成普通投资人对立面上。区块链和传统行业一、二级市场投资是泾渭比较分明的。
火币Labs总经理杨锦炎表示:
区块链行业是“农业”,看天吃饭。行情一来都赚钱,周期性非常强。从法律上看,对于代币和股票,我们对代币有百分百的所有权,而股票必须依赖第三方的托管,这也是数字资产非常有魅力的地方,这也是区块链在资产流通方面的优势。
币币机联合创始人黄俊鹏表示:
区块链行业最大的问题是一级市场和二级市场离得太近,影响了价值的判断。能上市的企业,价值是经过验证的,而区块链行业想象空间太大,容易过早形成价值假象。