尴尬,比特币的价值都不如一套卡牌
前不久,美国CCN新闻网在一篇报道中写道:“一套1999年的口袋妖怪卡牌在拍卖会上卖出10万美元的价格 —— 它的价值超过了比特币。 ”
这套卡牌之所以卖出天价,是因为它的稀缺性:第一,这套卡牌首次发布时的数量极少;第二,往后的版本跟这一版完全不一样,这使得1999年的这套牌格外稀缺,在卡牌收藏者心中占据神级地位。
而报道的结尾,CCN提出一个挑衅十足的问题: “同样以稀缺性闻名的比特币,为啥价值还不如卡牌?也许是时候开始炒口袋妖怪卡了。”
让人误解的比特币稀缺性
上面这个价格对比的问题其实是一个陷阱,对比讲究维度,如果不论单价论市值,价值孰高孰低不言而喻,当然,我们今天不是来比口袋妖怪卡牌和比特币的价值的,下面要聊的是两者的共同点: 稀缺性。
卡牌出厂即绝版,比特币2100万枚恒定总量, 这种数量上的稀缺性,是这套卡牌的主要卖点,不是比特币的主打卖点。
在币圈待久了,相信大家也听过不少“贩卖比特币稀缺性”的故事:
比如:“比特币只有2100万枚,按世界的人头来算,1个人连1枚都分不到, 如果拥有1枚比特币你就领先全球98%的人口了..... ”
再比如:“85%的比特币都被挖出来了,获得比特币的难度越来越大, 这种稀缺性会导致比特币价格越来越高…… ”
从数量上来看,比特币确实具有稀缺性——总量恒定,有大约400万枚永远沉寂于历史之中,别人多买一枚,市场上就少一枚。
但是仔细想想,比特币和卡牌的价值,来源于数量上的稀缺吗?
比特币真正的稀缺性在哪儿?
比特币曾是暗网的重要支付方式,但在它出现之前, 乐高玩具在很长一段时间里都充当着暗网硬通货的角色 ,甚至不少黑帮都用它来洗钱。
五颜六色的塑料玩具之所以具备支付属性,主要有三点原因:
第一,稀缺性,跟上面的卡牌是一个道理,出厂即绝版;
第二,不可复制性,技术含量高导致造假成本高;
第三,价值共识,在暗网做交易的人认可它的价值。
数量稀缺性、不可复制性都不是重点,有价值共识才是关键。
首先,数量上的稀缺并不是真的稀缺。 比特币虽只有2100万枚,但数字化的比特币最小的单位是聪(一枚比特币的一亿分之一),这种可分割性很自然地打破了数量上的稀缺性。
即便一个山寨币只发行2100枚,数量稀缺性是比特币的十倍,人们也不会因为这一点去买它,就像去年爱思社群发的爱思币,只有500枚,单价看似高于比特币,但其实是左手倒右手,一天的成交量连100块都不到。
其次,不可复制也不是价值的关键因素。 比特币的代码可以任由复制,市场上确实也有无数比特币的分叉币、衍生币、但在成千上万种代币面前,最终占据最大市值比例、得到广泛认可的只有比特币。
像乐高一样,比特币的价值归根结底还是来源于共识,共识的稀缺性是比特币升值的关键因素,就像开头所说的口袋妖怪卡牌,在卡牌圈能卖出10万美元,出了这个共识圈子就不一定了,在圈外人眼里或许就是一副还算特别的纸牌而已,在它上面花100块可能都嫌多。
当你想要的东西别人也想要,市场上持有这种想法的人多了,这个东西自然而然就有了价值属性,黄金、法币都是这个理。
结语
虽说“物以稀为贵”, 但追求稀缺性其实是人类的缺陷 ,说得夸张一点,人的这一生都在和稀缺性做斗争,希望上最好的学校、找到最好的工作、享受最好的待遇。
放在投资市场,人们也常拿稀缺性说事儿,比如说炒郁金香、炒邮币卡、炒普洱茶、炒鞋等等,最后总是套牢一批又一批的投资者。
如果把稀缺性看得太重,人们难免会掉进炒作的怪圈。
把价值跟2100万枚这一数字绑定毫无意义,比特币价值增长最终由共识用户的数量决定, 如果问比特币何时才有大爆发,不如先去看看愿意把法币、黄金换成比特币的人是否变多。
来源:区块浪潮