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王者荣耀营收被超?数据解读链游的淘金能力

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原文标题:《王者荣耀营收被超?GameFi掀起的Play to Earn淘金巨浪》

DeFi

GameFi 重构游戏的商业模式

短短一年时间,加密市场在经历了 DeFi 之夏、疯狂“动物币”等多轮浪潮之后,在2021年的夏天,曾经各自独立的三者——DeFi、NFT、Game,相拥在一起并掀起了一股“金融游戏化”的热潮,即 GameFi。玩家开始了从「play to enjoy」到「play to earn」的转变。在游戏中,玩家孵化养成,升级打怪,合成资产,不仅可以体验玩游戏的愉悦感,还可以获得代币奖励。

目前大多数的传统游戏是 free to play 模式,包括收益最高的《王者荣耀》、热门游戏《Pokémon Go》和 11 天创收 1 亿美元的日本手游《Ni No Kuni: Cross Worlds》等,游戏开发商通过出售游戏道具获得营收,并且这类游戏有个明显的弊端,即玩家必须氪金才能获得更多权益。

玩家在游戏中花费了大量的金钱和时间,但游戏的大部分收入被中心化的游戏公司占有,玩家的利益难以保障。而在 GameFi 里,游戏的大部分甚至几乎全部收入都归属于玩家自己,这对玩家是最原始的一个吸引点。同时,传统游戏没有打通道具交易系统,比如魔兽世界的金币,只能在游戏内部交易,并且只能和官方平台暴雪做生意,而收到的只是游戏装备或虚拟币奖励,且只有使用权没有控制权。而在区块链游戏中,游戏奖励的加密资产,可以在区块链上进行自由买卖,并进行兑现,变成玩家实实在在的收入,与现实世界产生真实的连接。从这一角度来说,区块链游戏开始兴起,一个重要因素即是将主动权交给玩家,重构了开发商、玩家之间的关系,具备极大的渗透力和发展潜力。

去年九月, Yearn.finance 创始人 Andre Chronje 就曾发推表示,未来 DeFi 的 TradeFi 模式或转向偏游戏化的GameFi。随着流动性挖矿的多种呈现模式被挖掘,GameFi 像「Game+NFT+DeFi」共同发展的必然结果。如今,GameFi 的发展、也正在应验着 AC 的观点。

区块链世界继 DeFi 及 NFT 后的新「淘金」时代

下面是一组数据,来更直观的了解 GameFi 的淘金能力:

2021 年 8 月,Axie Infinity 超越 NBA Top Shot 成为现象级产品,累计交易量突破 10 亿美元,创下历史新高。截至 8 月 18 日,它的治理代币 AXS 目前市值高达 40 亿美元,排名第 40,价格从年初至今涨幅达 132%。7 月,它产生的 GAS 费比其他加密资产都多,包括比特币和以太坊。据 TokenTerminal 数据显示,7 月 28 日,Axie Infinity 收入达到 1848 万美元,单日收入已超腾讯手游《王者荣耀》2 倍;截至 8 月 17 日,Axie Infinity 近 30 天收入 3.34 亿美元。

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Axie Infinity 的月度营收情况,其中今年7月份的前18天的营收已经比6月份增长了548%。

据 DappRadar 统计,截至 8月25日数据显示, GameFI 板块的使用者超过 100万,比年初增长超过 170 倍,从 3 月-8 月 GameFi 日活跃钱包数增长超过8倍。GameFI 市场吸引投资已经超过 25 亿美元,而 2020 年全年该数额为 7200 万美元,增长幅度超过30倍。

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链游板块交易量及使用者

据 DappRadar 数据显示,截至 2021 年 8 月 16 日,链游数量已达 838 个。

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链游分类表

据 Blockchaingamer.biz 统计,2021年截至7月30日,区块链游戏领域迄今为止的总投资为10亿美元,而2020年全年该数额为7200万美元。

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融资排名

GameFi 数据的野蛮增长背后,除了大量依靠游戏致富的玩家,还有虎视眈眈的政府,东南亚玩家的财富效应甚至惊动政府。8月23日,菲律宾财政部副部长 Antonette C. Tiono 透露,菲律宾财政部和国税局正在调查 Axie Infinity,并计划将居民从 Axie Infinity 等 Play-to-Earn 游戏中获得的收入纳入缴税范畴。Tinon 表示,关于 Axie Infinity 游戏中的同质化、非同质化资产(NFT)属于货币还是证券还未定性,菲律宾证券交易委员会和菲律宾央行正在协商解决。“但无论如何,它(居民在 Axie Infinity 中的收入所得)都应当缴纳所得税款。”Tinon 说。

显然,在疯涨的 DeFi 和火热的 NFT 冷却下来后,GameFi 已经接过“接力棒”,开启了新的「淘金」时代。而链游相较于 DeFi 和 NFT 来说,其受众更广泛,传播性也更强,也必将掀起更加波澜壮阔的淘金浪潮。

GameFi 赛道的头部项目和今夏带来的财富效应

当前,GameFi 项目如雨后春笋般出现,种类诸多,主要分为两种模式,一种是在传统的流动性挖矿模式基础上赋予游戏化的功能,这类游戏通常需要用户先质押代币或项目 NFT 才能开始游戏;另一种是直接将整个游戏过程打造成挖矿的模式,让用户沉浸式地玩游戏,在过程中获得的游戏道具或 NFT 装备可以出售获得收益。GFD 整理了部分 GameFi 项目,汇总如下:

  • 《Louis: The Game 》:顶奢 Louis Vuitton 的破圈之路

Louis Vuitton 作为全球顶奢品牌,在其 200 周年诞辰之际,推出其游戏《 Louis: The Game》直接出圈。《Louis: The Game》 的设计理念以区块链为依托,而 NFT 的出现使游戏多了独特性,使 《Louis: The Game》 不仅拥有了娱乐价值,更有了金融投资的属性。有人真正为游戏享乐,有人可以从中赚到钱。大家各取所需,这是链游的价值支撑,而这种价值支撑会给市场造成强大的造富效应。

  • Axie Infinity:营收超过腾讯的奇幻生物

一款在以太坊平台上收集和饲养名为 Axie 的奇幻生物的游戏,有着宏大的宇宙观,基于由遗传算法产生的具有不同稀有度和效用的 NFT,每个 Axie 是一个 ERC20 代币,具有独特的特征,影响其稀有性和游戏中的效用。Axie Infinity已经成为成千上万的“Axie 学者”(Axiescholars)养家糊口的工具。

  • Nine Chronicles:游戏巨头育碧的 GameFi 野心

Nine Chronicles 游戏背景设定在一片广袤的幻想世界中,玩家将扮演一名小白冒险家,在九大王国之间游走,收集最稀有的宝物,与最凶险的敌人战斗,最终扬名立万成为一代大侠。游戏巨头育碧加持,同时获得多个知名机构投资,可谓占尽天时、地利、人和,Nine Chronicles 的暴涨,大有接班 Axie 成为顶流之势。

根据 DappRaddar(8月18日)数据,近30天综合排名前5的游戏项目分别是 Alien Worlds、CryptoBlades、Axie Infinity、Upland、My DeFi Pet。

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行业发展来到了 GameFi 时间,但是更是趋势下的事在人为。这场巨大的财富效应离不开背后的重要推手——打金公会。这是谈论 GameFi 必不可缺的角色。如推动 Axie Infinity 爆红的菲律宾游戏公会 Yield Guild Games (YGG) ,这是一家有趣的「打金公会」,也是 Axie Infinity “走红“背后「神秘的菲律宾力量」。

「打金公会」的说法直接来自于传统游戏打金公会,YGG 的成功让「打金公会」成为了 GameFi 中极受欢迎的参与者。打金公会作为特殊的第三方,从优质游戏挑选、初始玩家来源、游戏收益分配、NFT 道具流动上都起到了调节的作用,以 YGG 为例,其目前已经成为了一个能够提供招募、培训、游戏借贷的一个完整链条,巧妙地架起了用户和 NFT 游戏之间的桥梁,解决了用户进入的资金门槛、玩法教育等难题。

如今,已经有团队借鉴 Yield Guild Games 的模式打造游戏公会,面向全球玩家,提供玩法、策略指导,以及协作模式,和 YGG 一样,运营游戏项目的同时,发掘更多好的 NFT 游戏,吸引更多人加入游戏公会,开启公会的商业模式。

GameFi 的造富相应除了影响游戏开发者、打金公会,从某种程度上也影响着基础设施的发展进程。NFT 及 NFTFi 大热时期,IP 属性及社交属性的 NFT 大多选择以太坊。但随着交易所系智能链的相继推出,链游在手续费、交易速度上有了更优的选择,大量 GameFi 开始选择其他公链或侧链。以 BSC 为例,Dappradar 一项数据显示,CryptoBlades、MOBOX、My DeFi PET 等近期热门游戏 24 小时用户数曾超过 28 万人,用户量与交易量都很可观。

DeFi

目前,BSC、Solana、 Terra、WAX、Avalanche、TRON、Fantom 等公链、比特币侧链 Liquid、以太坊侧链 Xdai 等均有 GameFi 游戏陆续入驻。这些公链,侧链相比以太坊来说,都有着更便宜的 GAS 费和更快速的交互能力,如果 GameFi 的热度能持续,不久的将来势必掀起 GameFi 爆发,各公链抢占流量的戏码,而彼时拥有良好性能,能满足大量用户顺畅地玩游戏的公链势必会得到玩家的青睐,这些底层应用自然也会水涨船高。而这一戏码的上演,也将倒逼各公链团队尽早布局,优化公链性能,以便在这场混战中立于不败之地。

蓝海还是泡沫,鱼龙混杂的 GameFi 背后的价值挖掘

类比互联网游戏市场,高更新速度和玩家新鲜感诉求迭代较快,但游戏之间争夺用户的竞争不突出,也并不存在很强的龙头或马太效应,市场上可以有数百种大型互联网游戏并存。因为用户拥有足够的时间可以容纳多款游戏,并且为每一款游戏付费。任何一个巨大蓝海市场必定伴随着泡沫,这个事情是一个必然会发生的必然性结果。这就需要 GameFi 生态中,更多环节和更多角色的加入,也让整个生态体系更为稳固,非单一环节的崩溃就能够导致全盘皆输。

TokenInsight 的一份报告中,将 GameFi 板块作出了更为明确的整理,所提到的热点项目主要包括 AXS、MANA、SAND、TLM、ILV、ALICE、DPET、REVV、MBOX、SKILL、CGG、MIST、MCHC、GOD 等前20 个项目。不过,这些项目的总流通市值相比数字资产市场总市值仍不足 1% 。

GameFi 模式目前用来实现游戏的冷启动,促进游戏资产的交易最优解。但如果想要真正满足玩家的需求,除了金钱的诱惑之外,一款游戏想要吸引更多积极参与的活跃玩家,应该着眼于游戏玩法的探索性、成就感和竞技元素,及激励玩家参与进去的社交机会。这需要一款真正的区块链 3A 大作来解决,这就需要真正的游戏大厂的加入,不是一个短时间所能解决的问题。

虽说 GameFi 的未来有一定的不确定性,但这种全新的“区块链+游戏”,赋予了一款游戏更大的想象空间和生命力。在大批量 GameFi 项目涌入后,九月份或将迎来这些项目的大面积落地。「游戏代币」的热潮目前显然正在升温,与去年 DeFi 代币经历的情况非常相似, GameFi 或将仍然仍是一片蓝海。总体而言,我们应该对 GameFi 未来的发展持乐观态度,长期而言,伴随着 Web3.0 的成熟,GameFi 是未来不容小觑的市场之一。

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