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元宇宙,伪概念?真未来?

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      距今大约30年前,一位科幻小说作家写了本赛博朋克风格的小说——《雪崩》。这本书中提到一个概念——“Metaverse”(也就是元宇宙),书里意思你在现实世界里有一个平行的虚拟世界,是一种通过各种高科技设备让你能够真实体验现实世界感知反馈的虚拟世界。小说故事大概是龙傲天式爽文小说,主角,是世界顶尖黑客,再结识了超元域的技术大佬之后成为了联合虚拟世界开创者之一。

它所提出的概念——赛博朋克成为了影响后世很多的影视、游戏文化作品。你看到的很多科幻电影身后都有这个概念的影子。
    那为什么时间过了30年,来到了2021年这个概念就这么的被引爆了?

“元宇宙”(Metaverse)首次出现在尼尔·斯蒂芬森于1992年发表的科幻小说《雪崩》,又因2021年Roblox的上市,成为资本市场追捧的新贵概念。书中描绘的世界所需要的科学技术正在一一实现。


元宇宙可以是一种改变游戏行业、社交行业乃至全人类生活方式的东西,尽管这种改变可能与当前资本市场期望的不一样。因此,本怪盗团团长决定将这次直播的精华内容总结下来,以飨各位读者。这就是我喜欢互联网及新消费产业的原因:每分每秒都在诞生新生事物,总有值得学习的东西,随时可以亲身见证历史。

“元宇宙”不等于游戏,但游戏被认为是当下最接近“元宇宙”概念的形态之一。在游戏边界不断泛化的当下,“元宇宙”也成为游戏尝试创新和突围的一大方向。

2020年5月21日,互联网怪盗团与两位游戏行业的资深小伙伴在视频号连麦,举行了以“元宇宙(Metaverse)”为主题的直播。

元宇宙可能是互联网历史上最缺乏清晰定义的概念,没有之一。按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:

身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。

朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。

沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。

低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。

多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。

随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。

经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。

文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。


在开放世界游戏和未来的元宇宙的产品里面,内容是不可能通过人来做的,永远做不过用户消费的速度。通过AI做,所以AI在里面也是很重要,去中心化技术很重要,然后去中心化技术除了实现这个底层,就是一个开放自由互通的互联网的形态之外,还有一个更重要的事情是,你进入元宇宙需要确认两件事情,Metaverse世界和对应的程序需要确认,你确实是你。

因为里面所有人都看到都是一个虚拟的形象,可能是个Avata,可能是个ID,但是他不知道背后到底是不是那个人进入metaverse,其实会面临身份验证问题。好 ID又控制在谁手里?ID理论上不应该控制在任何一家公司手里,验证过程也不应该。

所以ID也应该是decentralized存储,然后decentralized验证,然后确认你确实是你或者 ID就是 ID,他的行为没有发生变化,他就是那个人。你还得确认这个东西背后不是AI驱动的一个假人。然后第二件事情大家就比较容易理解,你有的东西确实是唯一的价值是不变的,其实就是NFT。

元宇宙它代表的是一个未来,我们现在可能做的这些事情,短期内没有办法去达到它一个比较完美的,比较理想的形态。

但是可以去关注那些能够真的朝这个方向走的一些技术应用,甚至可能一些新的社交的形态。他们可能在通往这个方向中间有一些机会,不管是对公司来说或者说对投资来说,甚至也可能是对于游戏行业来说,它也是代表一种差异化的进展。

 

 

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