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EOS已死:EIDOS真的会干掉EOS么?

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程序员 BM(EOS 创始人Dan Larimer ) 万万没想到,以区块链3.0技术领先自居的 EOS,将来有一天可能会死于其极致追求的“技术”刀口下。

去年,Aiden Pearce(以下简称 AP)带着牛油果(ENU)空投项目,以80倍的币价增速,在币圈一度引起韭菜们的群体狂欢,甚至有人认为,这个穷人版的 EOS(ENU)才是真正的 EOS。

一语成谶,AP 没能让 ENU 取代 EOS,时隔一年后,却带着新空投项目 EIDOS 让 EOS 陷入了危局。这个空投项目的规则很简单,用户将任意数额的EOS 转往eidosonecoin 账户,系统便会返回等量的 EOS,和附加一定比例的 EIDOS 代币,而免费得来的 EIDOS 代币则有数十倍涨幅的可能,这样免费获得的福利,怎能不叫人疯狂。

一时间,羊毛党彻底攻陷了 EOS 网络,数字钱包、交易所、DApp 等生态参与者也都推出各类挖矿工具来辅助挖矿,整个EOS 网络成了 EDIOS 的挖矿机器,而原本的交易秩序则彻底被击溃了。 关于 EIDOS 的意思有着不同解读,AP 并没有表态,但目前来看其意思已经很明确了:EOS is dead(EOS 已死)。

EIDOS 真的会干掉 EOS 么?

数据不会说谎,我们通过一组数据,可观察揣摩出其中的端倪:

据 DAppTotal.com 数据显示:

1)昨天 EOS CPU 拥堵指数 100%,而 EIDOS 一个 DApp 消耗的 CPU 资源数就占了其中的60%。

这意味着 EOS 主网的 CPU 资源已几近枯竭,一旦 CPU 资源枯竭,普通用户的 EOS 转账、提币、玩 DApp 等交互操作都无法正常完成,对普通用户而言,这无疑宣判了 EOS 主网的瘫痪。

CPU 资源分配是基于 DPOS (股份权益凭证) 共识机制按照 EOS 持币比例分配的,拥有的币越多,使用网络资源的权利也越大。当 CPU 资源成稀缺品后,其使用成本和门槛也相应被抬升,而普通用户没那么多币,租不起 CPU 就根本没办法使用 EOS 网络了。

用通俗点的比喻来解释,BM 修建超级城市,让有钱人盖了很多高楼大厦,以低廉的租金给普通用户租住,某一天突然来了一个迪拜土豪买下了大部分的楼房,剩下的房子容不下那么多住户,只好增加租金,普通用户租不起只好露宿街头了。
2)昨天 EOS 主网一天交易次数为1938万次,而独 EIDOS 一款 DApp 的交易次数就达到了1876万次,占了总交易量的96%。

这意味着 BM 苦心修建的区块链 3.0高速公路上,跑满了借 EIDOS 薅羊毛的党羽,发送的几乎全都是0.0001个 EOS 之类的垃圾交易,而真正有价值交易,如 DApp 交互、用户间转账等,却被堵在了高速公路下面排队。

用个简单一点的比喻,BM 修建了高速公路等待特斯拉等小轿车(有价值的交易)来飚速,不想却被AP 赶着一群羊  (垃圾交易)密密麻麻占住了道,开轿车的人根本上不了路。
3)EIDOS 空投项目上线次日,EOS DApp 生态的顶梁柱 Dice、BigGame、EOS Knights 等头部博彩类游戏一天的交易次数随即减少了90%以上,且接下来数天内仍在持续下滑。

这意味着,EOS 社区发展巩固了一年多的 DApp 生态,在 EIDOS 的核爆破攻击下即将宣告崩溃。本来 DApp 生态就不温不火,严重缺乏创新的玩法和增量的用户,不少 DApp 开发者靠着不怎么光彩的博彩模式勉强续命。

在 EIDOS 的祸乱下,EOS DApp 生态内的超600多个 DApps 将面临一个尴尬境地。原先用于营销运营的经费则会被挪用到租赁 CPU 资源上,以维持一定量的用户使用体验。长此以往,DApp 开发者将面临收入越来越少,而投入越来越高的恶性循环,直到死撑不下去关门大吉。终于,EOS DApp 生态还是没等来一个“杀手级”应用,却等来了一个“杀手”。

再用一个比喻来说,BM 修建了一个超级商场,开业第一天,原本要吸引麦当劳、星巴克、阿迪耐克、GUCCI 等重量级品牌入驻。然而突然有一天,AP 在商场门口搞了一个大促销活动,只要进店就送礼品,于是大家都堵在商场外排队拿礼品了,商场里空空如也,这样下去商场的命运如何可想而知。
4)EOSREX 锁仓EOS 数量一周减少了536万枚,DeFi 市场的龙头地位再次重回 MakerDAO 手里。

这意味着,EOSREX 这一供大众租赁资源平台正在崩溃的边缘,BM 的初心是好的,为了防止大户囤货居奇,把 DeFi 借贷的机制引入了 EOS 生态,以便网络资源分配能更平衡一些。这原本是个便民的利好举措,闲置的 EOS 会被抵押进 REX 资产池中,普通用户可以以小额放大千倍的量租借 EOS,来确保能廉价租赁到 CPU 资源,供正常使用 EOS 主网。

然而问题是,大户都拿币去坐庄炒作去了,谁会把币抵押进这里边,何况 REX 利息低的可怜。所以,我们现在看到1个亿的 EOS 抵押大部分还是一些散户所为。现在问题来了,EIDOS 出来后,手握大量 EOS 的大户们都去挖矿了,跑的快的散户们都来租赁 EOS,REX 池子没多久就被掏空了,而跑的慢的小散户们急红了眼也无可奈何,可悲的是,那些已经抵押大量 EOS 进 REX 的中型散户们,想把自己的币提出来靠租赁 CPU 赚取更高收益,却发现池子被掏空了,还得排队提币。

最后,再来个通俗的比喻,BM 知道自己的 DPOS 机制一开始就对普通用户不平等,所以开了一个官方粮仓,鼓励大户将闲置的 EOS 放进来,供普通散户们以极低的成本租借使用临时变身大户,享有一些特权。恰巧 AP 创建了一个福利彩票中心来搅局,散户们只要2元钱就能有机会获得大奖,但是这个福利彩票只卖给有身份的“大户”,散户们试图从官方粮仓里借钱变身大户,却发现官方的公粮早就被真正的大户抢光了,粮库门口还挤满一堆排队取自己存粮的散户们。散户们,相视泪满行,无处话凄凉。
以区块链3.0高速公路问世的EOS,愿景是要实现分布式大规模商业化的应用普及,为未来区块链世界搭建基础通信设施和桥梁。 因此,相较比特币和以太坊,EOS 在交易速度、吞吐量、手续费、社区治理等方面都宣称有一定的“技术”优势。

交易速度、吞吐量方面 ,EOS 号称其 TPS 有望能实现百万级,能承载超大流量的同时在线交易,让区块链技术接轨现在的互联网应用有了想象空间。然而现实是,其 TPS 仅仅四五千左右,实验室状态有了石墨烯技术加持的10万级TPS 还存在丢块等不稳定因素, 要实现百万 TPS 现在看真有点痴人说梦 。况且,在 EIDOS 的搅局下, TPS 技术的突破反倒为羊毛党做嫁衣了。

手续费方面 ,EOS 没有明面上的手续费,使其更容易吸引普通用户的关注和使用。但天下没有免费的午餐,BM 表面上免费,暗地里却引入了 RAM、CPU 资源、Net 带宽等多种市场调节机制,加之 DPOS 底层的作用。这些免费的资源,终究还是免不了被部分持币大户用来操纵剥削。EIDOS 正是通过击垮其 CPU 资源市场机制给 EOS 网络带来了危机, 事实变成了,免费比收费还要“贵”。

社区治理方面 ,EOS 之所以被预期为分布式商业的底层操作系统,在于其对 DApp 应用开发非常友好,博彩类 DApp 等一度繁荣,让大家看到了 DApp 生态基于区块链技术成长起来的。很大程度上,DApp 生态的未来预期给了EOS 公链更大的价值想象空间。然而,横空出世的 EIDOS 无疑像癌症一样长在了 EOS 生态的心脏上,癌细胞的不断扩散,让 DApp 生态内的其他健康应用都有被其吞噬、覆灭的可能。没有了未来 EOS DApp 生态的支撑,EOS 的饼该如何画?

况且,祸不单行,EOS 生态还存在黑客持续攻击,超级节点贿选、主网漏洞频频等诸多问题,早已透支了社区的信任。

程序员 BM 自以为聪明地设计了 RAM、CPU、NET 等复杂的市场机制,试图通过市场的自由调节来实现资源的更合理分配,EOS筹码的更广泛分布,DApp 生态的更繁荣等等,愿景是美好的,饼也足够大。 只可惜,现今区块链世界,只一个 Token 市场操纵性就很强了,BM 还搞出3个可能被操纵操作的市场。 正如笑来老师所说,所谓共识机制是机器与机器之间的共识,而非人与人之间的共识。 当 EOS 摒弃比特币 POW 共识机制开始 DPOS 试水的时候就已经埋下了种种祸根,而如何调节处理“人性”的不稳定性,显然单单依靠“技术”是行不通的。

前阵子,MeetOne 团队成员吐槽 BM 在区块链“技术”上是天才没错,但在社区“治理”上真是愚蠢至极。现在看来,这样的吐槽不无道理, BM 在拓展技术建设的同时,理应考虑 DApp 社区生态的发展,考虑稀缺资源的分配均衡问题,考虑每一个生态参与伙伴,乃至每一个用户体验的问题。

只可惜,程序员 BM 似乎并没有顾及这些。在解释此次 EIDOS 的空投危机时,BM 认为主网 CPU 紧缺状态是没必要的,这就跟抱怨 Uber 用车高峰期打不倒车,车费溢价的道理一样。长点心吧,BM 大佬,大部分人都没法用 EOS 网络后,EOS 存在的价值是什么?薅羊毛么!!

可叹的是,现在大部分韭菜还对此保持乐观,认为普通用户无法转账和使用 EOS,就没办法频繁的买卖和炒作 EOS,这样 EOS 的价格就会趋于稳定,而赚到大钱的大庄家们则会等待时机拉盘。可怜我广大韭菜同学,都如此境地了还不忘奶 EOS 爸爸一口。

现在说 EOS 已死,虽然尚早,但并非危言耸听。要知道,EIDOS 这个癌细胞要扩散15个月之久,不加控制任其发展的话,恶果可想而知。 现在整个区块链技术层,比特币隔离验证、以太坊2.0分片 casper、闪电网络侧链、FileCoin 分布式存储、polkadot\Cosmos 跨链等技术都在加速推进,更况且 Libra、DCEP 等正规军的加入,留给 EOS 自救的时间真的不多了。 在此本着韭菜自我修养的态度,姑且给官方一些补救建议:

1、账上拥有数十亿美元资产的 EOS 官方是否考虑再拿一点官方救助金,来为此次CPU 资源之困解围,就像当初用300万 EOS 解救 RAM 市场一样,也来个几千万 EOS抵押进 EOSREX 中来释放更多的可租赁 EOS,把高价的 CPU 资源打压下来,让普通用户也用得上 EOS 网络。

2、可以的话,不妨给 DApp 生态里的游戏开发者,分发一些 CPU 资源补贴。尽管开发者是可以选择给普通用户代付 CPU 来留住用户,这也是 EOS 官方鼓励的方向,但开发者们面临的生存压力,EOS 官方是否也给予一些补助呢?

3、优化 CPU、RAM市场机制的调节作用。EOSREX 固然是个不错的创新,用来解救 CPU 资源之困,但 EIDOS 的空袭已经暴露了该机制并不完善,还存在较大改进的空间。不敢想,会不会出现类似的空投项目再空袭 RAM 市场,我想可能性还是有的。这类市场自主调节的 BUG 实在是太多了,还是得在治理上多下功夫。

真不希望看到 BM 大神即将为其第四个项目而奔走。。。

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